fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технології

“Парк Юрського періоду” збрехав. Штучний інтелект щойно довів, що тиранозавр Рекс не міг бігати.

“Парк Юрського періоду” збрехав. Штучний інтелект щойно довів, що тиранозавр Рекс не міг бігати.

Посунься, Гарвардський університет! План установи з клонування шерстистого мамонта був перевершений вченими з британського Університету Манчестера, де вони використовували передові технології для відтворення ще більш крутої вимерлої тварини у вигляді страхітливого 40-футового хижого динозавра, відомого як тиранозавр Рекс. Принаймні, відтворити його в комп’ютері.

Використовуючи сучасну високопродуктивну обчислювальну систему N8 High Performance Computing (HPC), вражаючу технологію 3D-моделювання і деяке зручне машинне навчання, дослідники зі Школи наук про Землю і навколишнє середовище Манчестерського університету вирішили оживити доісторичного “короля-тирана” в цифровому форматі. Це дозволило отримати нову інформацію про його біомеханіку. Версія TLDR: Стівен Спілберг нам збрехав.

Про що думають тиранозаври, коли думають про біг

“У палеонтології була велика суперечка про ймовірну швидкість бігу тиранозавра: одні люди вважали, що він бігав повільно, а інші – що швидко”, – сказав провідний дослідник доктор Вільям Селлерс в інтерв’ю виданню Digital Trends. “Це впливає на те, як він полював, і чи був він активним хижаком, чи скоріше падальщиком. Ми працювали протягом декількох років, використовуючи інженерні та робототехнічні методи для вивчення локомоції тварин, і ми подумали, що це ідеальна тестова проблема для деяких технологій, які ми розробили”.

Дослідження Манчестерського університету мало два основні аспекти. Перший полягав в оцифруванні динозавра і створенні 3D-симуляції в комп’ютері. Над цим команда Селлерса працювала протягом декількох років. Ще у 2013 році Селлерс використав нові на той час технології лазерного сканування і передову систему комп’ютерного моделювання для відтворення аргентинозавра, більш дружнього, травоїдного динозавра, який сягав 131 фута і важив 80 тонн.

Друга частина дослідження тиранозавра є дійсно революційною. Саме тут вступає в дію машинне навчання, яке було використано для проведення необхідних розрахунків локомоції і включення незліченних жорстких і м’яких обмежень в симуляцію.

“[Я використав] повністю неконтрольоване навчання, використовуючи критерій мети “дістатись з пункту А до пункту Б якомога швидше”, і за умови достатнього комп’ютерного часу він може впоратись з цим самостійно”, – пояснив Селлерс. “Це дозволяє обійти проблему простого отримання того, що ви вкладаєте. Ніхто не знає, як рухався тиранозавр Рекс, але принаймні таким чином у вас є об’єктивні критерії оптимізації для обґрунтування зробленого вибору. Це також означає, що відносно легко додати додаткові обмеження на кшталт “не зламати жодної кістки”. По суті, це багатофізична, багатоцільова система моделювання”.

Треба їхати швидше!

Результати, на жаль, спростовують один з найулюбленіших фільмів нашого дитинства. У фільмі “Парк Юрського періоду” 1993 року пораненого Джеффа Голдблюма, який їде на задньому сидінні джипа, переслідує мародерствуючий тиранозавр, що втік. Раніше у фільмі герой сера Річарда Аттенборо Джон Хаммонд розповідає, що швидкість тиранозавра була зафіксована на рівні 32 миль на годину. За словами Селлерса, реальні цифри не були близькими до цього. Навіть пішохідний Джефф Голдблюм був би фаворитом у спринті між людиною та тиранозавром.

Парк Юрського періоду – треба бігти швидше!

За висновками дослідників, тиранозавр не міг бігати через свої розміри та вагу. Це означає, що він не зміг би переслідувати здобич на високих швидкостях, і навіть його звичайна швидкість ходьби була б ускладнена через його громіздкий скелет.

Однак новини не такі вже й невтішні. Насправді, чотири слова про майбутнє дослідницького проекту майже гарантовано перевернуть ваше насуплене обличчя догори дригом: Японські роботи тиранозаври-рекси.

“Я вже працюю з деякими робототехнічними групами в Японії над розширенням можливостей наших симуляторів”, – сказав Селлерс. “Зрештою, я хочу створити віртуальний Крейдяний період, де ми зможемо перевірити різні ідеї про взаємодію динозаврів та інших рослин і тварин. Це дозволило б нам вирішити багато питань в палеонтології, на які наразі немає відповідей, і, що більш важливо, виявити прогалини в наших знаннях, які потребують подальшої роботи. Це серйозний виклик, але це те, що стає доступним для сучасних комп’ютерних систем”.

Отже, тематичний парк роботів-динозаврів, який по суті є поєднанням “Західного світу” і “Парку Юрського періоду”? Ми всі над цим працюємо! Якщо хтось із венчурних інвесторів читає цю статтю, вам неодмінно слід зв’язатися з нами!

Рекомендації редакції

  • Забудьте про копання скам’янілостей. Цей музей замість цього надрукував на 3D-принтері повний скелет тиранозавра
  • Добре граєте в StarCraft? DARPA хоче навчати військових роботів за допомогою ваших мозкових хвиль
  • Цей штучний м’яз працює так само, як справжній, і не потребує батареї
  • Intel і Facebook об’єдналися, щоб дати Cooper Lake поштовх штучного інтелекту
  • Новий робот Массачусетського технологічного інституту може грати в улюблену гру з укладання блоків – Дженгу
  • Обчислювальна техніка
  • Особливості
  • HBO Max
  • Спеціальні можливості
  • Що буде далі: Як технології допомагають суспільству відкритися після коронавірусу

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *