fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технології

Спелеологія у відносній безпеці з віртуальною печерою CaveSim

Спелеологія у відносній безпеці з віртуальною печерою CaveSim

Дайвінг у печерах – це не те, чим можна займатися випадково – так, ви можете, але ми б не рекомендували цього робити. Насправді Національне спелеологічне товариство, американська асоціація спелеологів, настійно рекомендує спелеологам не розголошувати місцезнаходження печер на веб-сайтах або з вуст в уста. Частково це пов’язано з небезпекою, на яку наражається спелеологія, але також і з метою зменшення вандалізму та шкоди навколишньому середовищу.

Через тишу і передбачувані фізичні випробування, важко визначити, у що саме ви потрапляєте, перш ніж ви потрапите на фактичний сайт. Важко відпрацювати свої навички або розім’ятися перед тим, як в’їхати туди головою вперед.

Дейв Джексон вирішує цю проблему за допомогою CaveSim, який дозволяє майбутнім спелеологам відчути смак до цього виду спорту, надаючи віртуальне середовище печери в приміщенні. Це цікавий спосіб захистити крихку природу печер і водночас налагодити зв’язок з потенційними спелеологами. Пристрій Джексона схожий на скельний тренажер, оскільки це керована симуляція, яка дозволяє альпіністам спробувати спелеологію без купівлі спорядження, вступу до клубів або оплати турів.

  • Автономні дрони здійснюють пошуково-рятувальні роботи без використання GPS
  • Каюта Skýli від Utopia впускає ісландське небо, але не пропускає холод
  • Приголомшливі технології, які ви ще не можете купити: Сітчасті антени, портативний кондиціонер та багато іншого

Як повідомляється на сайті CaveSim, Джексон прийшов до цієї ідеї після відвідування семінару з порятунку в печерах у 2008 році. На той час нічого подібного до CaveSim не існувало, тому організатори конференції створили імпровізовану печеру з меблів та скотчу. На жаль, це призвело до поганих звичок у рятувальників-спелеологів, які згодом перекинулися на справжню печеру, в якій відпрацьовували завдання семінару. Частини печери були пошкоджені через помилки, допущені альпіністами.

Джексону знадобилося два роки, щоб створити віртуальну печеру довжиною 48 футів, яка вигинається і згинається на площі 13×18 футів. CaveSim включає в себе функцію печери з вбудованими електронними датчиками, які забезпечують зворотній зв’язок з роботою спелеологів. Під час проходження справжньої печери удари об утворення можуть завдати шкоди як вам, так і вашому оточенню; за допомогою сенсорної системи CaveSim заохочує учасників проповзати так само обережно, як і під час справжньої печери.

На даний момент існує лише оригінальний CaveSim Джексона. Джексон і його дружина Трейсі подорожують по всій країні на різні спелеологічні заходи з CaveSim. Наразі подружжя Джексон намагається придбати причіп, до якого можна було б назавжди прикріпити симулятор, що полегшило б його транспортування.

Джексони також пропонують індивідуальні печерні системи для продажу паркам розваг, скелелазним тренажерним залам та іншим подібним закладам. Через великі розміри та обмежені виробничі потужності, Джексони пропонують свої послуги лише в невеликих обсягах для зацікавлених підприємств. Хоча веб-сайт не містить інформації про ціни, ми вважаємо, що це ситуація, коли потрібно уточнювати деталі.

Рекомендації редакції

  • Кращі сонячні зарядні пристрої для вашого телефону або планшета
  • Перевірте цей гірськолижний схил на даху для супер-зеленої електростанції в Данії
  • Дивовижна техніка, яку ви ще не можете купити: Роботи для знищення бур’янів, міні-акваланги та багато іншого
  • Зустрічайте еклектичну лінійку інноваційних (і своєрідних) роботів від Boston Dynamics
  • Ця крута карта Марса означає, що майбутні космічні мандрівники ніколи не заблукають

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *