fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технології

Сукні на 3D-принтері, некомпетентний бариста для вашої кухні та інше у добірці Staff Picks цього тижня

Сукні на 3D-принтері, некомпетентний бариста для вашої кухні та інше у добірці Staff Picks цього тижня

Ендрю Каутс: Пам’ятаючи про дику, дику павутину

Павутина жива. Колись какофонічна мішанина галасливих форумів, миготливих сторінок Geocities і брудних підворіть субкультур, сьогоднішня павутина існує здебільшого над землею. Навіть ті темні куточки, що збереглися, можуть бути висвітлені сонячним світлом громадської уваги за допомогою одного твіту. Але трансформація Інтернету ще далека від завершення. Як пише доцент кафедри комунікацій і журналістики Університету штату Мен Майкл Дж. Соколов у виданні “Хроніка вищої освіти”, “ми знаходимося у вирішальному моменті в еволюції Інтернету”. Економіка реклами в Інтернеті змінюється. Через це відкрита природа Інтернету поступово поступається місцем платним сайтам і обнесеним стінами садам. “Потяг безкоштовного контенту швидко руйнується”, – пише він. “Мережа починає відчувати себе звуженою і обмеженою з появою кожних нових воріт і пунктів збору плати за проїзд”. І коли-небудь ми будемо розповідати нашим дітям про ту павутину, яку ми знаємо сьогодні, про павутину, якої більше не буде. Тож запам’ятовуйте – бо колись у недалекому майбутньому, сьогоднішній день буде згадуватися як старі добрі часи.

Прощавай, проект “Подіум”; в майбутньому ми будемо друкувати власні сукні на 3D-принтері

Зростання 3D-друку було цікавим явищем, але здебільшого я не бачив, щоб хтось за межами технологічної сфери особливо схилявся до купівлі 3D-друкованих чохлів для iPhone, а не традиційних. І на загальному споживчому ринку не спостерігається бурхливого розвитку 3D-друкованих кухлів, гітар та настільних ігор.

Однак ця лінія 3D-друкованих суконь з Паризького тижня моди може змінити ставлення до них. Ці гнучкі, м’які сукні, створені у співпраці між голландським дизайнером Іріс ван Херпен та бельгійським виробником Materialise, мають неймовірні деталі, які ви ніколи не знайдете на тканині, надрукованій на принтері. Ефект принта також допомагає сукні створювати свою форму, створюючи об’єм, схожий на мушлю, якого дизайнери часто намагаються досягти за допомогою традиційної тканини. Звичайно, кожна сукня, ймовірно, коштує понад 10 000 доларів, але я не могла не уявити: Що, якщо майбутнє 3D-друку означає, що модельєри в кінцевому підсумку будуть продавати свої креслення суконь в Інтернеті, щоб люди вдома могли надрукувати свій власний гардероб на 3D-принтері? Більше ніяких незручних примірок в торговому центрі, ніяких повернень та обмінів, ніяких скарг на те, що сукня не прийшла в бажаному кольорі. Ви також можете надрукувати ту саму сукню в іншому розмірі, якщо ви погладшаєте, схуднете або пошкодите першу версію. Це обнадійливе майбутнє може бути за багато світлових років від того, щоб коли-небудь стати доступним, але я буду сподіватися, що одного разу моя онука отримає випускну сукню, надруковану на 3D-принтері.

Уууууууууууууууууууууууууууу! Перший у світі комп’ютерний витвір мистецтва був збудливим брудом

Порно сьогодні дуже відрізняється від перших днів існування Playboy на початку 50-х років. Шістдесят років потому все менше і менше брудних журналів ховають під матрац, оскільки все більше людей віддають перевагу жорстким дискам для своєї колекції XXX. Хоча порно на комп’ютерах не є чимось новим, ми були здивовані, коли дізналися, що провокаційні зображення на комп’ютерних екранах насправді датуються 1956 роком, коли анонімний співробітник IBM взяв ілюстрацію оголеної жінки з календаря Esquire і перетворив її на перший у світі зразок комп’ютерного мистецтва. У статті Бенджа Едвардса (Benj Edwards), яку обов’язково потрібно прочитати в Atlantic, ми дізнаємося, що дівчина в стилі пін-ап “була запрограмована як серія коротких ліній, або векторів, закодованих на стопці з приблизно 97 перфокарт типу Hollerith”.

Два комп’ютери військового відомства США, які зчитали цю стопку карток, коштували 189 мільйонів доларів кожен (у сьогоднішніх доларах) і займали пів-акра простору. Ми можемо лише уявити, що люди, які працювали на цих величезних комп’ютерах, думали б про сьогоднішній комп’ютер Raspberry Pi розміром з кредитну картку вартістю 35 доларів. Ми вітаємо цього таємничого програміста IBM і піонера того, що було по суті першим у світі прикладом комп’ютерного порно. Не забудьте ознайомитися зі статтею в Atlantic для повної історії.

Не намагайтеся дізнатися мене, просто зробіть мені каву, чорт забирай

Є щось у моєму імені, що збиває з пантелику всіх бариста “Старбакс”. Воно складається з трьох літер і відносно легко вимовляється, але мені доводиться або повторювати його тричі, або вимовляти по буквах. Навіть це працює лише близько 40 відсотків часу. Після багатьох років зустрічей з Ліз, Лезом, Весом, Джессом і написами на моїх чашках, схоже, клінгонською мовою, я звик називати себе просто Боб. Можливо, я є об’єктом якогось внутрішнього жарту, який відбувається в кожній кав’ярні “Старбакс”. Але, як доводить цей нещодавній скетч на Saturday Night Live, я не єдиний, кому довелося пройти через це випробування.

У цьому “рекламному ролику” нової домашньої кавоварки Starbucks Verismo однією з функцій згадується вбудована голосова функція, яка вигукує ваше ім’я, коли ваш напій готовий. Кумедно, що машина неправильно називає ім’я, а також напій. Потім машина зв’язується з Verquonica, пристроєм, призначеним з єдиною метою – говорити з Verismo всяку гидоту про клієнта. Я визнаю, що цей скетч не є піаром – він, ймовірно, на межі расизму – але ті з нас, кому доводилося терпіти, коли працівники Starbucks спотворювали наше ім’я, можуть втішитися, знаючи, що ми не єдині такі.

Калеб Денісон: Крихітко, ти можеш водити мою машину

Нещодавно видання Digital Trends опублікувало статтю, в якій стверджувалося, що технології безпеки, вбудовані в автомобілі, роблять нас гіршими водіями. Зізнаюсь, я погоджуюсь з більшістю тверджень автора, але я також вважаю за необхідне зазначити, що існують небезпечні ситуації, з якими ми час від часу стикаємось, і які людина просто не може передбачити, або відреагувати на них достатньо швидко, щоб безпечно вийти з них.

Існує причина, чому ми більше не використовуємо логарифмічні лінійки, друзі: Комп’ютери експоненціально швидші і ефективніші за людину в обробці математично складних завдань. Так само машини здатні виконувати певні фізичні завдання з такою швидкістю і точністю, на яку людина не здатна. І коли ми об’єднуємо комп’ютери з машинами, іноді ми отримуємо механізм, який врятує нашу дупу в ті моменти, коли ми не в змозі врятувати її самі.

Приклад: Нова система Volvo CW-EB (система попередження зіткнення з екстреним гальмуванням). Ви можете мати гостроту зору орла і рефлекси Брюса Лі, але ви все одно не зможете уникнути певних сценаріїв зіткнення – особливо, якщо у вас на спині кілька тонн вантажу. Саме такі ситуації роблять нову технологію Volvo безцінною та необхідною. У відео нижче ви побачите, як швидко велика вантажівка може зупинитися, як тільки система CW-EB виявить несправність. Подивіться, як близько вантажівка під’їжджає щоразу. Це викликає здригання і вражає.

Рекомендації редакції

  • Боротьба з футбольними травмами за допомогою 3D-друкованих, гіперперсоналізованих щитків
  • Майбутнє виробництва речей: Усередині еволюції 3D-друку з Formlabs
  • Ідея подарунка на День батька: Ці дешеві 3D-принтери продаються менш ніж за $300
  • Надруковані на 3D-принтері вентиляційні клапани допомогли італійській лікарні, що постраждала від коронавірусу
  • Технологія 3D-друку дозволяє створювати крихітні, високодеталізовані об’єкти за лічені секунди

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *