fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технології

Топографічні карти, надруковані на 3D-принтері, допоможуть урізноманітнити шкільні уроки

Топографічні карти, надруковані на 3D-принтері, допоможуть урізноманітнити шкільні уроки

Що спільного між армією, цифровою картографією і шкільною системою? Відповідь можна знайти в новому проекті на Kickstarter, який сподівається оживити навчання в класі за допомогою програмного забезпечення для 3D-картографування.

Проект під назвою Sightline Maps обіцяє надати школам можливість легко створювати точні 3D-друковані топографічні карти для втілення в життя різноманітних навчальних сценаріїв.

“Програмне забезпечення бере картографічні дані з ГІС (географічної інформаційної системи) і перетворює їх у хмару точок, що дозволяє створити 3D-файл”, – розповів виданню Digital Trends Джейсон Рей, один з трьох співзасновників Sightline. Вчителі можуть використовувати ці тривимірні дані або для того, щоб показувати учням 3D-моделі на екрані, або роздрукувати їх для використання в якості навчального посібника.

  • Тест показує, що AMD Ryzen 7 5700X може стати перлиною середнього класу
  • Витік деталей AMD Ryzen 7 5800X3D, і є погані новини
  • AMD дражнить продуктивністю свого революційного 3D-чіпа V-cache

Попередня Наступна

“Наприклад, вчитель історії, який викладає про перехід Ганнібала через Альпи, може надрукувати 3D-модель Альп, щоб допомогти учням зрозуміти, наскільки підступною була місцевість”, – продовжив Рей. “Вчитель географії може надрукувати масштабну модель Евересту, а також найбільшої гори або пагорба в штаті, де навчається його клас, і використовувати її, щоб дати дітям просторове уявлення про навколишній світ. Це дозволяє вчителям легко спілкуватися у набагато більш наочний спосіб”.

Рей пояснив, що його співзасновник Бен Джадж вперше розробив цю ідею під час служби в резерві ВМС США. Технологія перетворення супутникових зображень на топографічні 3D-карти спочатку була розроблена для планування місій. “Зазвичай топографія місцевості створювалась у пісочниці, – пояснив він. “Це був набагато кращий спосіб відобразити географію місцевості”.

Метою кампанії на Kickstarter є розповсюдження програмного забезпечення Sightline у понад 400 школах по всьому світу. За кожні 100 доларів, зібрані в рамках кампанії, школи отримають річний доступ до технології, яка включає можливість легко генерувати 3D файли з карт, а також плани уроків з використанням цієї інтелектуальної технології. Люди, які підтримають кампанію на Kickstarter, отримають індивідуальні топографічні моделі, а також зможуть обрати школу, яку вони хочуть підтримати.

“Я думаю, що багато вчителів знаходяться в такому ж становищі, як і ми”, – сказав Рей. “Вони не виросли з цією технологією в класі, тому часто вони не знають, як саме вписати її в уроки, які вони проводять. В результаті 3D-принтери іноді можуть сидіти там, припадаючи пилом. Ми хотіли придумати кейси використання для предметів, які, можливо, не мають очевидного застосування для цифрового картографування або 3D-друку”.

Поки що рано говорити про те, наскільки великим буде успіх, але це, безумовно, гарна ідея.

Ми просто розчаровані тим, що ходили до школи в той час, коли найцікавішим аксесуаром у класі був класний піщанка!

Рекомендації редакції

  • AMD повертає 3D V-Cache в Ryzen 7000 – але є один нюанс
  • AMD Ryzen 7 5800X3D перевершує попередника, але AMD обіцяла більше
  • Революційний чіп AMD 3D V-Cache може з’явитися дуже скоро
  • Боротьба з футбольними травмами за допомогою 3D-друкованих гіперперсоналізованих щитків
  • Ryzen 7 5800X3D з 3D-стеком від AMD – “найшвидший у світі ігровий процесор

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *