fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Технології

Відродити гладіаторські поєдинки у вуглепластикових костюмах пропонують австралійці

Відродити гладіаторські поєдинки у вуглепластикових костюмах пропонують австралійці

Уявіть собі на мить, що було б, якби ми воскресили гладіаторські бої в наш час.

Не в сенсі американського “Гладіатора”, бодібілдерів, які стріляють тенісними м’ячиками по вчителям фізкультури, а в сенсі справжніх римських боїв. Я говорю про справжні бої римських гладіаторів. Повноконтактні, без заборон, смертельні поєдинки в стилі Рассела-Кроу, які транслюються по національному телебаченню.

Мало шансів, чи не так? Світ, в якому ми живемо, набагато цивілізованіший, ніж той, в якому жили римляни, і така жорстокість більше не вважається прийнятною формою розваги. Ніхто цього не потерпить.

  • Велосипед Cyclotron з вуглецевого волокна без втулки виглядає прямо як з “Трону
  • Велосипеди з вуглецевого волокна можуть стати набагато дешевшими завдяки 3D-друкованим рамам
  • Crests дебютує з технологічною валізою з вуглецевого волокна

“Наша мета – просувати новий глобальний бойовий спорт зі зброєю”.

Але що, якби ви прибрали з рівняння всю частину про вбивство людей? Уявіть, що ви можете кинути на ринг двох тренованих бійців, дати їм будь-яку зброю, яку вони захочуть, і дозволити їм битися один з одним, як спартаківцям, і при цьому ніхто не отримає серйозних поранень. Якщо прибрати елемент смерті, то навіть найзапекліші пацифісти визнають, що це було б до біса цікаво.

Коротше кажучи, це саме те, що хоче зробити австралійський стартап Unified Weapons Master. Засновники компанії ставлять собі за мету повернути бої зі зброєю, і останні кілька років розробляють спосіб, за допомогою якого майстри бойових мистецтв зможуть битися зі зброєю, не потрошачи при цьому один одного.

“Для нас це вшанування, збереження та відродження інтересу до бойових мистецтв зі зброєю в руках – мистецтв, які повільно зникли з поля зору людей з моменту винайдення порохової та метальної зброї”, – пояснює співзасновник та генеральний директор UWM Девід Писден. “З того часу не було жодного форуму, на якому можна було б побачити, як практикуються бойові мистецтва зі зброєю, і ми хочемо це змінити”.

“Наша мета, – каже він, – просувати новий глобальний бойовий спорт зі зброєю. Таким чином, Unified Weapons Master має на меті об’єднати всі різні види бойових мистецтв зі зброєю з усього світу в єдиному змаганні. У світі існує близько 300 різних бойових мистецтв, і з них 96 стилів або повністю засновані на зброї, або мають значну кількість тренувань зі зброєю у своїй навчальній програмі. Що ми хочемо зробити, так це об’єднати всі ці стилі в змаганнях, подібно до того, як це зробила UFC зі змішаними бойовими мистецтвами”.

Єдина проблема полягає в тому, що, якщо не брати до уваги тотальні смертельні поєдинки, немає жодного способу для бойових мистецтв зі зброєю, щоб дійсно перевірити свої навички. Коли ви тренуєтеся, скажімо, з бойовою сокирою або катаною, ви не можете виконати останній удар, тому що є досить велика ймовірність, що ви вб’єте свого супротивника.

Тож як саме можна полегшити бій зі зброєю, не вбиваючи при цьому нікого? Одним словом: технологія.

Костюм

Щоб зробити все це можливим і уможливити такий вид гладіаторських боїв нового покоління, засновники UWM витратили останні два роки на розробку спеціального костюму під назвою Lorica – назва, яка дослівно перекладається з латинської як “бронежилет”. Але нехай назва не вводить вас в оману: ця річ – набагато більше, ніж набір твердих пластин, призначених для захисту. Звісно, бронежилет це робить, але захист – це лише частина рівняння.

“Сама броня зроблена зі своєрідного сендвіча з високоефективних матеріалів”, – розповідає Пісден. розповідає Пісден. “Ззовні є деякі ударостійкі і пробивні матеріали, такі як вуглецеве волокно, а під ним – полікарбонатний матеріал і еластомерна піна, яка поглинає удари”.

Якщо ви подивитеся деякі демонстраційні відеоролики, які компанія зібрала разом, ви зможете самі побачити, що має на увазі Пісден, коли говорить про “поглинач ударів”. Є кадри, де хлопця неодноразово б’ють по голові посохом, і, здається, це його анітрохи не бентежить.

“Ми навмисно зробили костюми надміцними зі зрозумілих причин, – каже він. “Наш голова та співзасновник, Джастін Форселл, сам тестував костюм, і ми робили це з чемпіонами світу з бойових мистецтв. Іншими словами, ми виставили найкращих людей проти хлопців у костюмах і змусили їх атакувати за допомогою традиційних бойових мистецтв та бойових мистецтв зі зброєю, і костюми пройшли випробування бездоганно. Вони дуже, дуже добре побудовані”.

Але під капотом починається справжнє божевілля.

Під усім цим вуглецевим волокном і ударостійкою піною, Lorica оснащений запаморочливим набором датчиків, кожен з яких призначений для виявлення удару по тій чи іншій частині броні. Костюм використовує комбінацію п’єзоелектричних датчиків удару/вібрації та акселерометрів, щоб виміряти не тільки місце, куди боєць завдає удару по своєму супротивнику, але і приблизну силу удару. Дивовижно, але всі ці дані збираються костюмом в режимі реального часу під час бою і передаються по бездротовому зв’язку на спеціальну комп’ютерну систему, що знаходиться біля рингу і веде рахунок.

Система підрахунку балів ще не повністю відпрацьована, але, за словами Пісдена, спеціально розроблене UWM програмне забезпечення спирається на медичні дослідження, щоб розрахувати пошкодження, які були б нанесені незахищеному тілу. Тому, коли система буде завершена, вона, ймовірно, працюватиме як олдскульний аркадний файтинг: Кожного разу, коли боєць отримує удар, рівень його здоров’я падатиме на величину, співрозмірну з силою та місцем удару. Іншими словами, коли перші бої UWM стартують у 2015 році, вони, ймовірно, будуть дуже схожі на Mortal Kombat, але в реальному житті.

Але, звичайно, ви не зможете провести повноцінну бійку в аркадному стилі, якщо обидва бійці будуть неповороткими, важконогими людьми-броненосцями. Гарний бій вимагає певної міри спритності, тому на додаток до всіх броньових покриттів і сенсорних технологій, UWM довелося спроектувати Lorica таким чином, щоб він все ще дозволяв свободу рухів.

“Нам довелося вирішити купу проблем, перш ніж ми створили прототипи”, – пояснює Пісден. “Люди будують броню тисячі років, але чого їм ніколи не доводилося робити раніше, так це інкапсулювати всю цю технологію в броню і змусити її працювати. Але що більш важливо, коли лицарі билися в середньовіччі, вони не кидалися в голову. Вони, як правило, були на конях або пішки, і, як правило, не використовували бойові мистецтва як частину свого бою. У цьому й полягає велика різниця – ми хотіли розробити костюми, в яких ви мали б артикуляцію та мобільність, щоб битися так, як би ви билися без зброї, без броні, але при цьому мати можливість робити це зі зброєю”.

Другий раунд

UWM досягла вражаючого прогресу за останні кілька років, але створення костюмів – це лише половина справи. Попереду ще довгий шлях до початку бойових дій. Наразі компанія виготовила чотири робочі прототипи “Лоріки”, тож наступним кроком є доопрацювання дизайну та створення серійних версій костюму.

“Ми сподіваємося провести змагання на початку наступного року, тож нам ще треба попрацювати над створенням серійних моделей костюма та доведенням програмного забезпечення до світового рівня якості, – каже Пісден. “Але ми близькі до завершення нашого раунду фінансування серії В, і як тільки ми це зробимо, у нас будуть ресурси, необхідні для створення цих виробничих версій костюма”.

Коли перші бої UWM розпочнуться в 2015 році, вони, ймовірно, будуть дуже схожі на Mortal Kombat, але в реальному житті.

Після цього гра розпочнеться. До того часу, як перші костюми зійдуть з конвеєра в наступному році, за словами Пісдена, UWM вже має провести перші раунди змагань в Австралії. План полягає в тому, щоб провести перші кілька поєдинків як невеликі, приватні заходи і використовувати їх як своєрідну програму бета-тестування, щоб переконатися, що все працює належним чином, і виправити будь-які зморшки в системі підрахунку очок.

“Звідти ми хочемо повільно розбудовувати все, – каже він, – і отримати зворотній зв’язок від цих хлопців щодо побудови, системи підрахунку очок та того, як все це працює. Потім ми хочемо повільно вдосконалювати її, поки вона не буде готова до запуску в більш широкому масштабі. Зрештою, ми хочемо проводити змагання в країнах по всьому світу”.

“У нас є історичні європейські майстри бойових мистецтв, які з нетерпінням чекають на різні азійські стилі, і ми не можемо дочекатися, щоб побачити, хто з них вийде переможцем. У нас будуть чемпіони з ножового бою, чемпіони з бою на мечах, бійці з рукопашного бою – всі ці різні стилі вперше зможуть змагатися один проти одного. Ми думаємо, що певні стилі та певні види зброї вийдуть на перше місце, але ми не знатимемо цього напевно, поки не почнемо змагання”.

Рекомендації редакції

  • Зберігання даних та брудна енергія: Про що не говорять обіцянки великих технологій щодо вуглецевої нейтральності
  • Познайомтеся з австралійським “технохудожником”, який вирощує на руці підключене до Інтернету вухо
  • Для олімпійців та професійних бейсболістів зимові тренування мають багато особливостей
  • З кремнієвими крилами та кістками з вуглецевого волокна кошмарний робо-кажан літає як справжній
  • Дивіться, як вуглецеве волокно руйнується під гідравлічним пресом

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *