fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Для дому

Ця компанія хоче “голопортувати” знаменитостей, як HumaGrams

Ця компанія хоче “голопортувати” знаменитостей, як HumaGrams

Коли покійний репер 2Pac виступив в якості голографічного зображення на фестивалі Coachella в 2012 році, це викликало ажіотаж навколо концепції повернення померлих знаменитостей до віртуального життя, щоб знову виступити перед натовпом. Технологія, яка дозволила це зробити, була прямо з Голлівуду – така, що коштує сотні тисяч доларів і раніше повернула до життя Бенджаміна Баттона і молодого Джеффа Бріджеса у фільмі “Трон: Спадщина”.

Компанія ARHT Media, що базується в Торонто, розробляє подібну технологію, але стартап не збирається брати участь у зйомках останніх блокбастерів чи концертах з аншлагами. Натомість, він бачить “голопортинг”, засіб переміщення живої людини з однієї локації в іншу в режимі реального часу, як квиток до зміни способу взаємодії людей зі знаменитостями. І зрештою, ті ж самі голо-зображення можуть просто потрапити у вашу вітальню або чоловічу печеру.

“Голопортинг” HumaGrams

Заснована невеликою групою інвесторів, до якої входить співак Пол Анка, ідея голопортінгу в реальному часі від ARHT Media базується на так званих HumaGrams – голографічних зображеннях людей, які можуть безпосередньо спілкуватися з іншими людьми в прямому ефірі, навіть якщо вони знаходяться на іншому кінці світу.

  • Як налаштувати новий телефон Samsung Galaxy як професіонал
  • Фотографічні стилі – найбільш недооцінена функція камери iPhone 14, яку ви не використовуєте
  • Samsung Galaxy S23: дата виходу, характеристики, ціна, чутки та новини

Технологія, що стоїть за цим, використовує багатоплощинну візуалізацію, щоб зробити можливим перегляд того, що здається 3D-формою. HumaGrams технічно не можна класифікувати як голограми, оскільки вони не є ні об’ємними, ні заснованими на світлі. Вони також не є повністю сформованими, щоб їх можна було розглядати на 360 градусів – про те, щоб Принцеса Лея, Кортана або навіть 2Pac з’явилися, як привиди з якоїсь сфери, не може бути й мови.

Технологія ARHTengine, що складається з апаратного забезпечення і програмного забезпечення, яке синхронізує передню і задню проекційні площини, забезпечує передачу HumaGrams або практично будь-якого іншого контенту у фотореалістичному стереоскопічному форматі 3D.

Передумовою є те, що ці 3D-форми, які можна переглядати без окулярів, є достатньо масштабованими для роботи на одному з власних екранів ARHT, які можуть бути одноплощинними, багатоплощинними проекціями або телевізорами з плоским екраном у форматі 1080p і 4K Ultra HD.

“Для цього не потрібні спеціальні камери, – пояснює Пол Даффі, президент і головний виконавчий директор ARHT Media. “Причина, по якій ми називаємо це HumaGram, полягає в тому, що ми не намагаємося сказати людям, що це 3D-зображення, по якому можна ходити”.

Гуру самодопомоги Тоні Роббінс був своєрідним піддослідним кроликом, коли проводив семінар у Мельбурні, використовуючи технологію в студії в Майамі. Аудиторія могла бачити його наживо, в реальному масштабі, і могла безпосередньо спілкуватися з ним так, ніби він насправді був присутній.

Ще одне нещодавнє застосування технології відбулося у Філадельфії на Міжнародній конвенції BIO, де генеральний директор компанії Klick Health з Торонто був голопортований як HumaGram, щоб представити одного з ключових доповідачів заходу.

Близькість та інтерактивність

Даффі каже, що компанія бачить реальний потенціал у голопортації знаменитостей, спортсменів та інших виконавців у різні місця – іноді в один і той же день. Політики і релігійні діячі, ймовірно, також будуть у захваті від цього, вважає він.

Технологія наближення, що лежить в основі HumaGrams, означає, що вся взаємодія з глядачами може бути відстежена і розбита на детальну аналітику.

“Наші дисплеї можуть визначати, коли людина знаходиться в безпосередній близькості від нього, ініціювати розмову і показувати запрограмований контент, відповідний цій людині”.

“Використовуючи ARHTengine, наші дисплеї можуть визначати, коли людина знаходиться в безпосередній близькості від нього, ініціювати розмову з нею за допомогою наших HumaGrams, і подавати запрограмований контент, який буде релевантним для цієї людини, і все це під час збору багатьох форм аналітичних даних про залученість і рівень зацікавленості”, – говорить Даффі.

Іншими словами, HumaGram може ожити, коли люди входять у заздалегідь визначену зону і розмовляють з ними безпосередньо, щоб оцінити, що привертає їхню увагу.

Ticketmaster експериментує з користувацьким контентом на основі наближення на декількох великих аренах в Канаді, щоб спробувати встановити зв’язок з перехожими, які можуть бути зацікавлені в квитках на майбутній концерт або захід. Більш високий рівень залучення може також забезпечити купони або згенерувати QR-код, який глядачі можуть використовувати для будь-якого запропонованого заохочення.

“Використовуючи веб-сервіси, ми можемо додавати календарі, QR-коди, персоналізацію, а за допомогою виявлення наближення ми можемо бачити, хто знаходиться в зоні перегляду, а потім змінювати контент або надавати матеріал або контент, відповідний цьому глядачеві або аудиторії. Ми відстежуємо усі ці дані, поки це відбувається”, – каже він.

Живі, мертві чи несправжні

Технологія така, що ARHT Media може створювати HumaGrams від живих, померлих або вигаданих людей. Вона може повернути Майкла Джексона, Курта Кобейна або, можливо, навіть Елвіса, і розмістити будь-якого з них на своєму дисплеї, якщо вона дійсно цього захоче, але Даффі поспішає зазначити, що він не керує аудіо-відео компанією зі спецефектами. Даффі бачить потенціал технології в роздрібній торгівлі, освіті та інтерактивних дисплеях.

Попередній наступний

Це не означає, що він не здатний на певний ілюзіонізм. Створюючи несправжню людину, компанія може наділити її мовою, акцентом і зовнішністю. Цей вигаданий персонаж записується в студії з 360-градусною камерою і поміщається в ARHTengine для рендерингу в реальному часі. Додайте трохи освітлення та затінення, і вийде повністю сформована цифрова людина, готова до роботи.

Приїжджає в будинок поруч з вами?

Перш ніж ви почнете думати про використання технології для створення власного віртуального приятеля, ARHT зосереджується на створенні додатків для різних комерційних ринків, і не планує нічого для споживачів у найближчому майбутньому. Наразі технологія занадто дорога, щоб бути практичною для домашнього використання, але з часом це зміниться.

“Як тільки вона досягне цінової точки, яку споживачі можуть собі дозволити, це стане проривом у принесенні цього рівня реалізму в будинок”.

Найкраще розбити технологію ARHT Media з точки зору вартості за люмен. Проектори, необхідні для створення такого роду дисплеїв, є дорогими – настільки дорогими, що ви можете розбити вартість з точки зору того, скільки доларів потрібно для створення одного люмена для цього проекту. Незважаючи на це, компанія прогнозує значне зниження цін на проекційні технології приблизно до 2017-18 років, і це обнадіює перспективу приведення технологій до споживчого рівня.

“Це наше спостереження за проекційною індустрією в цілому. Ми продовжуємо бачити проектори з більшою світловіддачею, доступні за все менші гроші, в основному завдяки багатьом вдосконаленням технології та збільшенню попиту на їх використання”, – говорить Салман Амін, маркетинг та продажі в ARHT Media. “Наприклад, проектори і різні додатки для 3D-картографії все частіше використовуються в розважальних програмах, виступах і рекламі”.

Амін додає, що проекційні системи, які використовує ARHT, “набагато вищого калібру”, ніж ті, що використовуються навіть у найсучасніших системах домашніх кінотеатрів, тому дисплеї компанії навряд чи можна буде побачити найближчим часом в індустрії домашніх кінотеатрів.

Проте, ажіотажний попит може це змінити. Skype приніс 2D-відеочат в мейнстрім, і концепція голопортування 3D членів сім’ї, що живуть далеко один від одного, може розглядатися як розширення цієї парадигми. Якщо технологія стане достатньо масштабованою, щоб її можна було використовувати у вітальні, можна припустити, що споживачі будуть наступними, незалежно від того, чи це ARHT натисне на спусковий гачок, чи ні.

“Як тільки ціна стане доступною для споживачів, це стане проривом у забезпеченні такого рівня реалізму в будинку”, – говорить Даффі. “Те, як наші технології на основі наближення захоплюють, знаходять і відтворюють вас, не буде натяжкою припустити, що ви в основному будете ходити в голографічному режимі туди-сюди”.

Рекомендації редакції

  • Щойно придбали новий iPhone? Ось 12 порад та підказок для його освоєння
  • Apple може скасувати iPhone SE 4 в наступному році – і я радий
  • З Pixel 8 Google потрібно вирішити проблему з камерою, яка вже давно назріла
  • Святкуйте з нами 1 000 000 підписників YouTube та вигравайте!
  • OnePlus 11: ціна, дата виходу, характеристики, чутки і новини

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *