fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Для дому

Навушники Ossic X 3D не будуть поставлятися, оскільки компанія закриває свої двері

Навушники Ossic X 3D не будуть поставлятися, оскільки компанія закриває свої двері

Хоча багато навушників пропонують об’ємний звук, вони насправді не відтворюють 3D-простір навколо вас. Наприклад, як тільки ви рухаєте головою, звук рухається разом з вами, замість того, щоб залишатися відносним, як це було б у реальному просторі. Ossic X претендували на звання перших у світі справжніх 3D-навушників, здатних відтворювати звук так само, як ви чуєте його в реальному світі. Але, незважаючи на видатну реакцію на краудфандингову кампанію та десятки тисяч попередніх замовлень, компанія Ossic закрила свої двері і не буде поставляти навушники, що залишилися, оскільки вона все ще винна деяким спонсорам.

Так що ж таке Ossic? Компанія зробила собі ім’я, зазначивши, що 3D-звук – це не так просто, як використання мультидрайверного масиву – як вісім драйверів, що використовуються в Ossic X – скоріше, потрібно враховувати відносний простір і навіть форму вух слухача. Ossic X обіцяли автоматично відкалібруватися по відношенню до голови і тулуба, як тільки ви їх одягаєте, забезпечуючи більш точне розміщення звуку.

Було сказано, що реальна різниця з’являється, коли ви рухаєте головою. Замість того, щоб звук рухався разом з вами, як у більшості навушників, звук залишається на місці – поверніть голову, щоб почути щось позаду вас, і раптом це звучить прямо перед вашим обличчям, принаймні, наскільки це стосується ваших вух.

  • AMD повертає 3D V-Cache в Ryzen 7000 – але є один нюанс
  • Витік деталей AMD Ryzen 7 5800X3D, і є деякі погані новини
  • AMD дражнить продуктивністю свого революційного чіпа 3D V-cache

Попередня Наступна

Таке позиційне звучання повинно було зробити Ossic X відмінним варіантом для декількох ключових областей. Наприклад, Ossic X, ймовірно, забезпечила б відмінний музичний досвід, як якщо б ви сиділи посередині, в той час як група грає навколо вас, або послужила б заміною домашнього кінотеатру (хоча, можливо, і не 3D) при перегляді фільму. Оссік також стверджував, що таке позиційне аудіо стане величезним кроком вперед для геймерів, які шукають ідеальну гарнітуру, особливо коли чути, коли хтось знаходиться позаду вас або збоку від вас – це (віртуальна) різниця між життям і смертю.

В цілому, Ossic вдалося зібрати 2,7 мільйона доларів на Kickstarter і 3,2 мільйона доларів на Indiegogo. З тих пір команда Ossic поповнилася деякими відомими іменами, в тому числі доктором Каушиком Сандером, який раніше працював в НАСА, і лідером думок в галузі Саллі Келловей, яка обійняла посаду креативного директора.

До січня 2017 року компанія отримала понад 22 000 попередніх замовлень на навушники Ossic X, а в січні 2018 року оголосила, що вже відправила 80 одиниць найпершим прихильникам (які заплатили 999 доларів за комплект). Масове виробництво було заплановано на кінець весни 2018 року. Однак у підсумку Ossic виготовив лише 250 пар навушників, а це означає, що переважна більшість замовлень залишиться невиконаною. І незважаючи на мільйони доларів краудфандингу, які зібрала команда, компанія стверджує, що капіталу все одно не вистачило. Фактично, Осік сказав: “Для завершення масового виробництва залишків недовиконаних замовлень знадобиться понад 2 мільйони додаткових доларів”.

“Очевидно, що це не був бажаний для нас результат. Команда працювала надзвичайно наполегливо і створила готовий до виробництва продукт, який є технологічним і продуктивним проривом”, – написав Оссік в заяві з вибаченнями. “Потерпіти невдачу на 5-метровій лінії – це трагедія. Нам дуже шкода, що ми не можемо доставити ваш продукт, і ми хочемо, щоб ви знали, що команда зробила все можливе, включаючи інвестування власних заощаджень та роботу без зарплати, щоб вичерпати всі можливості”.

Історія Ossic поки що є ще однією повчальною історією у світі краудфандингу. Як завжди, інвестування в краудфандинговий продукт, особливо від невідомої компанії, є ризикованою справою, і іноді компанії просто стають занадто популярними занадто швидко.

Тим не менш, хоча це мало втішає тих, хто підтримав Ossic, ті, хто шукає навушники об’ємного звучання з подібною технологією, захочуть ознайомитися з останньою новинкою від Audeze – навушниками Mobius. Перші навушники від Audeze, створені для ігор та бездротового відтворення, Mobius також обіцяють об’ємний звук, що відстежує рух голови – і обов’язково будуть доставлені до ваших дверей після замовлення.

Оновлення від 21 травня: Ossic закрився і не зможе відвантажувати більшість своїх навушників Ossic X.

Рекомендації редакції

  • Що таке MPEG-H? Пояснення стандарту 3D-аудіо, що швидко розвивається
  • AMD Ryzen 7 5800X3D перевершує попередника, але AMD обіцяла більше
  • Революційний чіп AMD 3D V-Cache може бути запущений дуже скоро
  • AMD Ryzen 7 5800X3D з 3D-стеком – “найшвидший у світі ігровий процесор
  • NASA тестує 3D-принтер, який використовує місячний пил для друку в космосі

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *