fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Мобільні телефони та гаджети

Екс-глава HTC Пітер Чоу будує найамбітніший віртуальний світ

Екс-глава HTC Пітер Чоу будує найамбітніший віртуальний світ

Пітер Чоу, людина, найбільш відома тим, що керувала компанією HTC в роки “Тихого блиску” і не тільки, має нове підприємство. Воно називається XRSpace, і воно набагато тісніше пов’язане з HTC Vive, ніж з HTC One M8. Три роки розробки XRSpace втілює в життя його бачення соціального майбутнього у віртуальній реальності (VR), де ви можете давати п’ять друзям, проводити час у власній віртуальній вітальні та брати уроки тайцзи на вершині пагорба у віртуальній реальності.

  • Дивіться, торкайтеся та взаємодійте
  • Познайомтеся з Mova
  • Переміщення до Manova
  • Усередині віртуального світу Манови
  • Коли можна відвідати і скільки це буде коштувати?
  • Сильні емоції у світі віртуальної реальності Показати ще 1 товар

Я поспілкувався з Чоу та його командою перед запуском, щоб зрозуміти, чим відрізняється XRSpace.

Дивіться, торкайтеся та взаємодійте

“Наше бачення полягає в тому, щоб об’єднати людей, незалежно від того, в якій точці світу вони знаходяться”, – говорить Чоу. “Ми створюємо соціальну реальність майбутнього, світ, де люди взаємодіють як фізично, так і віртуально, у спосіб, який є більш звичним і нагадує нашу власну людську взаємодію. Наша мета – донести це до широких мас, а не тільки до геймерів або першопрохідців”.

  • Ми нарешті можемо дізнатися, як Apple назве свою AR/VR гарнітуру
  • Як AR-окуляри проходять шлях від нішевого гаджета до заміни смартфону
  • Новітній телефон HTC – нудний середнячок, призначений для метасвіту

Віртуальна реальність з усіх сил намагається завоювати інтерес за межами ігор і ділового використання, так що ж планують Чоу і XRSpace?

Компанія хоче створити цілісний світ, в якому люди захочуть проводити час, де ваш аватар буде схожий на ваше реальне “я”. Замість того, щоб використовувати контролери, ви будете взаємодіяти зі світом та іншими людьми за допомогою рук.

“Наше бачення полягає в тому, щоб об’єднати людей, незалежно від того, в якій точці світу вони знаходяться”.

“З моменту запуску VR було багато бар’єрів на шляху до широкого впровадження”, – сказав Чоу. “Апаратне забезпечення громіздке, хитромудре, важке у використанні і складне, а цікавого контенту не так вже й багато. Звичайний споживач все ще може бути скептично налаштований щодо цього. Останні три роки ми хотіли вирішити цю проблему. Ми ставимо звичайного споживача в центр всього, що робимо”.

Але зруйнувати бар’єри між звичайними людьми і складними технологіями легше сказати, ніж зробити. Ось чому XRSpace створює власну VR-гарнітуру, розроблену з урахуванням простоти використання.

Познайомтеся з Mova

Гарнітура XRSpace називається Mova, і хоча я ще не тримав її в руках і не приміряв, вона виглядала компактною і акуратно спроектованою, коли я побачив її під час свого відеоінтерв’ю. Це було більше схоже на Google Daydream, ніж на PlayStation VR. Чіпсет Qualcomm Snapdragon 845 в парі з 6 ГБ оперативної пам’яті забезпечує на 25% кращу продуктивність, ніж Snapdragon 835, який використовується в багатьох інших сучасних VR-гарнітурах.

“Ми хотіли зробити апаратне забезпечення маленьким, легким і красивим”, – сказав Чоу.

Хоча гарнітура витончена, справжній прогрес полягає в тому, як ви взаємодієте зі світом віртуальної реальності. Mova не поставляється з контролерами, тому що вони їй не потрібні. Метод управління – це все частина плану, щоб зробити Mova привабливою для мас.

“Ми вирішили просто використовувати голі руки”, – сказав Чоу. “Щось просте, дуже просте. Ніяких контролерів. Не потрібно нічого носити з собою. Ми хочемо, щоб люди використовували свої руки у віртуальному світі так само, як вони роблять це в реальному світі. Щоб це було природно. Ви простягаєте руки, щоб потиснути руку, дати п’ять, вдарити по м’ячу, поплескати”.

Оптичні датчики на передній панелі Mova розпізнаватимуть рухи рук, а відсутність контролера дозволить відчути особистий зв’язок з людьми та об’єктами у віртуальному світі. У концептуальній демонстрації, яку я бачив, аватари могли виконувати базові дії в реальному житті, такі як рукостискання (те, що зараз важко зробити в реальному житті). Але світ, в який ви потрапляєте, не обмежується лише рухом тулуба. Ви також можете переміщатися у просторі, принаймні до певної міри.

“У нас дійсно інноваційні оптичні датчики, адже не так просто чітко розпізнавати рухи рук. Нам знадобилося три роки, щоб подолати це”, – пояснив Чоу. “Модуль має спеціальний чіп, глибоке навчання та наші власні алгоритми для розпізнавання тонких, складних патернів рухів. Розумний трекер кріпиться на коліна або ноги, щоб відстежувати рухи тіла”.

Переміщення до Manova

Світ, в який ви потрапляєте через Mova, називається Manova, і ви представлені цифровим аватаром. Чоу і його компанія багато думали над тим, як мають виглядати аватари, і врешті-решт зупинилися на стилі, який є реалістичним, хоча і не зовсім реалістичним

“Однією з причин, чому VR не дуже захоплює сьогодні, є те, що їй не вистачає хорошого цифрового аватара”, – сказав пан Чоу. Він має певний досвід у цій галузі. Після розставання з HTC він став головою компанії з візуальних ефектів Digital Domain, яка створила кілька віртуальних людей.

“Інші VR-платформи використовують мультяшні аватари, тому ми хотіли створити дуже якісний, реалістичний аватар. Щоб коли люди зустрічають вас, вони знали, що це ви. [Наш аватар має високоякісну текстуру шкіри та є повноцінним тілом, тому ми можемо відстежувати все. Він використовує штучний інтелект для контекстної обізнаності та відстеження рухів рук і тіла, а також має природний вираз обличчя”.

Однак він не потрапить у пастку “Долини привидів”. Високо стилізовані аватари мають чітко виражений гладкий, витончений вигляд, схожий на CGI-фільми від Pixar або ігри з управління життям, такі як The Sims.

Вони будуть створені за допомогою супровідного додатку і можуть бути налаштовані за допомогою різноманітного вбрання для різних середовищ. Ви зможете відпочивати у своєму приватному просторі в іншому вбранні, ніж на діловій зустрічі або на заняттях тай-чи.

Так, саме так. Уроки тай-чи. І це тільки початок.

Усередині віртуального світу Манови

Світ XRSpace відходить від того, що команда назвала типовим “досвідом магазину додатків”, коли ви входите у VR-простір для здійснення певної діяльності, а потім виходите. Manova – це віртуальний світ з постійними громадськими та приватними зонами. Є центр міста з кінотеатром, сценою для живої музики, спортивними заходами, нічним клубом та аркадою з міні-іграми.

Ваш приватний простір має вітальню та приватний кінотеатр. Ви можете запрошувати людей на перегляд, змінювати освітлення, змінювати декор. В інших частинах Манови є конференц-зали, навчальні аудиторії та Magic Lohas – відкритий простір зі спеціальними зонами для занять йогою, тай-чи, прогулянок, їзди на велосипеді та медитації.

XRSpace сподівається, що широта діяльності в експансивному світі допоможе людям знаходити і запрошувати друзів, і планує проводити заходи, до яких люди можуть долучатися щодня.

Кожна спільнота потребує модерації, тому XRSpace планує працювати з сервісними партнерами над впровадженням системи звітів та блокування. Модератори спільнот допоможуть керувати соціальною активністю.

Коли можна відвідати і скільки це буде коштувати?

Гарнітура XRSpace Mova коштуватиме 599 доларів і буде продаватися онлайн і через партнерів, будь то мережа або освітній орган, а також через роздрібні канали. Компанія очікує, що мережеві партнери будуть продавати гарнітуру Mova з субсидією при покупці з контрактом на доступ до 4G/5G.

Моделі з підтримкою 4G LTE і Wi-Fi з’являться десь між липнем і вереснем цього року, починаючи з Тайваню, а версія з підтримкою 5G з’явиться пізніше, швидше за все, спільно з мережевим партнером. Чоу сподівається, що США підуть слідом за Європою.

“Було б добре, якби ми запустили з сервісним партнером”, – сказав Чоу. “Ми хочемо переконатися, що коли споживачі отримають цю послугу, ми хочемо, щоб вони також мали багато цікавих сервісів”.

XRSpace співпрацює з Deutsche Telecom і тайванською Chunghwa Telecom, а також з такими контент-партнерами, як GoPro, Insta360, Getty Images, GQ, Vogue, Digital Domain, Klook Travel, Futuretown, Resolution Games та іншими.

А як щодо відвідування Manova без гарнітури Mova? “Поки що ні”, – відповів Чоу. “Точно ні, ми тільки працюємо над цією гарнітурою, оскільки вона безперешкодно працює з цифровим аватаром та відстеженням рухів рук”.

Потужні емоції у світі VR

Спеціальна гарнітура, численні види діяльності та підтримка мобільної передачі даних – все це робить амбіції XRSpace унікальними, але Чоу вважає, що Manova в кінцевому підсумку стане справжнім гачком.

“Ви можете танцювати, ви можете займатися тай-чи, і ви можете робити це зі своїми друзями або вчителем”, – сказав він. “Це не просто одна людина. Інструктор може дивитися на вас у віртуальному світі і бачити, що ви робите це правильно, і ви можете дивитися на інструктора і отримувати підтримку. Це дуже, дуже потужно”.

Ми дізнаємось, чи він правий, пізніше цього року. Принаймні, час для запуску XRSpace навряд чи може бути кращим.

Рекомендації редакції

  • Найбільш інноваційні технологічні продукти 2022 року
  • З’явилася інформація про ціну AR-гарнітури Apple, і вона виявилася такою ж дорогою, як і очікувалося
  • Наступним проектом розробника Pokémon Go стане баскетбольна гра в доповненій реальності
  • Google запускає додаток Pixel Arena в НБА для плей-офф
  • За чутками, Apple VR буде працювати на чіпсеті Mac

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *