fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Activision і Tencent приєднуються до ESA, ще більше збільшуючи вплив групи в окрузі Колумбія

Activision і Tencent приєднуються до ESA, ще більше збільшуючи вплив групи в окрузі Колумбія

Після п’ятирічної відсутності Activision Blizzard знову приєднується до Асоціації розважального програмного забезпечення разом з китайським ігровим гігантом Tencent. І час не міг бути кращим.

Activision Blizzard покинула ESA в 2008 році, посилаючись на “ділові причини”, а також оголосила, що не братиме участі в E3 в тому році. Видавець Call of Duty вже давно повернувся до цього і тепер регулярно підтримує свою присутність на виставці, але до цього часу він залишався окремо від групи.

“Ми раді приєднатися до ESA”, – сказав Кріс Уолтер з Activision Blizzard в прес-релізі. “ESA має довгий послужний список підтримки своїх членів і індустрії відеоігор, і ми з нетерпінням чекаємо можливості поділитися з ними нашим унікальним баченням і досвідом”.

На практиці, оновлене членство дає обом компаніям знижки на E3 на стенди та конференц-зали, ранній вибір площі, а також право голосу в політиці, за яку бореться і проти якої виступає ESA.

Хоча ESA найбільш відома як приймаюча сторона E3, це лише її найпомітніше обличчя. Група також є агресивним про-ігровим лобістом та адвокатом, який представляє своїх 37 членів (включаючи Activision та Tencent) у питаннях законодавства. Під час розгляду у Верховному суді у 2011 році справи Браун, губернатор Каліфорнії, та ін. проти Асоціації торговців у сфері розваг та ін., ESA надала двох адвокатів. ESA надала двох юристів для виступу від імені індустрії відеоігор. Верховний суд виніс рішення на користь Асоціації торговців розвагами, але правовий перепочинок для ігрової індустрії був нетривалим, і будь-яке захоплення ESA було недовгим.

Організація зазнала жорсткої критики і зіткнулася з численними закликами фанатів і преси бойкотувати E3 2012 через підтримку непопулярного Закону про припинення онлайн-піратства (SOPA) і Закону про запобігання реальним онлайн-загрозам економічній творчості та крадіжці інтелектуальної власності, також відомого як PROTECT IP Act (PIPA). ЄКА витратило 190 000 доларів на підтримку антипіратського законодавства, але пізніше оголосило, що більше не підтримує ці два законопроекти всього через кілька годин після того, як їх було відкладено на невизначений термін, що фактично вбило їх.

Хоча SOPA і PIPA вже давно мертві, політичний вплив ESA продовжує зростати, на що за останні чотири роки було витрачено майже 17 мільйонів доларів. Тільки в 2012 році лобістська група витратила 4,8 мільйона доларів на вплив на формування політики, а потім найняла дві давні фірми-ветерани на Капітолійському пагорбі, щоб допомогти контролювати її інтереси у Вашингтоні, округ Колумбія, на тлі хвилі запропонованого нового законодавства, яке безпосередньо вплинуло б на індустрію відеоігор в 2013 році.

Лише через кілька днів після стрілянини в початковій школі Сенді Хук у грудні 2012 року, в результаті якої загинуло 28 осіб, у тому числі 20 дітей, жорстокі відеоігри стали згадуватися як можлива причина дій Адама Ланзи. “Дуже часто ці молоді люди майже гіпнотично втягуються в ту чи іншу форму насильства в нашій розважальній культурі, особливо в жорстокі відеоігри, – заявив сенатор Джозеф Ліберман (I-CT) в Сенаті, – а потім вони отримують зброю і стають не просто проблемними молодими людьми, а масовими вбивцями”.

Це призвело до того, що Президент Обама звернувся до Центрів з контролю і профілактики захворювань з проханням дослідити причини насильства із застосуванням вогнепальної зброї, в тому числі роль, яку відіграють відеоігри та інші засоби масової інформації, що містять елементи насильства. Звіт ЦКЗ був опублікований 5 червня, і в ньому висвітлено кілька сфер, які потребують подальших досліджень, включаючи запит на федеральне фінансування для вивчення впливу засобів масової інформації, що демонструють насильство, на поведінку людини.

Відсутність будь-яких переконливих тверджень у звіті CDC означає, що противники відеоігор можуть продовжувати проштовхувати свої недоведені теорії в законодавство. У квітні 2013 року сенатор Діана Файнштейн (D-CA) заявила аудиторії з близько 500 осіб, що відеоігри створюють “дуже негативну роль для молодих людей, і індустрія повинна взяти це до уваги”. Вона також сказала, що індустрія відеоігор повинна звернути увагу на те, в які ігри грав Ланца, і продовжила, що Конгрес може втрутитися в цю справу.

Незважаючи на погрози сенатора Файнштейна, після стрілянини в Сенді Хук три пропозиції Конгресу, що стосуються засобів масової інформації, які пропагують насильство, були відкладені на користь проведення додаткових досліджень, а всі запропоновані законопроекти щодо контролю над зброєю взагалі не згадують відеоігри, незважаючи на попередні заяви законодавців про те, що вони будуть згадані. Частково це можна віднести безпосередньо до ESA. Головний лобіст групи, Ерік Г’юї, як кажуть, має тісні зв’язки з адміністрацією Обами і часто реєструється в журналі відвідувачів Білого дому.

З проміжними виборами, що відбудуться наступного року, є дуже велика ймовірність того, що незабаром ми побачимо хвилю політиків, які намагатимуться набрати бали, атакуючи відеоігри. Це відбувається досить регулярно, кожні два-чотири роки. І хоча ESA, можливо, не є ідеальним захисником ігрової індустрії, вона довела свою ефективність, принаймні, коли має повну підтримку своїх членів. Додаткова підтримка таких компаній, як Activision Blizzard і Tencent, може стати важливим фактором, коли почнеться наступний раунд атак на індустрію відеоігор.

Рекомендації редакції

  • FTC подала позов до суду, щоб заблокувати придбання Activision Blizzard компанією Microsoft
  • Рада директорів Activision Blizzard проголосувала за переобрання Боббі Котіка на посаду генерального директора
  • Нью-Йорк подав до суду на Activision Blizzard через угоду з Microsoft
  • Об’єднані в профспілку QA-тестери Activision не отримають надбавки до зарплати
  • Сенатори США висловили занепокоєння з приводу угоди з Activision Blizzard

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *