fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

“Агенти А.Т.А.Й.Н.Е.М.” подають ностальгію за 80-ми з домішкою шаленого екшену

“Агенти Щ.И.Т.” – ностальгія за 80-ми у поєднанні з шаленим екшеном

Відсилаючи до мультфільмів про G.I.Joe минулих років, “Агенти А.М.А.Й.Х.Е.М.” представляють вирізані моменти – короткі замальовки, схожі на соціальну рекламу G.I.Joe “Знати – половина успіху”, – в яких герої пропонують кілька мудрих слів.

Різниця в тому, що в M.A.Y.H.E.M. ці сценки розігруються заради сміху. Наприклад, один з героїв заохочує дітей дотримуватися правил безпеки поводження зі зброєю, адже в іншому випадку вони можуть зазнати прикрих самопоранень.

У цих сценах ще більше, ніж в ігровому процесі, відчувається справжній дух Agents of M.A.Y.H.E.M., шутера з відкритим світом від третьої особи від компанії Volition. В останньому трейлері гри (показаному вище) використовуються тематичні пісні з телешоу 1980-х років “Команда А” і “Лицар-вершник”, але, як ми вже згадували вище, велика частина M.A.Y.H.E.M. наштовхується на розширену, більш грубу версію “G.I. Joe”. За словами провідного дизайнера геймплея провідного агента Райана МакКейба, саме цим розробник Volition сподівається скористатися в M.A.Y.H.E.M., звертаючись до джерел поп-культури 1980-х років і ностальгії, що стоїть за ними.

“Це, безумовно, відчуття суботнього ранку (до якого ми прагнемо)”, – сказав Маккейб в інтерв’ю Digital Trends на попередньому заході Agents of M.A.Y.H.E.M. в Сан-Франциско. “Я прокидався, брав миску з пластівцями, дивився мультфільми. Але ми виросли як люди, тож як нам це дещо осучаснити, і при цьому зберегти відчуття тих речей”.

G.I. Joe, але з випивкою

Вперше анонсована на E3 2016, Agents of M.A.Y.H.E.M. – це щось середнє між безглуздою франшизою з відкритим світом Saints Row і героїчним шутером на кшталт Overwatch від Blizzard. Ви керуєте тріо безглуздих стрільців в стилі супергероїв, які проходять місії та ігровий процес у відкритому світі. Ви можете керувати тільки одним персонажем за раз – два інших зникають зі світу і лікуються, поки вони не знадобляться – але ви можете обертатися між ними на льоту.

Ігровий процес стратегічного шутера спонукає вас часто перемикатися між ними. У кожного персонажа різна зброя, здібності і способи застосування, тому хочеться створювати команди персонажів, які доповнюють один одного, і готуватися до найрізноманітніших ситуацій.

Можливість створювати індивідуальні загони героїв і перемикатися між ними на льоту надає M.A.Y.H.E.M. в цілому атмосферу G.I. Joe. Кожен з 12 персонажів володіє унікальним характером і унікальним набором здібностей, що робить їх особливими, незважаючи на те, що деякі з них виконують однакові ролі. Одні снайпери, інші спеціалізуються на атаках з близької відстані, а багато інших мають унікальні здібності, які можуть змінити поле бою під час бою.

Коли ми побачили Агенти M.A.Y.H.E.M. минулого року, ми зіграли коротку демо-місію, де нам довелося зірвати весілля між злим кіборгом та його штучним інтелектом нареченою, зіркою корейської поп-музики. Цього разу нам представили ширший спектр гри, в тому числі персональні місії, що стосуються окремих агентів.

Незважаючи на те, що ви можете припустити, враховуючи мотив 80-х, агенти M.A.Y.H.E.M. зовсім не є “героями”. M.A.Y.H.E.M. присвячений боротьбі зі своїм суперзлодійським суперником L.E.G.I.O.N., але Volition описує динаміку як “поганий проти злого”. Вони з тих людей, яким подобається безкарно вбивати людей, підривати речі і заробляти на цьому гроші.

Важко не помітити, що це гібридна суміш впливів таких ігор, як G.I. Joe, The A-Team, The Venture Bros. та Saints Row. Це дає всьому пакету інше відчуття того, що гравці можуть отримати від такої гри, як Overwatch. Volition охоплює витівки, вибухи та хаос у відкритому світі, якими відомий цей жанр, а також привносить особливе відчуття від мультфільмів та ігор минулого.

Серія історій

Хоча більша частина Agents of M.A.Y.H.E.M. протистоїть вашій команді проти L.E.G.I.O.N., найцікавішим аспектом, який ми побачили до цього часу, були персонажно-орієнтовані одиночні місії, які для кожного члена команди. Більшість членів загону, здається, мають місію “вербування”, в якій вони потрапляють до команди M.A.Y.H.E.M., та особисту місію, яка розкриває їхню історію.

Герої M.A.Y.H.E.M. насправді зовсім не “герої” – натомість, Volition описує їх як “погані проти злих”.

Під час презентації Volition продемонструвала дві з цих місій. По-перше, ми грали в місію вербування Дейзі, смертоносного гравця ролер-дербі, який також володіє міні-пістолетом. У місії гравці знаходять Дейзі, яка оговтується від жорстокого похмілля, і керують нею, поки вона відновлює свої кроки після розпусти попередньої ночі.

Блукаючи по Сеулу, з’ясовуючи, що ж накоїла Дейзі, ми переживаємо її войовничу лайку з аніматронічним талісманом суші-ресторану і її вступ до бійцівського клубу роботів. Місія слугує вступом до ігрового процесу Дейзі та її персонажу. Вона дає гравцям можливість ознайомитися, наприклад, з її міні-пістолетом, а також з її особливими здібностями, які охолоджують зброю, перетворюючи гравців на громилу на роликах, яка розправляється з ворогами в рукопашному бою. Маккейб зазначив, що в міру проходження гри гравці будуть розблоковувати більше можливостей налаштування для кожного персонажа. У випадку Дейзі, це дозволить їм налаштувати ігровий процес відповідно до свого стилю – або зосередитися на її стрільбі, або на швидкісних здібностях громили.

Інша місія, яка була зосереджена на жорсткій лінії солдата Браддока, включала знищення колишнього протеже, який перетворився на конвертацію L.E.G.I.O.N. Браддок володіє штурмовою гвинтівкою, яку вона може замінити на дробовик, і місія полягає в тому, щоб заглибитися в її напівсадистські дні в якості сержанта з навчання, яка настільки деморалізувала своїх новобранців, що вони пішли вперед і приєдналися до поганих хлопців.

Місія Бреддока полягає в тому, щоб розбити ворогів, переслідуючи і борючись з конкретним новобранцем, але фірмовий гумор Volition походить від радіопереговорів між персонажами, коли гравці завершують місію. Колишній стажер Браддока, Хаузер, постійно розповідає про те, як Браддок пригнічував його дух у тренувальному таборі. Браддок не викликає особливого співчуття – все це було в ім’я гарного тренування, і більш того, те, що вона витворяла з Хаузером, було досить смішно.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *