fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Apple відмовилася від “Неприємного коника” PopCap через надмірне подрібнення м’яса поні

Apple відмовилася від “Неприємного коника” PopCap через надмірне подрібнення м’яса поні

Кілька днів тому компанія PopCap оголосила про створення нової експериментальної ігрової студії 4th & Battery. Студія планує розробляти та випускати концептуальні ігри, які не зовсім проходять через суворі етапи розробки PopCap. Unpleasant Horse – перша з таких ігор. Вона є продовженням Angry Birds і розповідає про чорного літаючого коня (наполовину милого, наполовину тривожного), який стрибає на спини інших поні, щоб утриматися на плаву. На жаль для цих поні, земля вкрита м’ясорубками. Звучить чудово, чи не так? Apple так не вважає.

Серія твітів від 4th & Battery вчора показала, що Apple App Store відхилив першу гру студії через “дорослий контент”.

4th & Battery: “WTF? Apple відхилила Unpleasant Horse через “дорослий контент”? Ми думали, що коні, які помирають у м’ясорубках, – це здорова сімейна розвага!”

Через кілька хвилин компанія видалила свій початковий твіт і прокоментувала, що вона любить Apple (і Ньютона за асоціацією) і повторно подає додаток на більш відповідний рейтинг. Після бурхливої критики з боку твіттер-користувачів, компанія також визнала, що видалила твіт. “Справа не в тому, що ми “видалили” твіт. Справа в тому, що ми переписали історію. Думайте про нас як про комуністичну революцію, тільки без черг за хлібом”.

Хоча ми погоджуємося, що “Неприємний кінь” – це не зовсім “Турботливі ведмедики”, чи справді він заслуговує на відмову? Іноді рішення Apple в App Store бувають дивовижно непослідовними. Але ж завжди є Android.

Неприємне інтерв’ю

Незважаючи на відмову, 4th & Battery опублікували інтерв’ю, яке вони взяли у себе в місцевому барі. З інтерв’ю стало відомо, що гра була спочатку задумана в кінці 2009 року під час нічного 24-годинного код-марафону PopCap під назвою GameJam. Правила були такими: учасники отримували випадково згенеровану команду розробників PopCap і випадково згенеровану назву гри. Одному з учасників випала назва “Неприємні скачки в небі”. У першій версії гри ви грали за жокея, який кричав жахливі речі на коня, намагаючись мотивувати його до фінішу. Однак, побачивши художнє зображення коня, команда повністю переробила гру, маючи на це лише 8 годин. Так народився “Неприємний кінь”.

“Я завжди вважав Неприємного Коня, якого, до речі, звуть Бабблз, жіночої статі, – говорить Ентоні Коулман, один з творців гри. Можливо, це тому, що в оригінальній версії гри вступною піснею була “Bad Reputation”, тому я завжди сприймав Бабблз більше як персонажа Джоан Джетт. Чому вона така неприємна? Це питання на віки, і його можна поставити в один ряд з питаннями “чому небо блакитне?” або “чому

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *