fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Back 4 Blood review: Наодинці їхати небезпечно, тому беріть друзів

Back 4 Blood review: Наодинці їхати небезпечно, тому беріть друзів

Ідея Back 4 Blood проста: Що, якби розробники найпершої гри Left 4 Dead – гри, яка, можливо, породила цілий жанр кооперативних шутерів на виживання – зробили ще одну гру Left 4 Dead, але більшу? У ній було б більше зомбі, які можна було б знищити, різна зброя зі своїми власними характеристиками, каст виживших зі своїми сильними сторонами і повноцінна карткова система, яка дозволила б гравцям створювати білди протягом свого проходження.

  • Серце карт
  • Немає кооперативу – немає нагороди
  • Наша думка

Back 4 Blood – розширений E3-трейлер

У Back 4 Blood є все це і навіть більше – вдосконалена версія Left 4 Dead в кривавій, блискучій обгортці. Гравці можуть досліджувати надзвичайно забувається історію гри – наповнену, звичайно ж, поганими діалогами, що плавлять мозок, і захоплюючими декораціями, вбиваючи зомбі в одному з найбільш приємних кооперативних шутерів, які я коли-небудь мав.

Але в Back 4 Blood найкраще грати саме так – як в кооперативний шутер. Насправді, вона карає гравців за те, що вони наважилися грати поодинці, а не вступати в гру з випадковими гравцями. Це, разом з деякими іншими дивними рішеннями, які роблять якість життя в грі схожою на життя тих, хто вижив, в кінцевому підсумку призупиняє дію, даючи можливість добре розгледіти гру за кривавими подіями.

Серце карт

Back 4 Blood зовні є відвертим духовним спадкоємцем Left 4 Dead. Гра зіштовхує гравців з нескінченними ордами зомбі (на цей раз названих “осідланими” через паразитів, які перетворюють нормальних людей в жадібних до плоті мерзотників), з метою дістатися до безпечного будинку в кінці кожного рівня. Між рівнями знаходяться захоплюючі декорації, такі як бари, які гравці захищають, поки Дік Дейл підриває музичний автомат, або колишні поселення, які були захоплені нежиттю.

Кожна поїздка, яку гравці здійснюють в ці райони, впливає на головну торгову точку Back 4 Blood: Карткова система. У гравців є колоди карт, які або пасивно, або активно змінюють те, як працює їх персонаж. Деякі з них прості, дають гравцям більше боєприпасів або здоров’я, дуже базового рівня. Інші набагато більше змінюють гру, наприклад, карти, які позбавляють гравця можливості прицілюватися в приціл зброї.

Back 4 Blood – стартовий трейлер

Останні карти – це те, що призводить до білдів. У мене є колода, яка побудована навколо дробовиків, моєї улюбленої зброї в будь-якій грі. Я сказав: “До біса прицілювання, я буду танком, що біжить і стріляє з дробовика”, тому я додав у колоду карти, які прибрали можливість прицілюватися з прицілом на користь більшої швидкості та шкоди в ближньому бою, дали мені тимчасові очки здоров’я кожного разу, коли куля потрапляє у ворога, і додали інші бонуси, які збільшували мою шкоду та боєприпаси. Отриманий персонаж не був схожий на

Карткова система Back 4 Blood працює і в зворотному напрямку, коли штучний інтелект режисера гри розігрує карти, які роблять рівні складнішими. Ці зміни можуть варіюватися від густого туману, що з’являється по всій сцені, до особливих інфікованих (так званих мутантів), які стають броньованими. Якщо вам випала остання карта, ви потрапили в халепу, тому що в Back 4 Blood не бракує м’язистої нежиті, яка кидається на гравців. На відміну від Left 4 Dead, яка час від часу кидала на вас сильних зомбі, в Back 4 Blood особливі заражені приходять нескінченним потоком. Практично в будь-який момент є високий хлопець, який чекає, щоб розчавити вас, плювальник, готовий підстрелити вас, або відрижка, заблокована і завантажена жовчю. Це одна з двох проблем балансу в Back 4 Blood.

Карткова система Back 4 Blood – це найкраще доповнення до основи Left 4 Dead, що дозволяє створювати унікальних персонажів для кожного раунду.

Інша проблема – це весь фінальний акт гри, який включає в себе останній бій з босом. Я не буду вдаватися в подробиці, тому що це дійсно фантастична частина, але це також те місце, де складність гри піднімається до 11 після комфортного проходження на п’ятірці. Група гравців, з якою я вступив у цю битву, повинна була придумати систему для знищення цього багатоступеневого лиходія, що врешті-решт призвело до того, що ми знайшли спосіб, як зробити його другу форму. Нам не довелося робити цього в будь-якій іншій частині гри, і це залишило у мене кислий присмак у роті прямо перед фінальними титрами гри, які оголосили про появу додаткового контенту, що додається до гри.

Немає кооперативу – немає нагороди

Після перемоги над останнім босом гри, я та моя група були нагороджені Supply Points, основною валютою Back 4 Blood. Вони використовуються, щоб купити ваш шлях через Лінії Постачання, які винагороджують гравців косметикою, емблемами для їх профілів і, що найголовніше, картами для їх колод. Особисто я не маю жодних проблем з розблокуванням карт по частинах, оскільки система дозволяє гравцям вибирати, які карти є важливими, і за один раз видається велика кількість очок постачання.

Однак мене найбільше турбує те, що я не можу заробити очки постачання самостійно. Насправді, граючи в Back 4 Blood соло, гравці позбавляються всіх нагород, включаючи досягнення в грі. Гра по суті змушує гравців грати в кооперативному режимі, якщо вони хочуть досягти якогось значущого прогресу, і карає їх марно витраченим часом, якщо вони вирішили пройти гру поодинці.

Це рішення, хоча і дратує, але ще більше погіршується безліччю сумнівних варіантів вибору якості життя, включених в кооперативну гру Back 4 Blood. Під час моїх перших сесій, в яких я винищував мерців з випадковими гравцями, мене двічі затримували люди, які відходили від клавіатури. Під час режиму налаштування гри, в якому гравці можуть купувати зброю та спорядження за мідь, знайдену на рівнях, гравці, які не готові, змушують інших чекати до трьох хвилин. Це траплялося зі мною кілька разів під час моїх спільних сесій з випадковими гравцями.

Звичайно, люди, які йдуть AFK і затримують гру, зазвичай не є проблемою в кооперативних іграх завдяки чудовій і надзвичайно стандартній опції завантаження їх з гри простим голосуванням. Back 4 Blood, будучи соціальною грою про спільноту, не дає гравцям такої можливості. Ви застрягли зі своєю групою, якщо тільки не вирішите покинути гру.

Ці варіанти вибору якості життя повинні були б мати невеликий вплив на моє загальне враження від Back 4 Blood, але цього не сталося. Повторюся, Turtle Rock Studios активно підштовхує гравців до кооперативного режиму Back 4 Blood, не даючи їм ніяких нагород, якщо вони грають самі. Потім, потрапивши в кооперативну гру, гравці залежать від волі випадкових гравців, з якими вони поєднуються. Цієї проблеми можна уникнути, якщо у вас завжди під рукою є троє друзів, з якими ви можете грати в гру, але давайте будемо реалістами, цього не буде. Кожен, хто грає в Back 4 Blood, в кінцевому підсумку буде грати з випадковими гравцями досить багато, і він напевно зіткнеться з цими проблемами.

Я дуже весело провів час, вбиваючи зомбі, попиваючи пиво і розмовляючи з друзями, не маючи при цьому жодної критичної думки.

Все, що було сказано, кооператив також є найсильнішим компонентом Back 4 Blood. Я дуже весело провів час, вбиваючи зомбі, попиваючи пиво і розмовляючи з друзями, не маючи при цьому жодної критичної думки. Гравці, які хочуть більш залученого досвіду, можуть використовувати розгалужену систему пінгу в грі, яка позначає обладнання, зброю та ворогів, і навіть пропонує солідну кількість варіантів спілкування. Я опинився в матчі з одним випадковим гравцем, і ми давали один одному знати, коли були готові запустити орду або почати рівень, використовуючи колесо зв’язку.

Кооператив Back 4 Blood, на жаль, страждає від кількох невдалих рішень, які роблять будь-який матч у грі з випадковими гравцями випадковим. Гравці або потрапляють у матч з приємними, уважними партнерами, або вони в кінцевому підсумку чекають, щоб насправді зіграти, тому що хтось вирішив піти пообідати перед тим, як вийти з гри.

Наша думка

Немає більш ситуативної гри, ніж Back 4 Blood. З її обмеженнями на те, що гравці можуть заробити в режимі одиночної кампанії, гравці змушені ризикувати своїм часом в кооперативі. Кілька невеликих змін могли б підняти цю гру над Left 4 Dead, але на даний момент Back 4 Blood відмовляється поважати час гравців, залишаючи поза увагою найпростіші потреби кооперативу. Для тих, хто має віддану групу друзів, які прагнуть грати, Back 4 Blood може бути фантастичною. Всі інші розваги покладаються на підкидання монети.

Чи є краща альтернатива?

Якщо ви шукаєте кооперативний шутер про зомбі, але не Back 4 Blood, просто продовжуйте грати в Left 4 Dead 2.

Як довго це триватиме?

Проходження основної історії Back 4 Blood займе близько 15 годин, але отримання очок постачання, щоб розблокувати все в грі, може розтягнути цей час до 25 годин.

Чи варто її купувати?

Так. Back 4 Blood – моя улюблена кооперативна гра цього року, і її невеликі недоліки будуть усунені досить скоро.

Рекомендації редакції

  • Перше DLC для Back 4 Blood відправляє гравців в печери Ridden
  • Наступного місяця в Back 4 Blood з’явиться одиночна гра в офлайні та нові карти
  • Чи підтримує Back 4 Blood спільну гру на розділеному екрані?
  • Як додати крос-платформних друзів в Back 4 Blood
  • Скільки актів в Back 4 Blood?

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *