fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Battlefield 3 проти Call of Duty: Modern Warfare 3: багатокористувацький матч образи

Battlefield 3 проти Call of Duty: Modern Warfare 3: багатокористувацький матч образи

Стріляй, ріж, ріж, ріж, тікай, ріж, ріж, стріляй. Повторюємо.

Отже, базова механіка військового шутера не так вже й сильно змінилася за останні кілька років. Багатокористувацький матч, як і раніше, складається з біганини в божевільному ступорі, стрибків або падінь, щоб уникнути дешевих пострілів, і безлічі випадкових ударів ножем з близької відстані (якщо ви не знаєте, як різати супротивників в цих онлайн-фестивалях крові, ви, ймовірно, виграєте не так вже й багато матчів).

Дві найбільші ігри року – Call of Duty: Modern Warfare 3 і Battlefield 3 – обидві включають онлайн-режими, які принаймні намагаються додати нові елементи геймплею, про що можуть свідчити мільйони людей, які в них грають (і мільйони близьких, які перебувають в облозі).

Обидві гри почали продаватися не так давно, і вже мають шалені продажі: Battlefield 3 розійшлася накладом понад 5 мільйонів копій і стала найшвидше продаваною грою за всю історію EA, а Call of Duty: Modern Warfare 3 побила всі рекорди розваг, продавши 775 мільйонів доларів за п’ять днів. Обидві гри, звичайно ж, були підкріплені довготривалими та напівфанатичними фан-базами, які допомогли зробити обидві гри мега-хітами ще до виходу відповідних ігор, і обидві групи гравців кинулися до своїх улюблених ігор. Настільки, що навіть якщо ви граєте о 2-й годині ночі в національне свято, пов’язане з індичкою, ви все одно зачекаєте максимум кілька хвилин, щоб знайти кімнату, повну геймерів, які грають в deathmatch (повірте мені, я намагався).

З моменту виходу обох ігор між фанатами ведеться величезна кількість розмов, а суперництво між ними є запеклим. Обидві сторони абсолютно переконані, що обраний ними військовий шутер – найкращий стрілець, і ніщо не переконає їх у протилежному. Тому, маючи це на увазі, я вирішив неупереджено поглянути на обидва титули. Я сів за кожну з них і детально протестував кожен режим гри, зброю та мапи, щоб зрозуміти, яка з них є справжнім королем онлайн-шутерів.

Початкове налаштування

Між цими двома іграми є одна помітна відмінність. Коли ви вперше завантажуєте Call of Duty: Modern Warfare 3, вам доведеться пробратися через кілька екранів початкового налаштування, але Battlefield 3 змушує вас перестрибнути через більше обручів. При першому підключенні до мережі з BF3 вам потрібно буде ввести онлайн-перепустку EA, унікальну для кожної копії гри. Іншими словами, будьте обережні, якщо ви купуєте цю гру, оскільки після активації пропуску ви не зможете використовувати його знову під іншим профілем, і вам потрібно буде придбати пропуск приблизно за 15 доларів.

Час завантаження обох ігор на Xbox 360 був прийнятним, хоча я почав ненавидіти стартову анімацію BF3. В цілому, MW3 швидше втягує вас в дію від початкового запуску до першого пострілу.

Ще одне коротке зауваження: Battlefield 3, здається, має кілька проблем із сумісністю. Коли я тестував її на PS3, гра кілька разів вилітала, коли екран раптово блокувався. Мені також довелося виконати два оновлення гри (одне з них було 222 МБ, а друге – значно більше 700 МБ), в той час як у MW3 їх було декілька, але жодне не перевищувало 4 МБ.

Переможець: Modern Warfare 3

Modern Warfare 3 продовжує традицію, яка почалася з Call of Duty 4: Modern Warfare і стала основним елементом всіх ігор серії Call of Duty, – дуже улюблені і часто засуджувані кілстріки. У MW3 замість традиційної системи “смуги смерті”, коли ви отримуєте нагороди за послідовні вбивства, не вмираючи, у вас з’явилися “ударні пакети”. Вони бувають трьох видів: “Штурм”, “Підтримка” та “Спеціаліст”. Кожен пакет містить різні нагороди та пристосований до різного стилю гри, і кожен з них можна налаштовувати в міру підвищення рівня та отримання більшого вибору. Пакет “Штурм” – це традиційний набір, оскільки послідовні вбивства приносять вам такі речі, як БПЛА, ракета-хижак або кулемет, а також кілька нових нагород, таких як польоти на гелікоптері.

Мабуть, найкращим новим доповненням є пакет підтримки, який дозволяє заробляти нагороди, роблячи речі, щоб допомогти команді, включаючи вбивства, захоплення прапорів, знешкодження бомб і т.д., але смерть не обнуляє лічильник. Ці нагороди також більше орієнтовані на елементи підтримки і пропонують такі речі, як балістичні жилети, розвідувальний вертоліт, який ви можете контролювати і використовувати для позначення цілей, і ЕМІ.

Серії вбивств надзвичайно веселі, оскільки вони додають напруження в матч. Існує делікатний баланс, коли ви отримуєте більше вбивств, використовуючи штурмовий пакет: Ви все ще повинні грати агресивно, але всі інші на карті полюють на вас, тому що вони також знають про смуги вбивств. Чим довше ви затримуєтесь, тим більше стаєте мішенню, що посилює напругу. Коли ви використовуєте пакет підтримки, це також приємно, тому що навіть якщо ви постійно помираєте, ви все одно можете знайти спосіб допомогти команді. Як і в MW2, вони іноді можуть перевантажувати гру, але не в тій мірі, як раніше, а наступальні нагороди, схоже, завдають менше шкоди – що дуже добре.

Battlefield 3 покладається на різні класи, але в набагато більшій мірі. (Ви не знайдете нічого схожого на нагороди за серію вбивств.) Існують класи для підтримки інших солдатів, хоча тепер немає спеціального медика. Існує звичайна суміш снайпера-розвідника і типового морського піхотинця; вони майже ідентичні тим, що були в Battlefield Bad Company 2.

Реалістичність BF3 полягає в тому, що ці класи мають більший вплив не тільки на те, як ви граєте, але і на результат бою. Якщо ви виберете клас підтримки і оснастите себе важкими гарматами, щоб забезпечити боєприпасами підтримку інших військ, ви виявите, що рухаєтеся повільніше і повинні думати про пошук укриттів. MW3 також обтяжує вас і робить вас повільніше, якщо ви носите масивну гармату, але це не настільки істотно, як в Battlefield 3 .

Ще одним моментом на користь BF3 є те, що ці класи також мають прямий вплив на мережевий матч. Якщо занадто багато людей будуть бігати по лінії фронту, збиваючи ворогів без військ, що надають підтримку, ваша команда буде програвати. У MW3 простіше (але все одно трохи нерозумно) просто бігати після кожного перезапуску і йти шукати, в кого б постріляти. Це робить BF3 більш тактичною в цілому, і, можливо, більш цікавою грою, особливо якщо ви шукаєте досвід, орієнтований на командну роботу.

Проте, тільки тому, що Battlefield 3 більш тактична і достовірна, не означає, що вона є кращою в цілому. Є що сказати про більш швидкий геймплей в MW3 в поєднанні з перками, які змушують вас хотіти продовжувати грати, навіть якщо раунд іноді розчаровує. У певному сенсі, різниця між іграми полягає в тому, що BF3 призначена для більш тривалої роботи з товаришами по команді, в той час як MW3 робить більший акцент на швидку гру, де ви накопичуєте якомога більше вбивств. Як не дивно, але в BF3 набагато складніше зібрати партію зі своїх друзів, ніж в MW3.

Насправді, я виявив, що MW3 виграє у BF3 в ігровому плані через бонуси за вбивства. Деякі люди люблять їх, інші ненавидять, але з неупередженої точки зору, розблокування нагород (разом з більшою кількістю зброї, перків, значків і т.д.) є переконливою силою. BF3 не дає такого стимулу для продовження гри, навіть якщо в грі набагато більші карти і більш тактичні бої.

Переможець: Modern Warfare 3

Ігрові режими

Battlefield 3 – набагато більш експансивна, тактична гра, ніж Modern Warfare 3 . Це не означає, що MW3 не має широкого вибору ігрових режимів, і насправді має набагато більшу різноманітність.

Battlefield 3 продовжує традиції масштабних і автентичних битв. Базові ігрові режими з оригінальних ігор як і раніше залишаються кращими: Завоювання (де ви захоплюєте і утримуєте прапори, розкидані по всій карті) і Раш (де ви або атакуєте, або захищаєте дві бази, і переходите до наступної, поки не закінчите карту або не закінчаться респауни). BF3 повертає базовий командний режим смертельних боїв, який всі пам’ятають з давніх-давен, але він не є основною перевагою гри. На щастя, смертельні поєдинки проходять на картах меншого розміру, але дія все одно не таке швидке і несамовите, як в MW3.

Давні шанувальники Call of Duty знайдуть в MW3 два нових режими гри. Один з них – це варіація командного смертельного поєдинку під назвою Kill Confirmed, і це, мабуть, самий несамовитий режим із запропонованих. Вам потрібно не тільки знищити ворогів, але й захопити їхні жетони. Пропустивши цей крок, ви не отримаєте очки для своєї команди, а саме так ви виграєте раунд. І, до речі, ви отримуєте винагороду за повернення власних жетонів.

В цілому, MW3 використовує великі відкриті карти і надає масу ігрових режимів, але карти не настільки масивні, як в Battlefield 3. Чи віддаєте ви перевагу хаос ближнього бою в MW3 або більш поширений тактичний підхід BF3 – справа особистого смаку. Зрештою, ми обрали режим “Підтвердження вбивства” як абсолютного переможця в порівнянні ігрових режимів.

Переможець: Modern Warfare 3

Зброя та техніка

Більшість видів зброї в обох іграх приносять задоволення. Ми великі шанувальники військових шутерів, тому що знаємо, що ця зброя існує в реальному світі. В обох іграх представлена зброя з усього світу, в тому числі й найсучасніші прототипи. Як і в попередніх іграх, розблокування більшої кількості зброї в обох іграх означає отримання

Обидві гри також забезпечують здоровий баланс між видами зброї. Ви не можете просто ходити і стріляти з BFG у всіх, як це було в перші дні, тому що важку артилерію важче транспортувати, вона набагато менш точна, і її потрібно більше часу, щоб зарядити і вистрілити. Між BF3 і MW3 немає такої великої різниці, щоб одна гра здавалася більш збалансованою, ніж інша, коли мова йде про зброю, ближній бій і вибухівку, хоча порівняно менші карти в MW3 іноді дозволяють легше побачити відмінності з деякими видами зброї (а також роблять пістолети-кулемети більш практичними).

В обох іграх було витрачено багато часу на тонку настройку зброї, щоб надати їй схожості з реальністю. У MW3 у вас, як правило, будуть менші площі для ведення бою, а це означає, що ви можете відразу оцінити точність і швидкість стрільби для кожної зброї. Більші карти BF3 означають, що ви можете побачити ворога задовго до того, як опинитеся досить близько, щоб завдати йому значної шкоди (не рахуючи снайперської гвинтівки), тому точність і дальність набувають іншого значення. З точки зору реальності, зброя в обох іграх, ймовірно, близька, але кожна гра використовує її по-різному.

Звичайно, Battlefield 3 має набагато більший акцент на транспортних засобах. MW3 не уникає транспортних засобів взагалі, але ви будете пілотувати літак або стріляти як кулеметник рідше, і тільки через кілстрічки. MW3 – це переважно гра для солдата-одинака, тоді як Battlefield 3 робить акцент на літаках, танках, гелікоптерах і чотириколісних транспортних засобах, якими можуть користуватися кілька гравців.

Знову ж таки, ця різниця – справа смаку. Більшість моїх сесій в BF3 включали довгі бої на величезних картах, які вимагали досить багато часу, щоб дістатися до місця дії (якщо тільки ви не могли зачепити транспортний засіб), в той час як більшість боїв в MW3 починалися з того, що я отримував кулю в голову майже відразу, перш ніж встигав навіть озирнутися навколо. Я б назвав цю гру нічиєю: дехто віддасть перевагу ближньому бою, дехто – транспортним засобам, і обидва варіанти мають свої переваги.

Переможець: Нічия

Графіка та звук

Ми грали в обидві гри на одному і тому ж 55-дюймовому 3D-дисплеї Sony BRAVIA KDL55HX800 з бездротовою системою об’ємного звуку Aperion Intimus з п’ятьма динаміками. Дисплей і звуки забезпечили глибоке відчуття занурення в обидва ігрові світи.

Правда полягає в тому, що MW3 використовує приблизно той самий графічний движок, що і MW2, хоча деякі порівняння в Інтернеті показують, що існують тонкі відмінності – в основному, MW2 виглядає трохи більш розмитою. Обидві частини, однак, продовжують розвивати 60 кадрів в секунду, що не може не радувати.

У MW3 все виглядає напрочуд деталізовано – водопровідні труби виблискують на сонці, гелікоптери вирують над полем бою, а солдати виглядають більш деталізовано, ніж у будь-якій попередній грі Call of Duty, хоча різниця аж ніяк не вражає. Що стосується звуку, то об’ємний звук чудовий: кулі пролітають повз, гільзи ляскають об землю. Вибухи громоподібні, але не настільки ріжучі, як у Battlefield 3. Візуальні та звукові ефекти створюють відчуття повного занурення, ніби ви перебуваєте в самому епіцентрі битви. На відміну від BF3, в багатокористувацькій грі мало моментів, коли ви можете просто розслабитися і зануритися в атмосферу. Коли ти це робиш, то швидко перетворюєшся на ганчір’яну ляльку.

Як би нам не подобалися графіка і звук MW3, Battlefield 3 використовує абсолютно новий ігровий движок Frostbite 2.0, який кращий у всіх можливих відносинах. BF3 перевершує MW3 в плані тонких візуальних штрихів, таких як пил і бруд, що пролітають перед вашим полем зору, ефекти диму (як з близької відстані, так і вдалині), будівлі, які виглядають ультрареалістично, і танки, які тягнуться, як справжнісінькі. Движок Frostbite 2.0 також дозволяє створювати руйнується навколишнє середовище, включаючи як укриття, так і будівлі, чого катастрофічно не вистачало в MW3.

Звук Dolby Digital вражає – на системі об’ємного звуку Aperion підлога, здавалося, кілька разів здригалася від вибухів – а я був у підвалі з бетонною підлогою. Кулі пролітають з одного кінця кімнати в інший, і навіть тонкі ефекти, такі як гул двигуна, звучать достовірно. Для тих, хто віддає перевагу іграм художнім і захоплюючим, Battlefield 3 – одна з кращих за всю історію на консолях, а на ПК – це витвір мистецтва.

Переможець: Battlefield 3

Висновок

Ті, хто стежив за підрахунком балів, відзначать, що Call of Duty: Modern Warfare 3 перемагає з невеликим відривом. Гра має більш несамовите відчуття з кращими можливостями геймплея. Найбільший нарікання на MW3 полягає в тому, що їй не вистачає значних інновацій з попередніх ігор. Але якщо ви ще не є фанатом жодної з серій і дивитеся на неї об’єктивно, стиль гри Call of Duty може запропонувати більше.

Смуги вбивств тримають вас на гачку, тому що ви хочете продовжувати намагатися перевершити свої останні зусилля. Значки та інші можливості для розблокування роблять багатокористувацький режим набагато цікавішим. Так, Battlefield 3 – краща гра з точки зору візуального реалізму і звуку, але саме MW3 змусила мене захотіти продовжувати грати.

Рекомендації редакції

  • 7 кричущих проблем Call of Duty: Warzone 2.0, які потрібно виправити якомога швидше
  • Керівництво по рейду MW2: Як пройти рейд на Атомград
  • Найкраще завантаження бойового ножа в MW2
  • Краща розкладка “Васнєва-9К” в MW2
  • Fortnite Глава 4 повністю вкрала грім Warzone 2.0

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *