fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Бета-версія Minecraft RTX з трасуванням променів: Перемога, яка потрібна Nvidia

Бета-версія Minecraft RTX з трасуванням променів: Перемога, яка потрібна Nvidia

З моменту першої презентації технології трасування променів RTX від Nvidia пройшло вже більше року. Вона здатна створювати приголомшливі результати, але, як я писав в 2018 році, трасування променів RTX намагалася виправдати високу ціну відеокарт Nvidia RTX, що підтримують її. Функції просто не вистачало програми-вбивці.

  • Простота дозволяє трасуванню променів RTX сяяти
  • Буквально змінює правила гри
  • Карти RTX можуть відтворювати його, але багато хто не досягне 60 FPS
  • Я не хочу повертатися назад

Тепер, з бета-версією RTX-трасування променів у Minecraft, вона нарешті з’явилася.

Простота дозволяє трасуванню променів RTX сяяти

Трасування променів і Minecraft можуть здатися дивною парою. Популярній пригодницькій грі-пісочниці вже більше 10 років, і хоча в її блокових перспективах є приємна логіка, гра не виглядає привабливо (якщо тільки ви не підете ва-банк на модах).

Як виявляється, саме це робить Minecraft ідеальним кандидатом. Найбільшою перешкодою для трасування променів є той факт, що художники мають десятиліття досвіду підробки того, що робить можливим трасування променів. Розробники ігор використовують численні техніки для підробки віддзеркалень, світлових шахт, динамічних тіней тощо.

Ось чому відображення в Battlefield V буває важко помітити. Без трасування променів відображення в грі не такі реалістичні, але вони все одно існують і виглядають переконливо, якщо ви не витратите хвилину, щоб уважно їх розглянути.

Minecraft надзвичайно простий. Він не намагається підробити відображення. У ньому їх просто немає. Світло і тіні також елементарні.

Коли ви вмикаєте трасування променів, різниця б’є вас по обличчю, як 10-кілограмова скумбрія. Віддзеркалення, динамічне освітлення, динамічні тіні – все це і багато іншого з’являється в один клік. Я б не сказав, що це перетворює зовнішній вигляд Minecraft, але це значно покращує його.

Різниця, очевидно, кардинальна. Один погляд на скріншоти зробить це зрозумілим. Однак, де трасування променів справді приголомшливе, так це в тонких штрихах. Світлові вали просвічують крізь вікна і фільтруються в печери, так, але вони також проникають крізь листя піксельних дерев Minecraft. Відображення з’являються в річках, а також у дзеркальній обробці вікна, коли ви ховаєтеся від зомбі в сільському будинку.

Чесно кажучи, погравши в неї, мені буде важко повернутися назад (що, оскільки я іноді граю в Minecraft на своєму Switch, мені доведеться з цим змиритися). Трасування променів RTX – це чарівний перемикач, який робить гру майже 11-річної давності одним з найбільш вражаючих візуальних задоволень, якими ви можете насолодитися в 2020 році.

Буквально змінює правила гри

Одного разу я підняв щелепу з підлоги під час подорожі картами, розробленими творцями контенту Minecraft для Nvidia, я запустив гру в режимі виживання і грав, як зазвичай. Трасування променів RTX все ще було чудовим, і, на мій подив, воно трохи змінило те, як я грав у гру.

Все зводиться до освітлення. Елементарна система освітлення Minecraft налаштована так, щоб забезпечити достатньо світла навіть опівночі, а факели мають великий радіус дії. Бета-версія RTX з трасуванням променів менш пристосована. Відсутність джерела світла означає відсутність променів для відстеження. Про дослідження пустелі при місячному світлі не може бути й мови, а розміщення ліхтаря в шахтах вимагає більшої продуманості, щоб максимізувати радіус його дії.

Результатом є більш темний, більш страхітливий досвід. Це повертає мене до випуску Minecraft більше десяти років тому. У той більш безневинний час, задовго до появи нині надзвичайно популярного жанру виживання, Minecraft вважався важким і страшним досвідом – принаймні, в першу годину його існування. Гравці, які не побудували хатину, щоб сховатися в ній до настання сутінків у перший день, часто ставали вечерею для зомбі.

Зрозумійте мене правильно. Увімкнення трасування променів RTX не перетворює Minecraft на гру в жанрі survival horror. Однак це змушує вас бути трохи обережнішими і додає нової небезпеки у вилазках вночі.

Карти RTX можуть грати в неї, але багато хто не досягне 60 FPS

Бета-версія Minecraft RTX з трасуванням променів – це демонстрація того, наскільки трансформаційною може бути ця функція. Це також ще один доказ того, що сучасне апаратне забезпечення ПК не готове обробляти трасування променів у більшості ігор.

Я грав у бета-версію на Intel NUC 9 Extreme з процесором Intel Core i9-9980HK, 16 ГБ оперативної пам’яті та відеокартою Nvidia RTX 2070. Це потужна система – безумовно, більше, ніж у більшості людей вдома. Проте трасування променів у Minecraft підштовхнуло систему до її граничних можливостей.

Як і в багатьох іграх-пісочницях, продуктивність може сильно коливатися в міру того, як ви переміщаєтеся по світу. У кращому випадку середня частота кадрів коливалася від 50 до 55 кадрів в секунду. У гіршому випадку частота кадрів може впасти до рівня трохи вище 30 кадрів в секунду. Це при роздільній здатності 1440p з увімкненою технологією підвищення продуктивності DLSS 2.0.

Хороші новини? У Minecraft, безумовно, можна грати з ввімкненою трасуванням променів. Навіть власники RTX 2060 зможуть насолоджуватися ним до тих пір, поки вони дотримуються 1080p. Погана новина? Трасування променів – це величезний хіт продуктивності. Minecraft – це гра, яка добре працює на графічному чіпі Radeon Vega 11 мого ноутбука. Вона також добре працює на Xbox 360 або Nintendo Switch. Однак увімкніть трасування променів, і Minecraft раптом стає таким же обтяжливим, як Assassin’s Creed Odyssey.

Я не хочу повертатися назад

Бета-версія Minecraft RTX з трасуванням променів – це виграшна передова функція Nvidia. Вона з’явилася в популярних іграх, таких як відзначена нагородами Control 2019 року, але Minecraft виводить її на новий рівень. Minecraft продано понад 176 мільйонів копій. Як і Grand Theft Auto або Call of Duty, вона стала загальновідомою.

Ви можете отримати доступ до бета-версії RTX з трасуванням променів, починаючи з 10 ранку за тихоокеанським часом сьогодні, 16 квітня. Вам потрібно мати Minecraft для Windows 10 і встановити Xbox Insider Hub з магазину Microsoft, який ви можете використовувати для доступу до бета-версії.

Рекомендації редакції

  • Elden Ring, Modern Warfare II зі знижкою на великому святковому розпродажі PlayStation
  • Nvidia вбиває GameStream на Shield, перенаправляючи користувачів в Steam
  • Ігри PS Plus: що нового в грудні 2022 року
  • Нові ігри Xbox Game Pass: що нового і що йде в грудні 2022 року
  • PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, стартові ігри, ціна та інше

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *