fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Bethesda Softworks переосмислює “Prey” разом з Arkane Studios

Bethesda Softworks переосмислює “Prey” разом з Arkane Studios

Попередні чутки про розробку Prey 2 частково підтвердилися, і за розробку франшизи Prey взялася компанія Arkane Studios (розробник Dishonored). Вона працює не над сиквелом, а над новим поглядом на Prey як на серію. Bethesda натиснула кнопку перезавантаження, і незрозуміло, що залишилося від початкового бачення сиквела.

Оригінальна Prey була лінійною однокористувацькою грою, орієнтованою на дію, з механікою порталу, яка передувала Portal. Ви не могли стріляти порталами в усіх напрямках, але вони існували, і гра була насичена духовними темами, графічним насильством та раптовими змінами гравітації. Президент та співтворчий директор Arkane Studios, Рафаель Колантоніо, піднявся на сцену, щоб оголосити про нову гру. І хоча ми ще не бачили гру в дії, презентація натякнула на те, що гра буде більше схожа на оригінал, ніж на сиквел, який раніше перебував у розробці.

У новій Prey ви граєте за Моргана. Він хлопець з насиченим життям, і є об’єктом експерименту на борту космічної станції Талісван. В анонс-трейлері він прокидається тричі, в один і той же час, в один і той же день, в один і той же рік. І кожного разу, коли він це робить, його праве очне яблуко, здається, набуває все більш тривожного червоного кольору. Це 15 березня 2032 року. На початку трейлера ми бачимо, як Морган прокидається, щоб випити кави, в той час як глючні голографічні кадри в кінці, схоже, вказують на те, що станція може проектувати штучне середовище для своїх пасажирів (наприклад, величезне місто). Життя на станції розраховане на невизначений термін перебування, але воно стає досить неприємним, коли інопланетний вид потрапляє на станцію і починає полювати на вас.

Судячи з попередньо представленого трейлера, ігровий процес схожий на оригінал. Суперсили не є чимось новим для франшизи, і Колантоніо сказав, що гравці повинні використовувати свій розум, зброю та здібності, щоб вижити. В оригінальній грі ви взяли на себе роль Томмі (або “Домасі Таводі”), гаражного механіка Черокі і колишнього солдата армії США. У вечір, який в іншому не схожий на будь-який інший, інопланетяни спускаються на землю і сіють хаос. Вони також перевозять Томмі та його близьких на корабель, і саме там відбувається гра. Це темна і кривава історія. Томмі може переходити в духовну форму, щоб атакувати своїх ворогів, що залишає цю нову версію відкритою для гри з різними здібностями.

Продовження Prey пережило дуже неспокійний період розробки. Вона була в розробці, коли вийшла оригінальна гра, але офіційно була представлена лише в березні 2011 року. Prey 2 тоді була зовсім не схожа на оригінал, але її науково-фантастичний всесвіт, суворі тони і концепція найманця підкорили серця багатьох геймерів.

Знову ж таки, ця гра називається Prey і, схоже, є переосмисленням існуючого ігрового світу, а не продовженням роботи над грою, яку ми знали як Prey 2. Не часто франшиза складається всього з двох ігор з абсолютно однаковою назвою, і це явна ознака того, що Bethesda Softworks хоче, щоб Arkane Studios почала роботу над серією заново.

Prey вийде в наступному році на Xbox One, PS4 і PC. Більше подробиць буде розкрито на виставці Quakecon 2016, яка пройде з 4 по 7 серпня цього року.

Рекомендації редакції

  • Summer Game Fest повертається напередодні виставки E3 2023 в червні наступного року
  • Sony формує мобільний підрозділ PlayStation разом із придбанням Savage Game Studios
  • Все, що анонсовано на THQ Nordic Digital Showcase 2022
  • Повний розклад літніх відеоігрових трансляцій
  • Redfall отримала перший геймплейний трейлер, і він просто вибуховий

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *