fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Більше ігор для Stadia? Google тихо запускає альфа-тест хмарних ігрових серверів

Більше ігор для Stadia? Google тихо запускає альфа-тест хмарних ігрових серверів

Google наполегливо працює над розвитком свого ігрового стрімінгового сервісу Stadia, який планується запустити всього за кілька місяців, але компанія має в роботі ще один хмарний ігровий сервіс, який може сильно вплинути на те, як невеликі розробники створюють свої ігри. Google Cloud Game Servers зараз переходить в альфа-фазу, доступ до якої розробники можуть запросити вже з сьогоднішнього дня.

Хмарні ігрові сервери побудовані з використанням платформи з відкритим вихідним кодом під назвою Agones, яка дозволяє розробникам “розміщувати, запускати і масштабувати” виділені багатокористувацькі ігрові сервери. Вона використовує движок Google Kubernetes Engine, той самий, який використовується для роботи Gmail і YouTube.

Виступаючи на LinkedIn, захисник розробників Google Cloud Platform Марк Мандель пояснив, що Agones був вперше випущений майже два роки тому. Сервіс вже використовується Ubisoft і розробником мобільних ігор Supersolid, і він сумісний з будь-яким ігровим движком. Він також надає метрики та моніторингові панелі, щоб ви могли бути в курсі того, як працюють ваші ігрові сервери.

Впровадження хмарних ігрових серверів Google, ймовірно, полегшить розробникам роботу з багатокористувацькими іграми зі Stadia. При заповненні форми реєстрації для участі в альфа-тестуванні такі питання, як “Яку гру ви створюєте?” і “Коли очікується запуск вашої гри?” натякають на зацікавленість Google у впровадженні нових ігор на своїх хмарних ігрових серверах, і, можливо, навіть на Stadia. Google, безумовно, йде ва-банк на онлайн-контент, з файтингами і шутерами, що приходять на платформу поряд з традиційними однокористувацькими іграми, такими як Shadow of the Tomb Raider .

Хмарні ігрові сервери Google можуть скласти серйозну конкуренцію Microsoft, яка в даний час пропонує свої сервери Azure декільком найбільшим розробникам і видавцям у світі. Azure, мабуть, більш надійний, з 50 глобальними регіонами. Вона також має захист від розподілених атак типу “відмова в обслуговуванні” (DDoS), а також перекладацькі та інші мовні інструменти.

Azure – це перевірена система, яка була реалізована в таких іграх, як Titanfall, пропонуючи досвід, неможливий при використанні лише локального обладнання. Нещодавно Sony навіть уклала партнерство з Microsoft, щоб перенести ігровий та інший контент в Azure, незважаючи на те, що ці дві компанії конкурують на ринку відеоігор з платформами PlayStation і Xbox.

Рекомендації редакції

  • Наші найочікуваніші ігри Xbox Series X 2023 року
  • Чит-коди Cyberpunk 2077: гроші, зброя і багато іншого
  • Nvidia вбиває GameStream на Shield, спрямовуючи користувачів в Steam
  • PS Plu

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *