fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

CD Projekt Red змінює підхід до створення ігор після невдалого запуску Cyberpunk 2077

CD Projekt Red змінює підхід до створення ігор після невдалого запуску Cyberpunk 2077

Розробник CD Projekt Red переглядає свій підхід до створення ігор після невдалого запуску Cyberpunk 2077. Студія внесе кілька змін у свою структуру, які дозволять їй працювати над кількома іграми одночасно.

Досі розробник зосереджувався переважно на створенні однієї ААА-гри за раз. У 2022 році вона планує кардинально змінити цю модель, збільшивши штат співробітників, щоб вони могли працювати над двома великими релізами одночасно. Свої плани щодо того, що вона називає Red 2.0, студія виклала у відеопрезентації.

Група компаній CD PROJEKT: Актуалізація стратегії | Aktualizacja Strategii [EN/PL]

“Ми хочемо бути впевнені, що можемо працювати з двома світовими брендами одночасно, забезпечуючи при цьому найвищу якість нашої продукції”, – говорить головний технічний директор CD Projekt Red Павел Заводний. “…ми хочемо створити універсальні команди, які поєднують в собі різні спеціалізації та компетенції. Цим командам надалі допомагатиме міжпроектна група експертів, які зможуть зробити свій внесок у ключові аспекти розробки. Всі ці зміни спрямовані на те, щоб ми могли паралельно працювати над кількома ААА-іграми та доповненнями, починаючи з 2022 року”.

  • Довгоочікуване оновлення The Witcher 3 вийде в грудні цього року
  • Нова трилогія Відьмака та гра в жанрі кіберпанк знаходяться в розробці у CD Projekt Red
  • Cyberpunk 2077 відроджується з 1 мільйоном щоденних гравців на цьому тижні

Студія повідомляє, що до кінця 2021 року її основна увага буде зосереджена на випуску нових патчів для Cyberpunk 2077 та затримці оновлення наступного покоління. The Witcher 3: Wild Hunt все ще заплановано на оновлення наступного покоління в цьому році, як і мобільна AR-гра The Witcher: Вбивця монстрів.

CD Projekt Red планує в майбутньому зробити кроки до зниження рівня вигорання співробітників шляхом посилення підтримки психічного здоров’я. Ці зміни, схоже, є способом подолання кризи, яка спіткала студію під час розробки Cyberpunk 2077.

Інші помітні зміни включають зміни в тому, коли студія розкриє свої проекти. Студія заявляє, що почне говорити про свої ігри ближче до запуску, а не розкривати їх за кілька років до цього. Однак вона все ще планує дражнити ігри, які знаходяться на ранніх стадіях.

Рекомендації редакції

  • Чит-коди Cyberpunk 2077: гроші, зброя і не тільки
  • Як швидко заробити гроші в Cyberpunk 2077
  • Успіх Cyberpunk 2077 в Steam великий, але ми не можемо переписати її історію
  • Довгоочікуване оновлення The Witcher 3 нарешті вийде
  • CD Projekt Red не збавляє обертів, добре це чи погано

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *