fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

“Цивілізація VI” жертвує Шоном Біном заради “Піднесення і падіння” в лютому

“Civilization VI” жертвує Шоном Біном заради “Rise and Fall” в лютому

Civilization VI побачить своє перше велике розширення в лютому цього року з Rise and Fall . Firaxis анонсувала майбутнє доповнення кінематографічним трейлером, в якому показано повернення (і передбачувану смерть) оповідача Шона Біна. Точно так само, як Gods and Kings і Brave New World зробили для Civilization V, Civilization VI: Rise and Fall розширить базову гру щедрим вливанням нових систем і контенту, щоб збагатити історії вашої нації 8 лютого.

Civilization VI була сильною грою на момент свого запуску, елегантно включивши в себе більшість ігрових систем, які V накопичила за роки розширення і перебалансування. Однак однією з областей, де VI відчувалася особливо слабкою, була дипломатія. Rise and Fall усуває цей недолік шляхом посилення альянсів. Тепер дружні цивілізації можуть укладати різні типи альянсів (дослідницькі, військові, економічні, культурні або релігійні), які надають певні переваги командам-учасницям. Ці переваги також зростають з часом, коли альянси стають сильнішими, заохочуючи довгострокові інвестиції в дипломатичні відносини.

Головною особливістю Rise and Fall є нова система епох, яка розфарбує широкі смуги вашої історії. Виконання певних завдань протягом попередньої епохи може призвести до настання Золотого або Темного століття. Золоті епохи дають вам потужні бонуси, але ціною ускладнення досягнення майбутніх Золотих епох. Темні віки, з іншого боку, створюють негативні ефекти, але потім полегшують настання Золотого віку в майбутньому. Темні віки також допускають можливість настання Героїчного віку, який є подібним до супер-Золотого віку. На додаток до природної сили окремих цивілізацій, заснованої на тому, коли їх унікальні юніти вступають в гру, Епохи додадуть цікаві припливи і відливи до могутності цивілізацій протягом історії.

Вирішальним важелем, за який смикає “Епохи”, є нова система лояльності. Коли лояльність того чи іншого міста падає занадто низько, кордон може відступити, воно ризикує стати незалежним, або навіть змінити лояльність на іншу цивілізацію, яка виглядає більш привабливою. Золотий і Темний віки будуть підвищувати і знижувати лояльність відповідно. Як невійськовий спосіб дозволити території переходити з рук в руки, система лояльності нагадує попередні ігри, в яких ви могли перевертати міста за допомогою агресивного використання Культури.

Один з найбільш ефективних способів підвищити лояльність – призначити в місто губернатора. Як і в деяких інших стратегічних іграх Paradox, таких як Stellaris, ви призначаєте Губернаторів у різні міста, надаючи їм бонуси у всьому діапазоні систем у грі. Губернатори унікальні і, як і райони, дозволяють вам спеціалізувати свої міста, щоб зробити їх відмінними один від одного.

Надзвичайно довгий час гри в будь-яку гру Civilization означає, що ранні переваги можуть вийти з-під контролю і зробити пізню гру легкою прогулянкою. Балансування проти цього за допомогою зустрічного вітру або механіки “гумової стрічки” є складним завданням, оскільки ви не хочете, щоб гравці відчували себе покараними за розумну, стратегічну гру. Підхід Rise and Fall до цього – надзвичайні ситуації, які спрацьовують, коли гравець особливо добре справляється з певною частиною гри – прикладами таких ситуацій є перетворення святого міста або використання ядерної зброї. Іншим гравцям буде надана можливість “приєднатися до надзвичайної ситуації проти цілі”, отримуючи “постійні переваги”, хоча поки що немає жодних подробиць щодо того, яку форму матимуть ці надзвичайні ситуації.

На додаток до всіх системних доповнень, Rise and Fall також включає дев’ять нових лідерів, вісім цивілізацій, 15 чудес, чотири юніти, два тайла поліпшень, 14 будівель, два райони і три ресурси.

Рекомендації редакції

  • Все, що було анонсовано на виставці THQ Nordic Digital Showcase 2022
  • Monster Hunter Rise: Sunbreak не завантажена контентом, і я люблю її за це
  • Посібник для початківців V Rising: 5 порад і підказок для початку роботи
  • Babylon’s Fall все одно отримає повну підтримку після слабкого запуску
  • Babylon’s Fall здійснює головний гріх ігор

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *