fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Dead Space отримає розчленування в стилі Doom Eternal

Dead Space отримає розчленування в стилі Doom Eternal

Після того, як ремейк Dead Space був показаний на цьогорічному заході EA Play Live, сьогоднішній прямий ефір нарешті дав нам змогу поглянути на гру, хоч і дуже рано. Стрім, організований розробником Motive Studios, який раніше працював над Star Wars: Squadrons та Star Wars Battlefront 2, детально розповів про те, що гравці можуть очікувати від майбутнього ремейка оригінальної гри Dead Space.

У стрімі був представлений гідний перший погляд на одне з середовищ в Dead Space, що демонструє значне оновлення в порівнянні з грою, спочатку випущеної в 2008 році. Dead Space використовує рушій Frostbite від EA, який використовувався у багатьох франшизах EA, включаючи Battlefield. Зокрема, ремастер має вдосконалену техніку освітлення та інші ефекти, такі як дим і туман.

Розробники з Motive також хочуть, щоб Dead Space отримала додаткові переваги консолей поточного покоління. Під час стріму вони заявили про своє бажання, щоб у грі не було жодних екранів завантаження, щоб гравці могли повністю зануритися у світ Шимури. Незважаючи на те, що гра буде змінюватися завдяки перевагам технологій нового покоління, за своєю суттю це буде все той же Dead Space, який вийшов у 2008 році. Ремастер матиме ту ж саму сюжетну основу, але трохи більше розвине деяких персонажів. Це стосується і головного героя, Айзека, якого, як і раніше, озвучуватиме Гуннар Райт. В оригінальній версії Dead Space Айзек не був озвучений, і персонаж вперше заговорив в Dead Space 2. Однак у ремейку Dead Space Айзек буде повністю озвучений.

Глядачі також отримали перший погляд на те, як розчленування, один з основних елементів франшизи Dead Space, буде працювати в цьому ремастері. Хоча гравці як і раніше можуть розбирати монстрів на частини, розробники хочуть, щоб розчленування було максимально вісцеральним, і тому розробили процес під назвою “пілінг”. Всі, хто грав в Doom Eternal, повинні відразу впізнати цю особливість, коли кожен постріл відриває шматок від тіла істоти, причому шкіра і м’ясо також відшаровуються. Розчленування також вимагатиме трохи більшої точності, оскільки гравцям потрібно буде стріляти в одну і ту ж точку кілька разів, щоб відірвати кінцівку ворога.

Розробники з Motive також підкреслили, що в Dead Space не буде мікротранзакцій. Мікротранзакції були присутні в Dead Space 3 і були основним предметом суперечок для гравців, коли гра тільки вийшла.

Незважаючи на те, що сьогоднішній стрім розкрив кілька ранніх деталей майбутнього ремастера Dead Space, гра все ще не має офіційної дати виходу. В даний час реліз Dead Space запланований на осінь 2022 року.

Рекомендації редакції

  • Майбутній процесор Intel для ноутбуків може знищити навіть найкращі десктопні чіпи
  • Microsoft Teams Premium використовує штучний інтелект для автоматичного відновлення

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *