fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Директор Gungrave G. O. R. E хоче повернути простоту PS2 в сучасні ігри

Директор Gungrave G.O.R.E хоче повернути простоту PS2 в сучасні ігри

На перший погляд, Gungrave G.O.R.E може здатися грою поза часом. Вона має енергетику персонажного екшену для PlayStation 2, але виходить на сучасних консолях, включаючи Xbox Series X/S та PS5. Персонажний екшен, який відроджує давно сплячу франшизу PlayStation, віддає данину поваги деяким великим представникам жанру – стильним іграм в жанрі hack-and-slash, таким як Devil May Cry 3, God Hand, оригінальним іграм God of War і Viewtiful Joe. Як і ці ігри, Gungrave G.O.R.E переслідує одну просту мету: дозволити гравцям відчути себе крутим лиходієм.

Gungrave G.O.R.E – оглядовий трейлер | Ігри для PS5 та PS4

Це не випадково, адже розробники гри спеціально поставили собі за мету створити щось схоже на сучасну гру для PS2. Для цього їм довелося уважно вивчити те, що робило той стиль гри унікальним, і що потрібно було оновити для наших сучасних відчуттів.

Перенесення культової класики в сучасний світ

Якщо ви ніколи раніше не чули про Gungrave, це тому, що серія не виходила майже 20 років. Спочатку випущена як ексклюзив для PS2 на початку 2000-х років, Gungrave була визнана забутою культовою класикою того часу. У своїй першій грі з 2004 року режисер Gungrave G.O.R.E. Кей Кім (Kay Kim) намагався відтворити класичну магію PS2 для сучасної аудиторії.

“Культовий класичний тип привабливості почався для нас ще з дизайну персонажів”, – розповідає Кім в інтерв’ю Digital Trends. “Після цього ми отримали багато ідей та натхнення від оригінальної гри для PlayStation 2. Однак, з часів PS2 пройшло багато часу, тому нам довелося додати деякі нові речі для сучасної аудиторії”.

Gungrave G.O.R.E. – це не просто перевидання гри для PS2 на новому обладнанні, а повне перезавантаження серії, яка була майже втрачена з плином часу. Маючи це на увазі, розробникам потрібно було пройти обережну лінію, долаючи розрив між 2004 і 2022 роками. Це виклик, з яким зіткнулася серія Devil May Cry між четвертою і п’ятою частинами, оскільки розробники зіткнулися з розвитком ігрового процесу серії, не втрачаючи того, що робило її унікальною. Це саме те, що потрібно було зробити команді Gungrave G.O.R.E.. Гра додає нові системи та ідеї, такі як додаткова зброя та атаки ближнього бою, система досвіду та новий персонаж. Він також встановлений у найбільшому світі в серії.

Для того, щоб змусити його працювати, команді потрібно було б звернутися до сучасного ігрового ландшафту за натхненням, вивчаючи такі тенденції, як структура відкритого світу і Souls-подібний екшн. Кім каже, що ідея повернення серії завжди була в глибині його свідомості, але вона стала більш пріоритетною, коли він зрозумів, що хоче дати гравцям інший тип розваг. Він описує унікальний підхід G.O.R.E. як “щось швидке і веселе. Крутий, але не надто складний екшен”.

Це здається дуже простим, але ми хотіли зробити “веселу гру”.

Інші натхнення прийшли з абсолютно різних індустрій. Фільм “Еквілібріум” з Крістіаном Бейлом у головній ролі став головним натхненням завдяки герою-мечнику з нескінченними набоями. Більш сучасні фільми, в тому числі про супергероїв з кіновсесвіту DC і Marvel, також орієнтувалися на цей напрямок.

“Коли ми його розробляли, герой в американському стилі все ще був актуальним трендом”. сказав Кім”. Ці герої завжди турбуються про мир і порятунок Землі, але ми згадали про героя в азіатському стилі. Безмовний, не дбає про мир на Землі, він піклується лише про одну маленьку дівчинку – і це викликало у нас ностальгію. Тому ми вирішили відродити Гунграва”.

Простота, веселощі, ностальгія та “крутий фактор” були ключовими для команди, якщо вона хотіла повернутися до тієї епохи PS2. Кім згадує, що сьогодні так багато ігор містять такі компоненти, як глибокі та складні історії, завдання, які потрібно виконати на додаток до основних квестів, фермерство, пошук інформації та багато іншого.

“Це дуже багато”, – каже Кім. “Ми просто хотіли зробити гру, в якій є крутий персонаж з сильною зброєю, який відправляється знищувати своїх ворогів у візуально крутий спосіб. Це здається дуже простим, але ми хотіли зробити “веселу гру”, і я вірю, що це розпалить багато ігрових спогадів з минулого”.

Як і Devil May Cry 5, Bayonetta 3 та The Wonderful 101, Gungrave G.O.R.E прагне повернути простий класичний екшен сучасним геймерам. Хоча остання частина стала більш сучасною, її головна мета – зберегти основну філософію гри. Кім дякує фанатам, які залишилися з серією, і запевняє їх, що Gungrave сильніша, ніж будь-коли, через всі ці роки. Він навіть натякає на можливе продовження з більшими руйнуваннями, ніж будь-коли, якщо гра буде досить успішною. Чи станеться це чи ні, буде залежати від того, чи більше гравців відчують цю тягу до доброї, старомодної різанини.

Gungrave G.O.R.E. вже вийшла на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S і PC.

Рекомендації редакції

  • S.T.A.L.K.E.R 2: Серце Чорнобиля: дата виходу, трейлери, геймплей і багато іншого
  • Ninja Theory повертає ігри подвійної категорії з Hellblade

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *