fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Дякуємо за фантастичний 2013 рік в індустрії ігор

Дякуємо за фантастичний 2013 рік в індустрії ігор

День подяки в 21 столітті – це в основному дві речі: поглинання нелюдських кількостей їжі та перегляд великої кількості футболу. Індики бояться його, люди, що працюють з 9 до 5, люблять його, продавці загартовують свої нерви. Зрештою, це останній відчайдушний подих розслаблення перед тим, як настане Чорна п’ятниця, що ознаменує офіційний початок сезону святкових покупок. Багато хто з нас використовує цей день, щоб озирнутися назад і підбити підсумки року, подякувати за всі яскраві моменти та досягнення.

Геймерам є за що бути вдячними у 2013 році. З’явилося нове обладнання всіх форм і розмірів, величезні кроки в області інтерактивного оповідання, а також окремі роботи, які говорять про світле майбутнє цього ще молодого виду розваг. Ми, безумовно, отримали масу задоволення, але ми також нарешті зрозуміли, куди все рухається далі. Тому, коли ви сядете за стіл, щоб запхати в себе нездорову кількість індички, фаршу і картопляного пюре, не забудьте подумати про чудові часи, які ми пережили, і про ті, які ще попереду, коли ми закриємо книгу цього року, року Луїджі (і цілої купи інших речей).

Займатися коханням, а не (втішатися) війною

Існує тенденція характеризувати протистояння між новими апаратними пропозиціями від Microsoft та Sony як “консольну війну”. Це вірно, але лише до певної міри. Обидві компанії дійсно намагаються перевершити один одного, оскільки вони конкурують за ваші очі і долари. Але давайте на хвилину замислимося: коли дві монолітні компанії вкладають сотні мільйонів доларів у дослідження, розробку та виробництво, найбільший виграш отримує кінцевий користувач: Ви, геймер. Ви отримаєте найбільшу вигоду від боротьби за роздрібну торгівлю. Чим більше ці компанії конкурують, тим більше інновацій ми бачимо на екранах наших телевізорів.

  • Поспішайте – Best Buy продовжує розпродаж обов’язкових святкових подарунків
  • PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, стартові ігри, ціна та інше
  • Найкращі подарунки для геймерів

В обох пропозиціях консолей не бракує нових ідей. Давайте спочатку подивимося на Microsoft. Її новий Xbox One випередив Apple в гонці за те, щоб забезпечити перегляд телевізора з голосовим управлінням у вашій вітальні. Технологія, можливо, ще не на 100% надійна, але основна дія – сказати “Xbox, дивись ESPN”, щоб перемикати канали, не торкаючись пульта дистанційного керування – працює, і вона буде тільки покращуватися з оновленнями. PlayStation 4 використовує менш універсальний підхід, але перероблена операційна система Sony і нещодавно інтегровані підключення до соціальних мереж роблять це нове обладнання пристроєм, керованим спільнотою, який одразу ж сподобається геймерам, орієнтованим на спільноту. Обидві системи приносять з собою обов’язково підвищену потужність, а геймери, в свою чергу, благословенні одними з найкрасивіших стартових назв, які коли-небудь бачила індустрія.

Але все набагато глибше. Основна філософія кожної компанії з новими консолями побудована на ідеї руйнування норм. Це щось на кшталт перехрестя, розвилки, яка веде будь-яке обговорення потенціалу консолі в різні боки. Для Microsoft сильний акцент робиться на перетворенні Xbox One в центральну машину для вашої вітальні. Навіть якщо ви перерізали шнур і відмовилися від кабельного телебачення, як і багато інших, існує ще нереалізований потенціал оригінальних контент-планів Microsoft. Серіал Halo виробництва Стівена Спілберга. Ходять чутки про глибоке занурення у вуличний футбол. Хто знає, що ще? Кабельні компанії, такі як Comcast і Time Warner, вже дозволяють абонентам доплачувати за HBO Go, навіть якщо у них немає кабельного телебачення. Тенденція змінюється, щоб дати тим, хто має обірвані шнури, можливість споживати контент у свій час, не покладаючись на піратство. Це те, за що кожен може бути вдячний.

Для Sony це свідчення неперевершених інвестицій у підтримку кожного куточка спільноти розробників ігор, від продовження партнерства зі студіями AAA до нового інді-фонду Pub Fund, дружнього до інді. Керівництво компанії, схоже, визнає, що Journey, можливо, і не Call of Duty, але обидві ці гри життєво важливі для розвитку та еволюції цього жанру. Постійна підтримка Sony PlayStation Vita також свідчить про те, що компанія в першу чергу орієнтується на геймерів. Відразу ж вражаюче виконання Remote Play у зв’язку з PS4 демонструє величезні перспективи, а власна зростаюча бібліотека ігор Vita – багато з яких походять від вищезгаданих інді-розробників – продовжує утверджувати маленьку портативну систему як потужного конкурента в своєму роді.

Ми не знаємо, що нас чекає попереду, але бути геймером – це захоплюючий час. Ми буквально не знаємо, як виглядатиме це обладнання через два роки, і в цій таємниці є багато обіцянок. Тож подякуйте за ці дві нові консолі та творчість, яку обов’язково стимулюватиме конкуренція між ними.

Майбутнє, сформоване Людиною-газонокосаркою та іншими дивацтвами

Два консольні титани створюють найбільше шуму, але вискочки, що зібралися навколо них, стають дедалі гучнішими. Гарнітура віртуальної реальності Oculus Rift, можливо, ще не готова для споживачів, але шалено успішний Kickstarter почав відправляти її спонсорам на початку року. В останні місяці ми спостерігаємо величезне зростання кількості розробок для цієї платформи. Від гучних планів CCP Games щодо космічного шутера EVE: Valkyrie до менш відомих, але не менш вартих уваги ігор, таких як Montague’s Mount, не кажучи вже про постійні зусилля багатьох, спрямовані на те, щоб додати підтримку гарнітури в старі ігри, – Oculus є кроком вперед. Ранній смак ігрового напрямку, ймовірно, з’явиться протягом наступних кількох років. Він готовий зробити величезний сплеск в 2014 році, коли довгоочікувана споживча модель нарешті з’явиться.

Крім того, з’явився новий iPad Mini – революційний пристрій для Apple, який нарешті втілив потенціал iPhone та iPad в ідеальному форм-факторі для ігор. Компанія довгий час чинила опір будь-яким припущенням, що її продукти конкурують на ігровій арені, навіть якщо цифри продажів в App Store говорять зовсім про інше. Retina Display Mini, оснащений процесором A7, є ігровим портативним комп’ютером Apple, незалежно від того, позиціонує його компанія як такий чи ні. Розробники щиро раді працювати з ним, велике оновлення iOS 7 приносить підтримку зовнішніх контролерів, а міні-планшет значно більш портативний, ніж повнорозмірний iPad. Він вже є робочою конячкою в застарілих іграх, і ми ще навіть не відчули того, що можливо з 64-бітним процесором A7.

Подивіться на це так: Star Wars: Knights of the Old Republic, гра першого покоління для Xbox, працює на iPad Mini як мрія, краще, ніж будь-коли раніше. Всього за кілька коротких років з моменту першого представлення iPhone ми пройшли шлях від спрощеної версії Super Monkey Ball до порту відзначеної нагородами рольової гри, яка легко працює краще, ніж будь-яка з її попередниць. Що ще вміє цей маленький планшет?

Звичайно ж, ми не можемо не згадати про справжнього вискочку з цієї компанії: Steam Machines. Valve більше не влаштовує середовище Windows, тому тепер вона намагається завоювати вашу вітальню, плануючи випустити консольні ПК, які працюватимуть на спеціально розробленій операційній системі SteamOS з відкритим вихідним кодом на базі Linux. На даний момент це повна підстановочна карта, невідома кількість, яка не вийде на роздрібну арену до якогось моменту в 2014 році. Але обіцянку третього мультимедійного блоку для вашої вітальні, який конкуруватиме з двома іншими, не можна ігнорувати.

За все, що ми побачили, і за все, що ми ще побачимо від цих човників, ми дякуємо.

Рік Луїджі

Nintendo зараз є легкою мішенню. Недовге правління Wii U як найпотужнішої ігрової консолі на ринку офіційно закінчилося з виходом на ринок апаратного забезпечення Microsoft і Sony. Здоровий глузд підказує, що перспективи наступника Wii офіційно вичерпалися. Адже “залізо” Nintendo малопотужне, вкрай обмежене з точки зору онлайн-ігор і обтяжене децентралізованою системою облікових записів, що робить інвестиції в онлайн-інфраструктуру компанії з покупками в eShop дуже страшною пропозицією. Однак не забуваймо: ми говоримо про Nintendo.

Nintendo – це компанія, яка регулярно кидає виклик обставинам, здійснюючи монументальні інноваційні стрибки. Wii домінувала на початку попереднього покоління консолей завдяки своєму підходу, орієнтованому на масову аудиторію. Кому потрібна Call of Duty, коли можна пограти в віртуальний теніс з татом і бабусею у вітальні? Wii U не має такої ж масової привабливості, як Wii, але зусилля Nintendo, спрямовані на створення власних ігор, включаючи щойно випущену Super Mario 3D World, доводять, що творчі працівники компанії не вичерпали свіжих ідей.

3DS є ще більш гідним претендентом на роль малопотужного джаггернаута портативного ігрового простору. Так, Sony’s Vita – це зростаючий товар, і для тих типів ігор, які вона пропонує, є абсолютно своя аудиторія. Але 3DS більш універсальна. Вона дешевша, у неї ширший вибір ігор, і вона виграє від тієї ж творчої ексклюзивності, яка робить Wii U конкурентоспроможною. Ніде більше ви не зможете пограти в Zelda, ніде більше не проведете час з Маріо та Луїджі. А ще – з покемонами. Знову і знову, покемони. Легко подивитися на найпопулярніші ігри на платформах Nintendo і зрозуміти, що постійне доїння франшиз – це погано. Однак продажі продовжують зростати, тому що Nintendo, як і раніше, є компанією, яка може створювати відеоігри.

Зараз, притиснута спиною до стіни і з більш жорсткою конкуренцією, ніж вона коли-небудь знала, Nintendo загнана в кут. Це величезний виклик, але також і величезна можливість. Ми бачили ознаки життя Wii U в другій половині 2013 року, з Mario, з Pikmin 3, з неймовірно чудовим HD-портом The Legend of Zelda: Majora’s Mask. Ми також спостерігаємо постійне зростання для 3DS, як з іграми, так і з більш дружнім до дітей 2DS. Шестерні крутяться. Настав час для творчої революції. Можливо, ми не впізнаємо Nintendo через п’ять років, але ми знаємо, що вона все ще буде тут.

Тому в цей, найславетніший рік Луїджі, ми дякуємо Nintendo за постійні зусилля, спрямовані на поширення радості у власний, унікальний спосіб.

Всі демоверсії ігор

Ми не можемо не згадати про те, яким зоряним був цей рік для самих ігор. У 2013 році ми стали свідками справді вражаючих успіхів у сфері інтерактивного оповідання історій. Від гучних прикладів на кшталт Grand Theft Auto V з надзвичайно захоплюючим тривимірним сюжетом до сенсацій, таких як приголомшливо чудова Gone Home від The Fullbright Company, ми бачили, як історії відеоігор розвивалися в абсолютно нових напрямках протягом усього 2013 року.

Якщо вас цікавить, як продовжує розвиватися індустрія інтерактивних розваг, вам варто зазирнути вглиб, щоб знайти найяскравіші перлини року. Ось короткий список для початку: Gone Home , The Stanley Parable , Rogue Legacy , Papers Please , Device 6 , Year Walk , The Nightjar , The Wolf Among Us , Brothers: Казка про двох синів. Спробуйте ці. Знайдіть інші. Пориньте в історії, які вони розповідають. Це захоплює дух. Ми пройшли дуже, дуже довгий шлях з тих часів, коли ваша принцеса була в іншому замку.

У 2013 році так багато ігор, в які можна закохатися, і за це ми вам безмежно вдячні.

Спати.

Консолі вийшли, блокбастери запущені, а сезон відпусток не за горами. Для розробників ігор усього світу це означає одне: спати. Дуже багато сну. Стільки сну, скільки ви можете собі уявити, і навіть більше. На добраніч, читачі, і щасливої ночі. Нехай ваше святкування Дня подяки буде наповнене індичкою, футболом та щирою вдячністю за дива, які створив цей рік.

Редактор

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *