fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Дзвони своєму букмекеру, Madden вже знає, хто виграє Super Bowl XLVIII

Дзвони своєму букмекеру, Madden вже знає, хто виграє Super Bowl XLVIII

Цієї неділі телевізори по всій Америці будуть нашим паном і господарем. Навіть більше, ніж зазвичай! Суперкубок, інакше відомий як “Велика гра” для закладів, не благословенних схваленням НФЛ, відбудеться на замерзлих полях стадіону MetLife в Іст Резерфорді, штат Нью-Джерсі. Чи то “Денвер Бронкос”, чи то “Сіетл Сіхоукс” стануть чемпіонами НФЛ 2 лютого, але якщо ви хочете подивитися на це зблизька, ми маємо для цього всі можливості.

Протягом усього сезону ми використовували Madden 25 для моделювання щотижневих ігор НФЛ з … неоднозначними результатами. Madden 25 – це мінливий звір, який іноді прогнозує ігри з надзвичайною точністю, а іноді ледве доходить до .500 на хорошому тижні. Ми спробували різні версії гри на різних системах, але суворість вибору декількох ігор щотижня в динамічній і постійно мінливій системі, як НФЛ, виявилася заплутаною для цифрового мозку бідного Меддена.

Щороку протягом останнього десятиліття Electronic Arts моделювала Суперкубок – і це було вірно вісім з десяти разів.

Однак для Суперкубка ми вирішили зробити все трохи по-іншому. Протягом усього сезону ми запускали симулятори спочатку на Xbox 360, а потім на PlayStation 4. Для Суперкубка ми використовували копії Madden 25 на обох системах, а також на Xbox One. У Madden 25 команди Seahawks і Broncos представлені рівномірно, кожна з них має 91 загальний бал, тому ми переконалися, що списки гравців настільки актуальні, наскільки це можливо, встановили умови відповідно до прогнозованої погоди, а потім дозволили іграм робити свою справу.

Щороку протягом останнього десятиліття Electronic Arts моделювала Суперкубок – і це було вірно вісім з десяти разів. Вона також перебуває на серії з двох перемог, вибравши “Рейвенс” та “Гігантів” переможцями останніх двох Суперкубків, незважаючи на те, що обидві команди технічно були аутсайдерами.

Цього року EA знову запустила власну симуляцію, і вона прогнозує перемогу “Денвера” над “Сіхоукс” з рахунком 31-28 в овертаймі. Не те, щоб ми не довіряли EA, але ми вирішили провести власне моделювання. Результати виявилися несподіваними … в тому сенсі, що вони зовсім не були несподіваними.

У трьох іграх, зіграних на трьох системах, з використанням трьох окремих копій Madden 25, результати виявилися однаковими. Рахунки були різними, статистика варіювалася, але у всіх трьох симуляціях Медден вибрав команду Денвер Бронкос для перемоги.

Ось як це було:

PlayStation 4

Денвер 31 Сіетл 23

З трьох симуляцій, гра на PS4 була найбільш наближеною до реальності. Вона почалася повільно з Сіетла, який вирвався вперед з рахунком 6:0 завдяки парі польових голів. Однак це тривало недовго. Денвер швидко відповів у 2-му з трьома тачдаунами без відповіді.

Сіетл зробив пізній поштовх у 4-му таймі, але за 1:13 до кінця Денвер забив польовий гол, який запечатав перемогу і дав Пейтону Меннінгу його другий чемпіонський титул.

Протягом всієї гри Меннінг був блискучим. Він кинув на 299 ярдів з 1 тачдауном і 1 перехопленням, але завершив вражаючі 74 відсотки своїх пасів проти найсильнішого захисту у футболі. Рассел Вілсон прокинув лише 187 ярдів без тачдаунів і 2 дорогих INT, і завершив трохи більше 50 відсотків своїх кидків. Маршон Лінч, однак, продовжив свій “режим звіра” і пробіг 103 ярди з 2 тачдаунами за Сіетл.

Xbox One

Денвер 42 – Сіетл 10

З трьох ігор – чотирьох, якщо рахувати власну симуляцію EA – версія для Xbox One була, безумовно, найбільш однобокою. Денвер вийшов гарячим і ніколи не озирався назад, набравши 28 очок без відповіді. Сіетл нарешті забив польовий гол на 3-й хвилині, але було вже занадто пізно.

І знову Меннінг був домінуючим. КБ “Бронкос” кинув на 283 ярди з 3 тачдаунами і без перехоплень. Він також влучив 34 з 38, що, ймовірно, принесло б йому трофей MVP Суперкубка. Вілсон пройшов 17 з 23 за 139 і TD, але також зробив перехоплення, яке було повернуто для тачдауна.

Незважаючи на всі розмови про вражаючу оборону Сіетла, саме захист Денвера виграв день. Лінч був затриманий лише на 24 ярдах, в той час як у Денвера було чотири ресивера з більш ніж 50 ярдами.

Xbox 360

Денвер 31 – Сіетл 17

На цьому етапі третя гра була непотрібною, але ми все одно запустили симуляцію просто тому. Здавалося, що шкода витрачати абсолютно хорошу копію Madden 25, і крім того – ця система – це те, де ми вперше почали наші щотижневі симуляції, так що в цьому була певна синхронність.

Ця гра не була такою грандіозною, як версія для Xbox One, але це все одно було домінуючим виступом Денвера. “Морські яструби” забили першими з тачдауном у 2-му періоді, але “Денвер” відповів двома тачдаунами і більше ніколи не озирався назад.

З усіх ігор, однак, саме в цій Меннінг показав себе з найгіршого боку. Звичайно, найгірший Меннінг – це краще, ніж більшість. Він реалізував 23 з 31 на 193 ярди, і лише 1 тачдаун. Вілсон, з іншого боку, провів дуже, дуже погану гру. Цифровий квотербек Сіетла пробіг 183 ярди і зробив тачдаун, але також зробив 3 перехоплення. Лінч мав 86 ярдів, а Болдуін – 101 ярд з тачдауном, але у Денвера, для порівняння, не було жодного ресивера з більш ніж 53 ярдами – натомість було кілька ресиверів з перехопленнями. Це стало ключем до перехитрити захист Сіетла, який відправив трофей Ломбарді назад до Денвера.

Рекомендації від редакції

  • Як читати і обігравати покриття в Madden 23
  • Історія прокляття Меддена
  • Madden 22 пророкує перемогу “Бенгалс” в Суперкубку LVI
  • Як викликати аудієнцію в Madden 22, і навіщо це робити
  • Як перевернути свою гру в Madden 22, і чому ви повинні це зробити
  • Здоров’я та фітнес
  • Фотогалереї

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *