fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Фанати League of Legends зібрали $6 млн, але це ще не кінець

Фанати League of Legends зібрали $6 млн, але це ще не кінець

Гравці League of Legends зібрали величезну суму в 6 мільйонів доларів для Фонду соціального впливу Riot Games за допомогою скіну Dawnbringer Karma. Тепер вони самі обирають, куди підуть ці гроші.

У п’ятницю Riot Games оголосила про це після того, як завершився перший етап збору коштів для Dawnbringer Karma, коли гравці змогли придбати лімітовану версію скіну ігрового героя Карми, а також інші косметичні предмети, такі як хроми та емоції.

І хоча це не перший випадок, коли гроші від покупок в League of Legends йдуть на благодійність, це перший раз, коли гравці мають право голосу в тому, на що саме. Голосування відкрито з сьогоднішнього дня і триватиме до 23 квітня в клієнті League of Legends. Там гравці можуть віддати свій голос за одну з трьох некомерційних організацій у своєму регіоні. Після завершення періоду голосування неприбуткова організація, яка набере найбільшу кількість голосів, отримає 50% від свого регіонального благодійного фонду, а інші організації розділять між собою решту коштів регіонального благодійного фонду. Riot Games гарантувала кожній залученій благодійній організації мінімальний грант у розмірі $10 000.

“Ми збираємося дозволити гравцям мати право голосу і голосувати за те, яка конкретна місцева справа має для них найбільше значення”, – сказав Джеффрі Баррелл, керівник відділу корпоративної соціальної відповідальності Riot, в інтерв’ю Digital Trends. “Фонд соціального впливу Riot Games дозволяє нам використовувати ці внутрішньоігрові збори коштів, щоб по суті повернути гравцям свободу дій. Замість того, щоб просто сказати: “Ми збираємося підтримати цю справу”, ми провели багато досліджень, щоб зрозуміти, що хвилює гравців конкретно в їхньому регіоні”.

На сьогоднішній день фонд соціального впливу Riot Games співпрацює з 46 некомерційними організаціями по всьому світу. Це дає можливість його всесвітній фан-базі краще знаходити групи, які вони впізнають або відчувають більш пристрасне ставлення до них.

“Як глобальна організація, нам пощастило, що ми маємо можливість обслуговувати гравців різного походження по всьому світу, і ми відчуваємо вроджену відповідальність за роботу на гіперлокальному рівні”, – сказав Ділан Джадея, президент Riot Games, у своєму релізі. “Ми вважаємо, що використання нашої платформи для надання гравцям свободи у виборі причин, які мають найбільше значення для їхніх місцевих громад, є неймовірно значущим, і сподіваємося продовжувати знаходити можливості для надання нашим гравцям можливості віддавати кошти таким чином, щоб вони знаходили відгук у їхніх серцях”.

Рекомендації редакторів

  • One Piece Odyssey орієнтована не тільки на фанатів аніме та JRPG
  • Найкращі наративи відеоігор 2022 року: 7 історій, над якими ми досі думаємо
  • “Вордл” сьогодні, 6 грудня: відповідь, підказки та допомога до слова дня (#535)
  • Pokémon Legends: Арсеус заслуговує DLC раніше Скарлет і Вайолет
  • Street Fighter 6: дата виходу, трейлери, геймплей та інше

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *