fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Гаряча лінія Майамі огляд

Гаряча лінія Майамі огляд

Hotline Miami – це проста ідея, виконана ідеально. Каламбур, враховуючи, що основна увага в цій ретро-стилізованій грі-головоломці приділяється дуже графічним вбивствам і хаосу. Ваш аватар у звіриній масці швидко рухається через одну главу розміром з укус за іншою, очищаючи кімнату за кімнатою різноманітними тупими інструментами, вогнепальною зброєю та ударами по голові, що проламують череп. Кров вільно розливається по підлозі, а невидимий таймер цокає, відстежуючи і оцінюючи ваш прогрес. Весь цей час психоделічний саундтрек вибрикує на задньому плані, надаючи виразно сюрреалістичну палітру процесам.

Гра повністю створена командою Dennaton Games, що складається з двох чоловік, Джонатана Сьодерстрема і Денніса Ведіна. Як і багато інших найкращих інді-розробників, цей дует є живим доказом того, що гострий дизайн та чітко визначене почуття стилю можуть перевершити фотореалістичне видовище виробництва класу “три А”. І це саме те, чим є Hotline Miami: одна з найкращих незалежних ігор – і відеоігор загалом, якщо бути точним, – в які ми грали за останні роки.

Історія починається у квітні 1989 року, коли ваш безіменний соціопат у куртці Леттермана отримує телефонне повідомлення, яке наказує йому відправитися за певною адресою з, здавалося б, невинних причин. Виявляється, що це лише прикриття, а ваша справжня мета – сховати своє обличчя за маскою тварини (на ваш вибір) і вбивати всіх, кого ви побачите. Кожна глава розігрується таким чином, з напівзв’язним сюжетом, який повільно набуває форми в міру того, як календар рухається через травень, червень і липень. Деталі заповнюються між кожним розділом, коли ви відвідуєте різноманітні місцеві магазини та бари – всі вони обслуговуються одним і тим же, надзвичайно доброзичливим, рудим чуваком-укуреним чуваком – і отримуєте нечасті візити від тріо, здавалося б, прозорливих незнайомців у масках.

Вся гра та експозиція у 8-бітному світі Hotline Miami подається з перспективи зверху вниз. Типовий розділ починається у вашій квартирі, де повідомлення на автовідповідачі містить ваш останній набір інструкцій. Ви сідаєте в машину і їдете туди, де з’являється список варіантів масок. Нові маски відкриваються за високі бали в кожному розділі, а також за знаходження секретних колекційних предметів. Вони дають різні переваги, підвищують рівень складності або прикрашають машину, як пасхальне яйце.

Вибравши маску, ви вирушаєте у визначене місце в главі і очищаєте його від усіх живих істот, причому ваші цілі, як правило, розкидані по декількох поверхах, продиктованих контрольно-пропускними пунктами. Жорстокі дії розвиваються швидко, з вашими власними атаками та атаками ваших ворогів, здатними вбивати з одного удару. Повторення тут є ключовим; ви часто помираєте, але кожна нова смерть нібито дає вам краще відчуття розташування патрулів на даному поверсі. Ворогів можна бити або стріляти, але ви також можете збивати їх з ніг, використовуючи двері, кинуті предмети або навіть кулаки. Потім ви можете закінчити роботу відповідною жахливою стратою.

Хитрість в освоєнні Hotline Miami полягає в тому, щоб відчути її ритм. Необачна гра суворо карається, і нетерплячі гравці швидко розчаруються в параді перезапусків контрольно-пропускних пунктів. Надмірна обережність також має свої мінуси – вона шкодить вашому рахунку. Існує також постійна небезпека того, що одна невчасна атака зробить вас вразливими до чергового вбивства з одного удару. Це може статися в будь-який момент, незалежно від того, чи ви перебуваєте на блокпосту 10 секунд чи 10 хвилин.

Тому успіх вимагає продуманого балансу між обережністю та недбалістю. Іноді найкращим варіантом буде вбігти в кімнату, шалено розмахуючи зброєю ближнього бою. В інших випадках ви отримаєте найбільшу користь, якщо перечекаєте ШІ, поки ваші цілі не вишикуються в потрібну лінію. Як тільки ворог виявить вас і підкріплення почне поспішати, вам знадобляться швидке мислення та гострі рефлекси. Потік змінюється між стратегічним позиціонуванням і запеклою обороною, і все це протягом однієї глави, яку можна пройти за лічені хвилини, якщо грати бездоганно.

Якщо і є якийсь недолік, то він полягає в кам’яно-тупому ШІ ворога. Поки вас не помітять або не пролунають постріли, вороги не звернуть уваги на криваву бійню, яку ви залишаєте за собою. Цілком можливо розрубати патруль з двох чоловік навпіл – при цьому жертва буде стікати кров’ю на підлозі через рану в голові розміром з бейсбольний м’яч – в той час як той, хто вижив, продовжує йти далі абсолютно незворушно, блаженно не підозрюючи, що незабаром його чекає подібний кінець. Посилені лиходії також мають тенденцію сліпо кидатися на свою загибель, як лемінги, слідуючи прямому шляху до вашої розмашистої біти, що чекає за рогом. Це недоліки, які можна використовувати, але кожен раз ви будете почувати себе брудним через це.

Висновок

Новий порт Hotline Miami для PlayStation 3/PlayStation Vita є майже вуглецевою копією версії для ПК 2012 року. Звичайно, подвійне управління за допомогою палички/кнопки замінює мишку/клавіатуру, хоча це здебільшого зводиться до уподобань гравця. Версія Vita використовує сенсорне націлювання, хоча це може бути важко зробити, коли ви поспішаєте. Випуски для платформи Sony також приносять очікуваний урожай трофеїв і таблиць лідерів, а також бонусну колекційну маску, але в іншому ці дві версії абсолютно однакові.

Hotline Miami була однією з найсильніших ігор 2012 року, і на цьому тижні вона довгоочікувано з’являється на консолях і портативних платформах Sony. Команда з двох чоловік з Dennaton досягла чогось дійсно особливого в цій відносно низькочастотній грі, помістивши просту, але складну гру в похмурий і миттєво поглинаючий вигаданий світ, який ще більше оживає завдяки закрученим психоделічним звуковим ландшафтам. Ніколи не пізно почати грати у виняткову гру, і незалежно від того, чи ви граєте на ПК, чи на PS3/Vita, ця гра точно варта вашого часу.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *