fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Google’s Stadia ось-ось підніме хвилю жахливих хмарних ігрових консолей

Google’s Stadia ось-ось підніме хвилю жахливих хмарних ігрових консолей

Ходять чутки, що Nvidia додасть підтримку Stadia в Shield, свою своєрідну ігрову консоль і за сумісництвом потоковий розважальний центр. Це не буде несподіванкою, якщо це правда, і Nvidia не буде єдиною, хто додасть Stadia до своєї пропозиції. Представники Atari сказали мені на E3, що їхня майбутня консоль VCS стане чудовою хмарною ігровою платформою. Це не те, для чого вони створили VCS, але вона може стильно справлятися з хмарними іграми.

Для гри в Stadia можна використовувати майже все, що завгодно. Те ж саме стосується кожного хмарного ігрового сервісу, який доступний через веб-браузер або широко розповсюджений додаток. Ця зручність є найбільш привабливою частиною пропозиції Google. Це також може призвести до чергової хвилі жахливих, жахливих, нікудишніх ігрових консолей.

Якщо хтось може зробити консоль, він це зробить

Запустити ігрову консоль важко. Microsoft, Nintendo та Sony зазнали щонайменше однієї великої невдачі. Вони вижили, але багато хто не вижив. Пам’ятаєте Sega? Вона була витіснена з ринку після того, як Sega Saturn і Dreamcast не змогли продати більше кількох мільйонів одиниць, незважаючи на свій попередній успіх.

  • State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Nvidia вбиває GameStream на Shield і перенаправляє користувачів в Steam
  • Оновлення PS Plus 2022 року не завадило б провести у 2023 році

Те знамените падіння з небес на землю – це лише найяскравіші спогади. Atari, Commodore, Philips та Pioneer – всі вони є частиною цієї не надто яскравої групи. Навіть Apple у 1994 році намагалася випустити ігрову приставку під назвою Pippin. Серйозно. Це була річ.

Ця модель невдач повторилася в останні роки, але з новим поворотом: краудфандинг. Це нове джерело коштів, разом з нижчими виробничими витратами і легким доступом до недорогих процесорів ARM, що використовуються в смартфонах, дозволило компаніям з невеликим досвідом вступити в боротьбу.

Результати виявилися похмурими. Ouya збанкрутувала і продала свої програмні активи компанії Razer у 2015 році. Coleco Chamelon зазнав невдачі після того, як геймери помітили, що прототипи виявилися підробками. Sinclair ZX Spectrum Vega Plus поглинув $644 000 на Indiegogo, але не був доставлений. І це був лише наконечник списа. Незліченна кількість проектів-невдах і фальстартів з’явилися на краудфандингових сайтах по всьому світу.

Ці проекти показують потворну сторону зниження бар’єру для створення нової консолі. Це може призвести до інновацій на кшталт Nintendo Switch, яка працює на дорогому чіпі на базі ARM. Але це також може призвести до недопрацьованих концепцій, які ніколи не повинні були рухатися далі концепції.

Stadia запитує, як низько можна впасти?

Хвиля невдалих краудфандингових консолей з’явилася тому, що планка була занижена. Тепер Stadia від Google (і подібні сервіси) збираються опустити планку до підлоги.

Хмарні ігри переміщують обчислювальну потужність з вашого локального пристрою у віддалений центр обробки даних. Це означає, що ваша локальна “консоль” може бути практично будь-якою. Google каже, що ви можете грати в ігри Stadia на своєму телевізорі за допомогою Chromecast Ultra, медіаплеєра 4K, який продається за 60 доларів. Технічно, навіть це перебір. Ви можете грати в Stadia на ще дешевшій приставці, якщо ви не проти дотримуватися 1080p.

Ви не зможете грати в ігри Stadia на будь-якому медіаплеєрі при запуску через сумнівне рішення Google зробити Chromecast Ultra обов’язковим. Але є обхідний шлях. Stadia також працює з браузером Chrome. Stadia повинна грати на всьому, що може запускати Chrome.

Натяки Atari та чутки навколо Nvidia Shield є законними. Ці компанії мають досвід в іграх, саме тому вони одними з перших розглядають цю нову можливість. VCS від Atari та Nvidia Shield – пристойні пристрої зі схожими проблемами. Апаратна частина в них хороша, але вони ніколи не стануть популярними, тому що мають обмежені бібліотеки ігор. Google Stadia пропонує рішення. (До речі, те ж саме може зробити і GeForce Now від Nvidia, але поки що вона має обмежену популярність).

Не пройде багато часу, як інші зрозуміють те, що вже мають Atari і Nvidia. Десятки тисяч компаній по всьому світу можуть зібрати дешевий телевізійний пульт, здатний відтворювати Chrome і підключатися до геймпада через Bluetooth. Прямо зараз в офісах по всьому світу продуктові лідери дізнаються, що їхня компанія може створити пристрій вартістю 50 доларів, який отримає доступ до індустрії вартістю 150 мільярдів доларів. Поки ви читаєте цю статтю, збираються презентації.

Ці хмарні ігрові консолі будуть імітувати власний маркетинг Stadia і будуть відрізнятися ціною і простотою використання. Тепер ви можете грати в ігри з роздільною здатністю 4K з HDR, і все це на стрімінговій приставці за 50 доларів! Найуспішніші спроби, як і краудфандингові консолі до них, зачеплять серця геймерів. Вони будуть співпрацювати з давно втраченими ігровими брендами або представляти традиційні консолі як відсталі, старомодні та трохи жалюгідні. Деякі з них можуть навіть продаватися як рекламні трюки. Стримінгова приставка Mountain Dew за 30 доларів з огидним неоново-зеленим контролером? Звичайно, чому б і ні?

Чи можуть хмарні ігрові консолі коли-небудь мати сенс?

Ні. Це буде повний безлад.

Atari та Nvidia мають рацію, але це не означає, що це актуально для більшості геймерів. Розглянемо VCS від Atari – мені сподобалося те, що я побачив на E3. Це витончена маленька коробочка, яка має реальний потенціал серед ентузіастів-комп’ютерних геймерів, які готові віддати щонайменше 250 доларів за повнофункціональний комп’ютер на архітектурі x86, який вони можуть поставити поруч з телевізором.

Моя думка така: Не витрачайте свої гроші даремно.

Але немає жодної вагомої причини використовувати його для Google Stadia . Звичайно, він може грати в ігри Stadia, але так само може і багато інших пристроїв. У Atari VCS тут немає ніяких переваг, те ж саме можна сказати і про Nvidia Shield. Це гідні консолі, які займають свою нішу. Хмарні ігри трохи розширять цю нішу. Злегка.

Гірші перспективи у поки що невідомих компаній, які вийдуть зі своїми хмарними ігровими консолями. Причин купувати їх ще менше. Надії на те, що вони будуть добре працювати, теж небагато. Деякі матимуть прохідний інтерфейс. Багато з них намагатимуться виправдати своє існування нанизаними один на одного функціями, які не мають сенсу. А більшість буде просто поганою, зверху донизу. Вони не будуть добре працювати, і ними не буде легко користуватися.

Гаразд. Тепер, коли я грунтовно розмазав жанр ігрових консолей, яких ще навіть не існує, у вас може виникнути питання. Чому? До чого я веду?

Моя думка така: Не витрачайте свої гроші даремно.

Все це відбувалося і раніше, і не тільки в ігрових приставках. Подібні історії розігрувалися з 3D-принтерами, недорогими комп’ютерами та смартфонами. Нові технології знижують бар’єр для входу на ринок. Компанії користуються можливістю спробувати щось нове. Фанати технологій із зіркими очима вкладають гроші в краудфандинг або попередні замовлення. Через кілька років і затримок проект скасовується або поставляється з меншою кількістю функцій і контенту, ніж очікувалося.

Хмарні ігри можуть назавжди змінити ігри. Не піддавайтеся на ті ж самі втомлені, половинчасті обіцянки.

Рекомендації редакції

  • Наші найочікуваніші ігри Xbox Series X 2023 року
  • Що чекає на геймерів у 2023 році? Panic викладає, що готується
  • Starfield: дата виходу, трейлери, геймплей та інше
  • Вражаюча лазертаг-гра зі змішаною реальністю може стати новим козирем VR
  • PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, стартові ігри, ціна та інше

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *