fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Guardians of Middle Earth рецензія

Guardians of Middle Earth рецензія

За останнє десятиліття жанр багатокористувацької онлайнової бойової арени (MOBA) вибухнув популярністю. Породжений модифікацією Defense of the Ancients для WarCraft III, жанр з тих пір розквітнув, включивши в себе таких сучасних фаворитів, як юридично самостійні Dota 2 і League of Legends. Остання гра стала окремим феноменом, адже професійні геймери тепер заробляють напрочуд великі гаманці, беручи участь у масштабних міжнародних турнірах з League of Legends. З огляду на все це, чи варто дивуватися тому, що остання спроба WBIE використати свої права на відеоігри за мотивами “Володаря перснів” має вигляд MOBA за мотивами Толкіна?

Звісно, ні, особливо зважаючи на те, що “Хоббіт” має вийти на екрани кінотеатрів 14 грудня. Незважаючи на те, що “Вартові Середзем’я” – це цифровий реліз, який не потребує справжньої обкладинки, художній відділ WBIE подбав про те, щоб включити згадку про майбутній фільм в списки Xbox Live і PlayStation Network. Коротше кажучи, ця гра явно розроблена для того, щоб скористатися величезною фан-базою “Володаря перснів” напередодні виходу “Хоббіта”. Зазвичай такий рекламний зв’язок означав би катастрофу для гри, але оскільки WBIE звернулася до Monolith Productions для розробки гри, ми готові надати Вартовим Середзем’я презумпцію невинуватості. Зазвичай Monolith досить компетентні, і компанія подарувала нам блискучу гру No One Lives Forever, так що, можливо, творчий підхід розробників може врятувати цю гру від неглибокого кіношного касового фільму. Залишається тільки сподіватися.

Міцний фундамент

Найскладніша частина розробки такої гри, як Guardians of Middle Earth, безсумнівно, полягає в тому, щоб перенести її жанр на сучасні консолі. Жанр багатокористувацької онлайнової бойової арени зародився на ПК, і його численні клавіатурні входи і відносно складні схеми управління до цих пір не дозволяли йому зробити реальні кроки в царину консольних ігор. Традиційна мудрість підказує, що на консольних контролерах просто не вистачає кнопок для нормальної гри в MOBA, тому більшість розробників створювали свої MOBA спеціально для комп’ютерних геймерів.

Проте, створити MOBA для консолей не є неможливим, і Guardians of Middle-earth – тому доказ. Monolith створила схему управління, яка, хоча і не є надто складною, але охоплює всі функції, які ви зазвичай зустрічаєте в типових MOBA-іграх – що дуже корисно, враховуючи, що Guardians of Middle-earth – це саме визначення типової MOBA-гри.

Як і в будь-якій іншій існуючій грі жанру MOBA, ігровий процес в Guardians of Middle-earth полягає в штурмі ворожих об’єктів, використовуючи як обраного вами героя, так і ресурси, розкидані по всіх картах гри, присвячених “Володареві кілець”. Лобовий штурм – це так само просто, як кинутися на найближчу групу ворогів, але розумні гравці будуть чекати свого часу. Випадкових монстрів можна зустріти на кожній арені, і вбивство цих чудовиськ – один з кращих способів заробити вирішальні очки досвіду, які дозволять вам поліпшити найпотужніші здібності вашого героя. Крім того, ваша власна база буде періодично випускати групи цілеспрямованих солдатів, які будуть самовіддано кидатися в бік ворожої бази і масово атакувати. Якщо ви зможете приурочити власний штурм противника до цих періодичних хвиль військ, то зможете значно поліпшити свої можливості по нанесенню реальної шкоди противнику.

Все це повинно здатися знайомим кожному, хто коли-небудь грав в MOBA в минулому, оскільки це майже найзагальніша дистиляція формули MOBA, яку ми бачили на сьогоднішній день. Це “майже” є досить важливим уточненням, оскільки втечі Вартових Середзем’я описуються як “абсолютно загальні”, в першу чергу через ліцензію на Володаря Кілець, яку WBIE прикріпила до неї. Більшість героїв гри – це улюблені персонажі з книг Толкіна, і шанувальники “Володаря перснів” будуть у захваті, побачивши Гендальфа, Голлума, Леголаса та інших легендарних героїв Середзем’я.

Очевидно, що WBIE усвідомлює силу цієї ліцензії. Monolith зробили все можливе, щоб наповнити кожен аспект гри атмосферою Толкіна, тому ви часто будете чути, як ваш герой вимовляє одну з його найвідоміших цитат. Так само всі вороги і локації взяті з творів Толкіна (хоча, щоб відповідати формату MOBA-арен, ці локації рідко виглядають так, як вони виглядали в книгах або фільмах Пітера Джексона). Навіть здібності героїв взяті безпосередньо з Толкіна, хоча, крім ігрових описів, ці спеціальні атаки напрочуд схожі одна на одну. Чи є це результатом лінивих аніматорів, чи обмеженнями, пов’язаними з дотриманням суворих таймерів перезарядки та атаки, не очевидно, хоча ми сумніваємося, що причина буде мати велике значення для фанатів, які бажають бачити кожну атаку якомога яскравішою.

Нічого особливого

Перш ніж ми перейдемо до ключового недоліку Guardians of Middle-earth, давайте прояснимо одну річ: Це дуже грамотна MOBA-гра. Суворо дотримуючись основних принципів жанру, Monolith створили гру, яка гіпотетично може забезпечити годинами конкурентної багатокористувацької гри для потенційних гравців. Навички гри добре продумані, її герої різноманітні, але добре збалансовані між собою, а кожна з ігрових арен пропонує свої унікальні завдання. Тим не менш, ключова проблема Guardians of Middle-earth полягає в тому, що поза ліцензією на “Володаря перснів” вона просто не служить жодній конкретній меті.

Хоча ми вражені тим, наскільки добре Monolith змогли перекласти

Це не було б проблемою, якби Guardians of Middleworld мала фактично нескінченну кількість гравців, готових масово присвятити себе вивченню тонкощів гри (і таким чином забезпечити сильну конкурентну спільноту для гри, яка, за всіма намірами і цілями, повинна розглядатися як гра тільки для онлайну), але ось друга сфера, в якій Guardians of Middleworld перевершує загальні тенденції MOBA: Це не безкоштовно. Вищезгадана League of Legends, гра, яка приваблює сотні тисяч гравців щодня, доступна як безкоштовна гра. На відміну від неї, Guardians of Middle-earth обійдеться вам у 15 доларів. Сама лише ця різниця в ціні значно знизить успіх цієї гри. Менше гравців захочуть спробувати гру за 15 доларів, ніж безкоштовну, і, таким чином, потенційна база гравців Guardians of Middle-earth неминуче буде обмежена. Незважаючи на те, що ми вражені тим, що Monolith вдалося створити Guardians of Middle-earth, незважаючи на всі ці перешкоди, після того, як ми провели час з грою, ми залишилися з питанням, чому саме ця гра повинна існувати.

Висновок

Guardians of Middle Earth – це цілком справна консольна багатокористувацька онлайнова гра для бойових арен, і це найвища похвала, яку ми можемо їй віддати. Вона, безумовно, приверне увагу фанатів “Володаря перснів”, яким цікаво спостерігати за тим, як їхні улюблені герої б’ються на смерть в одному з найпопулярніших сучасних ігрових жанрів, але крім тих шанувальників, чия одержимість може виправдати витрату 15 доларів за відносно поверхневий клон ігрового процесу, який можна знайти в ряді безкоштовних комп’ютерних ігор, ми не можемо уявити собі, кому може сподобатися ця гра.

Можливо, неможливо створити MOBA-гру для консолей. Можливо, WBIE та Monolith занадто сильно розраховували на потенційні прибутки від гри за мотивами “Володаря перснів”. Можливо, Саурон прокляв цю концепцію з самого початку. Якою б не була причина, “Вартові Середзем’я”, хоч і має гарну назву, але існує на нічийній землі ігрового ринку, де вона не має жодної реальної мети. З технічної та концептуальної точок зору гра нам здебільшого подобається, але за межами цього ми просто не можемо рекомендувати Guardians of Middle-earth нікому.

Оцінка: 6/10

(Рецензія на Guardians of Middle-earth проводилася з використанням завантажуваної XBLA-копії гри, наданої компанією EA).

Рекомендації редакції

  • Elden Ring, Modern Warfare II зі знижками на великому святковому розпродажі PlayStation
  • Чит-коди Cyberpunk 2077: гроші, зброя і не тільки
  • Starfield: дата виходу, трейлери, геймплей і не тільки
  • Нові ігри Xbox Game Pass: що нового і що йде в грудні 2022 року
  • Кращі пропозиції на ігрові ноутбуки: заощаджуємо на Alienware, Asus і не тільки

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *