fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Ходзьо Токімуне очолив відновлення Японії у грі Civilization VI

Ходзьо Токімуне очолить відновлення Японії в “Civilization VI

Хоча Firaxis вже ділилася інформацією про Єгипет на цьому тижні (яку ми випробували з перших рук в нашій демо-версії), 2K Japan з тих пір опублікувала подробиці про те, як країна висхідного сонця буде справлятися з собою в Civilization VI . Прийнявши кермо влади від Оди Нобунаги в Civ V, Ходзьо Токімуне очолить націю Японії в VI. Залізний правитель 13 століття, Токімуне найбільш відомий тим, що успішно очолив Японію проти монгольської навали і поширив дзен-буддизм серед японської знаті і класу воїнів.

Особлива здатність Японії в Civilization VI називається “Реставрація Мейдзі”, яка заохочує більш щільну забудову міст, надаючи бонуси за сусідство для районів, побудованих поруч один з одним. Фактична Реставрація Мейдзі була консолідацією імператорської влади в кінці 19 століття під керівництвом імператора Мейдзі, яка дозволила доіндустріальному, феодальному королівству перетворитися в 20 столітті в потужну і сучасну національну державу. Ця здатність відображає урбанізацію, яка завжди слідує за переходом від аграрного до індустріального суспільства. Це також перша здібність, яку ми бачили до цього часу, яка використовує нову нерозвинену систему будівництва міст, і вона здається одночасно потужною та гнучкою.

Як і інші цивілізації, оголошені до цього часу, Токімуне також має особливу здатність – Божественний вітер. Відображаючи як сильні військові традиції Японії, так і склад її архіпелагу, сухопутні частини отримують бонус під час бою біля узбережжя, а військово-морські частини – на мілководді. Хоча Firaxis ще нічого не оголосив з цього приводу, існує очевидна різниця між загальною спеціальною здатністю для цивільних і тією, яка більш конкретно стосується лідера. Це говорить про те, що в майбутніх доповненнях можуть з’явитися додаткові лідери, які змінюватимуть поведінку певної цивілізації, як це було в Civ IV.

Самураї, звичайно ж, повертаються як унікальний японський юніт, розблокований за допомогою технології “Військова тактика”. Зберігаючи здатність Бусідо, яка застосовувалася до всіх японських юнітів в Civ V, самураї в VI зберігають свою повну бойову силу, хоча їх здоров’я зменшується, що робить їх неймовірно небезпечними на полі бою. Фабрика електроніки – унікальна будівля Японії, яка замінює звичайні фабрики, додаючи більше виробництва і культурного підйому, який поширюється на прилеглі міста на додаток до свого власного.

У той час як Японія була більш суто мілітаристською в попередніх частинах, тут її здібності трохи більш гнучкі. Самураї і Божественний вітер як і раніше роблять її грізною бойовою силою, особливо в середині гри, але Реставрація Мейдзі і фабрика електроніки більш корисні в більш широкому сенсі і можуть допомогти прискорити будь-яку стратегію.

Реліз Civilization VI для ПК відбудеться 21 жовтня. Ми

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *