fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Яскравий режим Mercanaries в Hearthstone задушили основною грою

Яскравий режим Mercanaries в Hearthstone задушили основною грою

Hearthstone завжди зачаровувала мене. Будучи спін-оффом World of Warcraft, вона просякнута легендами та персонажами, з якими я виріс, і втілила їх у веселу карткову гру. Коли вона тільки з’явилася, у мене все йшло як по маслу: я створював свої колоди, конструював свої карти і навіть піднімався по кар’єрних сходах Hearthstone. Однак, як і більшість ігор, я врешті-решт припинив грати. Можливо, це було через розчарування або тому, що я знайшов іншу гру, на якій міг би зосередитися – чесно кажучи, я не пам’ятаю, тому що це було багато років тому. Я хотів повернутися до неї, але коли дні перетворилися на місяці, місяці на роки, а одне розширення на різні розширення, я відчув, що не можу наздогнати.

  • Не зовсім самостійна гра
  • Як іноземна мова

Кінематографічний трейлер Hearthstone Mercenaries

Саме тому новий режим Hearthstone “Найманці” мене дуже заінтригував. Цей ігровий режим дав мені другий шанс повернутися в гру, знайти нову точку опори, на яку я зможу знову спиратися. Однак, незважаючи на те, що в новому режимі “Найманці” можна отримати масу задоволення, він все ще обтяжений стандартним режимом Hearthstone.

Не зовсім самостійна гра

Найманці, здебільшого, є самостійним режимом в Hearthstone, де гравець збирає команду найманців, які відправляються виконувати завдання і заробляти здобич. Гра в Найманці (Mercenaries) відбувається на дошці з розгалуженими стежками, які представляють, з яким поєдинком зіткнеться гравець. Якщо Ви знайомі з грою Slay the Spire, то зрозумієте, про що я говорю. Кожна команда, яку створює гравець, наповнюється шістьма найманцями. Кожен найманець має свої унікальні здібності, і вони можуть грати один від одного, тобто синергія життєво важлива для успіху. Якщо один з найманців гине в грі, він не може бути використаний до тих пір, поки не завершиться прогін. Після завершення гри гравець отримує монети найманців, які можуть бути використані для поліпшення або будівництва військ.

У “Найманцях” поєднується звичайний ігровий процес Hearthstone з багатьма ідеями з рогеліків, що будують колоди. Незважаючи на те, що для найманців існує система прогресії та прокачування, кожен загін є дещо свіжим – tabula rasa-lite, якщо дозволите так висловитися. Створення команди найманців може бути захоплюючим заняттям. Вивчаючи персонажів і дивлячись на те, які “колоди” будуть добре синергувати, я згадав, наскільки мені подобаються ігри з побудовою колод. Список все ще досить малий, особливо в порівнянні з гігантським розміром, який має звичайний режим Hearthstone. Я, однак, вважаю це благословенням, оскільки надзвичайно легко обернути голову навколо пари найманців, замість того, щоб просіювати сотні сторінок персонажів.

Як тільки золото стає проблемою, а дошка винагород вичерпується, кричущі проблеми цього режиму стають очевидними: його можна витримати тільки за допомогою стандартної гри в Hearthstone. Прогресія в Mercenaries межує з відсутністю самостійного проходження. У мене немає роками накопиченого в гаманці золота, як у більшості гравців Hearthstone. Після пари апгрейдів і наборів Найманців я дивився на свою порожню казну і розмірковував, як це виправити. Заробити золото в “Найманцях” за межами щасливих щоденних квестів немає ніякої можливості. Досвід за сезонний абонемент також приходить повільно, як равлик. Єдиний спосіб, яким я зміг заробити золото – це застрибнути в звичайний матч Hearthstone .

Як іноземна мова

Я дивився на свої старі колоди з абсолютною розгубленістю. Я не пам’ятаю, як робив половину з них. Всі вони були непридатні для використання в стандартному режимі гри. Довелося, як дурень, переходити в дикий режим, маючи на підмогу лише C’thun. Я навіть не знаю, чи є він все ще хорошою картою, яку варто мати. Це явно не допомогло мені, оскільки я болісно програвав у кожному зіграному матчі. У всіх були карти з механіками, які були абсолютно чужими для мене, але, ймовірно, застарілими на даному етапі розвитку гри. Немає нічого більш жалюгідного, ніж сидіти в матчі Hearthstone, знаючи, що ти програєш, а твій суперник затягує матч, як кіт-садист, що грає з загнаною в кут мишею.

Мене це не надто бентежило, я витримав удари, отримав трохи золота і повернувся назад до “Найманців”. Справжнім ударом по кишках стало усвідомлення того, що мені доведеться робити це знову і знову, щоб заробляти постійний потік золота. Все, що я хочу – це грати в цей режим, режим, який змусив мене захопитися брендом Hearthstone, і не торкатися тієї частини, яку я більше не вважаю цікавою.

Найманці – це добре продуманий режим, який неймовірно привабливий для гравців всіх рівнів майстерності. У ньому достатньо складності, щоб змусити вас задуматися, навіть коли ви в нього не граєте, але досить легко, щоб ви могли зібрати команду і все одно отримати масу задоволення. Все стає кислим тільки тоді, коли ви виходите з цього режиму і переходите в звичайний режим гри, щоб полювати за золотом, як відчайдушний шахтар. Люди, які грали в Hearthstone, мають актуальні колоди і розуміють поточну мету, не матимуть з цим проблем. Але такі гравці, як я, які більше не розуміють цієї мови гри, проведуть час, що розчаровує.

Рекомендації редакції

  • Fortnite’s Epic Games виплатить $520 млн через порушення конфіденційності дітей
  • State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Nvidia вбиває GameStream на Shield і перенаправляє користувачів в Steam
  • PS Plus в 2022 році не завадило б оновити і свій власний сервіс в 2023 році
  • Amazon Games опублікує наступну частину Tomb Raider

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *