fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Майстри покемонів розповіли про відсутність змагальних режимів у прийдешніх іграх

Майстри покемонів розповіли про відсутність змагальних режимів у прийдешніх іграх

Минулого тижня фанати отримали більше інформації щодо нових ігор про покемонів Brilliant Diamond, Shining Pearl та Pokémon Legends: Arceus . Ми побачили нових покемонів та механіки з Арсеусом, а також повернення таких функцій, як суперконкурсні шоу та прикраси капсул у нових ремейках. Потім, в останні хвилини презентації покемонів, було швидко оголошено, що Shining Pearl, Brilliant Diamond та Arceus не матимуть рейтингових боїв.

  • Наступне покоління
  • Жити з мечем

Можливо, для багатьох людей це не було помічено, оскільки змагальна сцена в серії Pokémon є відносно незначною порівняно з переважною кількістю казуальних ігор. Однак це має наслідки для тих, хто грає в покемонів на змаганнях. Це означає, що в наступних трьох іграх не буде місця для гравців-змагальників, і що ця сцена продовжить існувати виключно в Pokémon Sword and Shield принаймні ще один рік.

Що це означатиме для змагальних гравців? Чи сформують ці ігри власну низову змагальну сцену? Чи справді гравці хочуть ще один повний рік змагальної гри “Меч і Щит”? Замість того, щоб намагатися відповісти на ці питання самому, я вирішив звернутися до двох найкращих гравців у світі.

Наступне покоління

З появою Shining Pearl і Brilliant Diamond можна стверджувати, що починається нова глава покемонів – особливо з введенням Pokémon Legends: Arceus, абсолютно нового погляду на формулу покемонів. Оскільки в цих іграх немає змагального режиму, завжди є побоювання, що Nintendo може деприоритизувати змагальну гру. Зрештою, останні ігри про покемонів, такі як Sword, Shield та Let’s Go Pikachu, зосередилися на більш невимушеній стороні франшизи.

Девід Каррер і Вулф Глік – два професійних гравці в покемонів з безліччю перемог за плечима, і вони зіткнулися один з одним в Гранд-фіналі VG Pokémon Players Cup II в 2020 році. Для обох гравців відсутність рейтингової гри в майбутніх ремейках не є великою проблемою.

“Чесно кажучи, я не відчуваю себе погано через те, що рейтингові битви були виключені, – каже Глік в інтерв’ю Digital Trends. “Якби BDSP (Brilliant Diamond/Shining Pearl) були повноцінними новими іграми про покемонів, це було б катастрофою, але, чесно кажучи, граючи в гру тільки з першими чотирма поколіннями, ви, ймовірно, дуже швидко набридли б. Я особливо вдячний, що у нас не буде офіційних турнірів з використанням BDSP, оскільки я не уявляю, що гра була б дуже цікавою”.

Каррер має схожі почуття щодо відсутності рейтингових боїв у майбутніх іграх, кажучи: “Це зрозуміло: “Я думаю, що це зрозуміло, тому що схоже, що Arceus і ремейки не будуть мати дуже великий покедекс. Це робить

Обидва гравці менше зацікавлені в рейтинговій грі, яка з’являється в кожній грі, і більше інвестують в конкурентну сцену з розширеним покедексом, що дозволяє створювати різноманітні команди та стратегії. Майбутні ремейки, а також нова гра Arceus не включатимуть повний список покемонів, що ускладнить створення повноцінної конкурентоспроможної команди.

Незважаючи на відсутність вбудованої рейтингової системи, це не означає, що гравці не можуть створити власну конкурентну сцену. Глік вважає, що низові змагання можливі, але не впевнений в їх масштабах.

“Я впевнений, що знайдуться люди, які будуть боротися, коли вийде BDSP, – каже Глік, – але я не очікую, що буде серйозна змагальна сцена. Напевно, ми можемо очікувати подібного рівня змагальної гри, який ми бачили в Let’s Go Pikachu! і Eevee!, якщо мені доведеться вгадувати”.

Каррер також поділяє ті ж почуття щодо обмеженого масштабу змагальної сцени для Brilliant Diamond і Shining Pearl, хоча він зазначає, що в будь-якій новій грі про покемонів завжди буде місце для нового конкурентного потенціалу, незалежно від того, чи запікає його Nintendo чи ні.

“Я впевнений, що [буде сцена], особливо тому, що під час пандемії зросла кількість низових онлайн-турнірів”, – говорить Каррер. “В Італії Франческо Пардіні організував онлайн-тур по іграм Let’s Go, і я очікую багато подібних ініціатив для майбутніх ігор”.

Жити з мечем

Оскільки нові ігри не матимуть рейтингової системи, змагальна гра залишиться виключно в “Мечі і щиті”, ймовірно, до виходу наступної основної гри про покемонів. Це викликало деяке початкове занепокоєння, коли Меч і Щит вперше з’явився на ринку. Спочатку покедекс Меча і Щита був значно меншим, ніж у попередніх поколіннях, і гравцям було доступно лише 400 покемонів. Це викликало значний розкол серед тренерів, яким не вистачало улюблених покемонів. На щастя, з тих пір розширення значно розширили реєстр, що зробило ситуацію менш жахливою.

Хоча стан конкурентної гри в покемонів поляризується, професійні гравці поки що готові тримати удар, хоча вони вважають, що потрібно щось змінювати, щоб вона не занепала. Каррер вважає, що на конкурентній сцені “Меча і Щита” все ще є життя, але Nintendo повинна показати гравцям світло в кінці тунелю найближчим часом, щоб вона залишалася життєздатною.

“Без третього DLC я очікую, що 9-е покоління вийде восени 2022 року, оскільки останні кілька поколінь виходили з інтервалом в три роки, і мене це цілком влаштовує”, – говорить Давіде. “Якщо ні, то ще два роки на Мечі і Щиті без будь-яких доповнень було б занадто багато”.

Глік вважає, що змагальна гра в Sword and Shield все ще може бути цікавою, якщо Nintendo повернеться до створення живих подій, які допоможуть сформувати мета. Він зазначає, що велика частина інновацій в серії в кінцевому підсумку походить від цих особистих змагань.

“Важко сказати, чи застаріла Sword and Shield, чи потребує чогось нового, тому що у нас майже не було живих подій, які є рушійною силою розвитку метаігор”, – сказав Глік. “Покемони продовжують змінювати правила змагальної гри, причому більше, ніж ми коли-небудь бачили раніше, тому я з нетерпінням чекаю, які нові набори правил вони ще запланували”.

Існує також останній слон у кімнаті, коли мова йде про Pokémon Legends: Arceus: Здається, в ній взагалі відсутня будь-яка форма контенту “тренер проти тренера”. Було б справедливо для фанатів турбуватися, що це може ознаменувати початок нового напрямку, який будуть переслідувати ігри про покемонів, особливо якщо Arceus буде добре продаватися. Однак Глік не турбується з цього приводу, оскільки він вважає, що основна серія залишиться тут, незалежно від того, наскільки добре продається Arceus.

” “Legends Arceus – це такий же спін-офф, як Pokémon Ranger і Pokémon Mystery Dungeon, – говорить Глік. “Я не сумніваюся, що Pokémon продовжить розвивати основні ігри серії”.

Рекомендації редакції

  • Ця хаотична гра-головоломка для Switch – дивний, чудовий спосіб закінчити 2022 рік
  • Наші найочікуваніші ігри Xbox Series X 2023 року
  • Після 25 сезонів Еш Кетчум йде з “Покемонів
  • PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, стартові ігри, ціна і багато іншого
  • Vampire Survivors змінила моє уявлення про ігри в 2022 році

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *