fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Mario Kart Live: Home Circuit – шокуюче веселий погляд на AR-гонки

Mario Kart Live: Home Circuit – шокуюче веселий погляд на AR-гонки

Представлена під час святкування 35-річчя серії Mario на Nintendo Direct, Mario Kart Live: Home Circuit об’єднує фізичний дистанційно керований картинг з Nintendo Switch або Nintendo Switch Lite. Камера, вбудована в іграшку, відображає будинок гравця на його консолі, а зверху додаються елементи доповненої реальності, які створюють повноцінну трасу Mario Kart. Гра та картинг були розроблені Nintendo спільно зі студією Velan Studios, яка, власне, і представила проект Nintendo на основі раннього прототипу.

  • Ефекти навколишнього середовища та воріт змінюють гру
  • Елементи реального світу також можуть бути додані

Гравцям потрібно буде придбати один з двох доступних картів: Маріо або Луїджі, роздрібна вартість яких становить 100 доларів за брата. Гра не продається у вигляді фізичного картриджу з картингом, а скоріше є безкоштовним завантаженням з електронного магазину Nintendo. Будь-хто може завантажити програмне забезпечення, не володіючи обладнанням для картингу, але гравці, які не мають картингу, зможуть лише переглянути трейлер гри.

Маючи в руках фізичний картинг, камера, яка виступає з задньої частини транспортного засобу, використовується для сканування QR-коду, що відображається на екрані Switch або на телевізорі гравця, якщо він підключений до док-станції. Після підключення з’являється пряма трансляція з кімнати, в якій знаходиться картинг, а на місці фізичного картингу з’являється цифровий транспортний засіб і персонаж, який дивується своєму новому реальному оточенню.

  • Найкращі пропозиції та набори Nintendo Switch на грудень 2022 року
  • Чергове DLC для Mario Kart 8 Deluxe додає одні з найкращих трас серії
  • Mario + Rabbids Sparks of Hope: найкращі навички та як їх прокачати

Гравцям знадобиться добре освітлений простір, оскільки в темних місцях відстеження камери погіршується. Nintendo не навела прикладу Home Circuit поза межами свого виставкового залу, який був наповнений природним світлом. Nintendo також не говорить про роздільну здатність і частоту кадрів в режимі доповненої реальності.

Карт з’єднується з перемикачем безпосередньо і може використовуватися без установки стільникового зв’язку або Wi-Fi. Хоча це означає, що гравці можуть проходити траси на відкритому повітрі, Nintendo не рекомендує використовувати картинг на нерівній, природній місцевості. Тому, якщо ви взагалі виходите на вулицю, тримайте його на добре доглянутому тротуарі.

Гравці розміщують чотири різні картонні ворота навколо свого будинку в якості контрольних пунктів для треку і можуть вибрати інтервал і відстань на свій розсуд. Як тільки гравець розмістить ворота, з’являється цифровий Лакіту і наносить віртуальну фарбу на колеса картингу. Потім гравець повинен проїхати на картингу по майданчику, щоб сформувати трек, проїжджаючи через кожні ворота, поки не досягне точки, з якої він стартував. Карти працюють на килимах, хоча на товстих килимах їм буде важко.

Гравці можуть розбиватися, розвертатися, а

Рекомендується, щоб гравці мали простір 10 футів на 12 футів для 150 куб.см, але трохи менший простір може бути використаний для більш низьких швидкостей. Карти працюють лише на відстані 30 футів від системи, хоча рекомендується, щоб гравці тримали їх у межах 15 футів. Найбільші поля, які розпізнає гра, мають розмір 15 футів на 15 футів.

Як людина, яка не має багато місця в своїй квартирі в Брукліні, я був здивований тим, наскільки здійсненними були обмеження простору, особливо на повільних швидкостях, які дозволяють проходити невеликі дистанції.

Гра на різних швидкостях вплине на те, як довго триватиме заряд батареї картингу. 150 куб.см розряджає батарею приблизно за 90 хвилин, 200 куб.см прискорює це виснаження, а повільніші швидкості збільшують пробіг. Для зарядки використовуються ті ж кабелі USB-C – USB-A, що і для контролера Switch Pro, і повна зарядка займе близько трьох годин.

Власні траси гравців складають основу кожного з різних режимів гри. Існує традиційний Гран-прі, який є в кожній іншій грі Mario Kart, і включає в себе класичні змагання, такі як Mushroom Cup, з вісьмома кубками, кожен з яких має три траси. Представник Nintendo натякнув на секретний дев’ятий кубок, але не надав ніяких подробиць про нього, окрім того, що затяті фанати Mario Kart захочуть пограти в нього.

Існує режим часових випробувань, де гравці можуть спробувати побити свій власний час на треку, їх найшвидший заїзд представлений плаваючим віртуальним секундоміром, який відповідає їх попередньому результату 1:1. Нарешті, є багатокористувацький режим, де гравці можуть змагатися з трьома іншими реальними картами в гонці. Однак це лише локальний режим, оскільки онлайн-гра не є частиною гри.

Ефекти навколишнього середовища та воріт змінюють гру

Ефекти навколишнього середовища та воріт змінюють гру

Ось тут-то і проявляється задоволення від гри Home Circuit. Гравці можуть створювати бажану складність, і якщо вони захочуть переграти кубок, вони можуть зробити його чимось зовсім іншим, ніж раніше. Я уявляю, що коли люди отримають в свої руки ці карти і проведуть деякий час з грою, траси, які вони розроблятимуть, ставатимуть все більш і більш складними.

У гонці, яку я бачив, Маріо протистояв суперникам зі штучним інтелектом доповненої реальності, якими в цій грі завжди були Баузер-молодший та Купалінги. Під час гонки Маріо та його суперники розбивали плаваючі ящики, підбираючи предмети, як і в будь-якій іншій грі Mario Kart. Гриб надавав картингу представника невеликий приріст швидкості, а кинутий червоний снаряд фіксувався на штучному інтелекті супротивника, тимчасово зупиняючи його на шляху до перемоги.

Ці предмети також можуть бути використані проти гравця, а влучання червоного снаряда фізично заблокує його кар на кілька секунд. Під час гонки гравці повинні потрапити у всі чотири ворота, щоб зарахувати собі перемогу.

Незалежно від того, як змінюється траса, наступні заїзди отримують модифікації доповненої реальності. У другому заїзді, в якому брав участь репортер, з’явилося підводне накладання, змінилося розташування предметів на трасі, а біля кожних воріт були розміщені ворожі підсилювачі, які коливалися, зупиняючи гонщика, якщо він в них врізався. У третьому заїзді на трасу обрушилася злива, яка проросла грибами, що дозволяють похвалитися швидкістю, а за ними тягнувся шлейф з монет, які нагороджували гравців за те, що вони залишалися на трасі.

Монети, на відміну від інших ігор Mario Kart, не дають додаткового збільшення швидкості, але їх можна використовувати для придбання додаткових аксесуарів, таких як різні наряди, дизайн картингу та звуки клаксона. Ці налаштування також розблоковуються із завершенням кожного кубка: для Маріо з’являється форма лицаря та будівельника, а також бульдозер та дизайн піратського корабля для його картингу. Косметика не впливає на ігровий процес, а при грі в мультиплеєрі з іншими реальними картами, гравці можуть бачити тільки свою косметику, а не конкурентів.

Представник Nintendo заглибився в модифікації траси. Була продемонстрована піщана буря, під час якої Маріо на екрані заносило, а видимість зменшувалася. У реальному світі це призводило до того, що фізичний карт штовхало по трасі, а водієві доводилося компенсувати управління транспортним засобом проти ефекту навколишнього середовища.

Ефект снігового оточення створював Freezies, маленькі живі крижинки, які при зіткненні тимчасово заморожували картинг. Ефект лави покриває трасу попелом та розплавленими калюжами, які при наїзді або попаданні в них бульбашок лави, що випльовуються, мають подібний ефект до Freezies, призупиняючи рух картингу на кілька секунд. Поведінка цих ефектів є випадковою, включаючи їх інтенсивність, напрямок і тривалість. Деякі зміни навколишнього середовища, такі як підводні та 8-розрядні, є візуальними і не впливають на ігровий процес.

Мені потрібно буде отримати доступ до гри, щоб дізнатися, наскільки різні ці модифікації, оскільки багато з показаних просто зупиняють карт на кілька секунд. Я сподіваюся, що буде більше різноманітних модифікацій, таких як піщана буря, які більш унікально впливають на ігровий процес та взаємодію з картом.

На додаток до цих ефектів, кожним воротам можна буде надати модифікацію. Маріо проїхав під одними з них, але був схоплений рослиною-піраньєю, зупинивши картинг на своєму шляху. Через кілька секунд він був виплюнутий назад, щоб відновити гонку, і гравець знову зміг взяти на себе управління.

Існує велика кількість модифікацій воріт, і чимало з них були продемонстровані на цій демонстрації. Ворота Magikoopa при проходженні через них переводять трасу в дзеркальний режим, тобто гравцям доведеться рухатися в протилежному напрямку, як зазвичай. Магнітні ворота тягнуть карт у напрямку траси при наближенні до них, виправляючи транспортні засоби, які можуть відхилитися від курсу, допомагаючи, а не заважаючи гравцеві. Трубчасті ворота мають вхідні отвори з обох боків, а між ними плавають ящики з предметами.

Ефекти навколишнього середовища і воріт диктуються тим, в якій гонці в якому кубку ви змагаєтеся, але гравці також можуть створювати власні траси і вибирати, які ефекти включені, змагаючись проти супротивників зі штучним інтелектом або до трьох інших дистанційно керованих картів. Локальний мультиплеер також може бути зроблений в Гран-прі. Важливо відзначити, що гра не може зберігати власні траси, тобто після того, як гравець розібрав її, він може лише спробувати відтворити її по пам’яті.

Реальні елементи також можуть бути додані

Представник Nintendo поспішив нагадати мені, що перешкоди з реального світу можуть створити унікальне відчуття ігрових треків. Це було продемонстровано за допомогою будівельних блоків, що окреслювали трасу, невеликих картонних коробок, складених одна на одну, та ніжки столу, що стояла посеред траси.

Елементи реального світу також можуть бути додані

Коли я вперше побачив гру Mario Kart Live: Home Circuit на Nintendo Direct, я подумав: “О, круто!”. Пройшовши через все, що може запропонувати гра, і майже безмежні налаштування, які можна застосувати як візуально, так і в ігровому процесі, я переконався, що Nintendo вклала достатньо геймплея, щоб зробити Mario Kart Live більше, ніж просто трюк. Вона виходить за рамки новизни наявності іграшкової машинки з дистанційним управлінням і пропонує повнофункціональну гру, яка сподобається будь-якому фанату серії.

Рекомендації редакції

Кращі пропозиції Xbox Live Gold в грудні 2022 року

Не пропустіть ці великодні яйця з нового трейлера фільму “Суперсімейка братів Маріо

  • Чи буде в Mario + Rabbids Sparks of Hope мультиплеер?
  • Посібник для початківців в Mario + Rabbids Sparks of Hope: 7 порад і підказок для початку гри
  • Баузер атакує у першому трейлері фільму “Суперсімейка братів Маріо
  • Курс Mario Kart Live
  • Гонка Mario Kart Live в реальному часі

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *