fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Мехкостюми, лазіння по стінах та інші секрети у трейлері Call of Duty: Advanced Warfare

Мехкостюми, лазіння по стінах та інші секрети у трейлері Call of Duty: Advanced Warfare

Call of Duty: Advanced Warfare офіційно представлена, і у нас є двох з половиною хвилинний трейлер, який наповнений деталями, які ви не зможете пропустити. Наш світ, можливо, не такий просунутий, як той, що зображений у цьому першому трейлері, але ми просунулися досить далеко, щоб розробити технологію отримання нерухомих зображень з рухомого відео.

Не така приголомшлива, як ховер-байк, який з’явився у трейлері, але цього достатньо, щоб дозволити нам ще раз, ближче поглянути на нещодавно випущене відео. Читайте далі, щоб дізнатися про безліч обґрунтованих припущень, оскільки ми виділяємо кілька моментів з трейлера, які заслуговують на додатковий розгляд. Ви помітили щось, що ми пропустили? Дайте нам знати в коментарях!

  • 7 кричущих проблем, які Call of Duty: Warzone 2.0 потрібно виправити якомога швидше
  • Керівництво по рейду MW2: Як пройти рейд на Атомград
  • Гравці Warzone 2.0 запасаються наборами самовідновлення, щоб здобути легкі перемоги

Що таке “Атлас”?

Логотип “Atlas” неодноразово з’являється у трейлері, на солдатських нагрудних знаках, таких як цей, та на шоломах. Що таке “Атлас”? Ми знаємо, що герой Кевіна Спейсі керує приватним військовим концерном. Чи може це бути його назвою? Можливо, але хлопець на цьому скріншоті з’являється ще кілька разів у трейлері, і, схоже, він є його союзником.

Атлас може бути силою, яка виступає проти армії Спейсі, або це може бути армія Спейсі, що означає, що ви, ймовірно, в кінцевому підсумку зрадите його в якийсь момент, після того, як він збожеволіє від влади. Важко сказати, грунтуючись на тому невеликому, що є в трейлері, але здається ясно, що Атлас, чим би він не був, відіграє важливу роль в кампанії Advanced Warfare.

Halo стрибає!

Майже кожен солдат, який з’являється в трейлері, одягнений у високотехнологічну форму, яка, здається, покращує їх природні фізичні можливості. Зображення вище – це лише один з декількох кліпів, в яких майбутній воїн зі зброєю в руках виконує неможливий стрибок. Схоже, що стрибки стануть частиною Advanced Warfare, що має забезпечити більш вертикальне розташування рівнів.

Більше того, хоча цей трейлер не розкриває нічого, окрім кампанії гри, можна припустити, що багато покращених здібностей, які ми бачимо в сюжетній частині, в тій чи іншій формі з’являться і в багатокористувацькій грі. “Стрибун Halo” – один з найогидніших убивць Call of Duty, який просто стрибає, забиваючи осколки на всі боки.

Схоже, що Advanced Warfare може вивести це на новий рівень за допомогою правильних стрибків Halo, коли солдати підстрибуватимуть досить високо, щоб навіть Майстер Шеф пишався ними.

Ку-ку

Це не була б футуристична військова гра без можливості для солдатів тягнути Predator і маскуватися в активний камуфляж. Звичайно ж, вона є. Знову ж таки, подумайте про наслідки такої функції для багатокористувацької гри. Чи може вона стати вбивчою? Тактична граната в слоті, обмежена перезарядкою? Щось, що ми навіть не розглядали? Побачимо.

Запали їх усіх

Ми не зовсім впевнені в технології, яка пояснює це, але покращене бачення навколишнього середовища, яке ви бачите вище, все ще спрацьовує, коли за кілька секунд до цього ми бачимо гранату, кинуту з перспективи від першої особи до стелі. Ви можете побачити її на цьому екрані, у верхній частині кадру з червоними променями світла, що виходять від неї.

Що це за граната? Очевидно, що вона призначена для виявлення ворогів та інших небезпек у навколишньому середовищі, але візуалізація не схожа на радар, гідролокатор чи гранату для виявлення руху, які ми коли-небудь бачили. Це щось на зразок цього, і це, ймовірно, буде зручним тактичним слотом для багатокористувацької гри.

Давай, мех мій день.

Тривога мех-костюма. Через кілька хвилин після того, як цей кліп розігрується, ми бачимо ще один мех-костюм в дії, який стріляє з величезної гатлінгової гармати вниз по оповитій ніччю проїжджій частині. Ігри Call of Duty зазвичай зосереджені на проходженні через м’ясорубку стандартних солдатів, які можуть витримати лише кілька куль, перш ніж впасти, але мех може виконати подібну роль, яку ми бачили у ворогів у костюмах джаггернаутів у минулих іграх CoD. Тільки з гігантським, швидкострільним кулеметом, спрямованим вам в обличчя.

Хоча це не досить звіряче, щоб йти нога в ногу з мехом Titanfall, ці костюми також можуть зробити деякі веселі часи в багатокористувацькій грі. Вони майже напевно будуть розглядатися як нагороди за вбивства, якщо вони заблукають в змагальному онлайн-режимі, і це нормально. Одного Titanfall достатньо.

Робимо те, що може павук

За мить після того, як ці прикольні, високотехнологічні рукавички пробігають через анімацію активації, яку ви бачите в трейлері, ми бачимо кадр з перспективи від третьої особи, на якому солдат лізе по стіні в стилі Людини-павука. Історично в іграх серії Call of Duty лазіння по стінах відбувалося лише у визначених сценарієм моментах. Проте, з такими вдосконаленнями, як цей супер-стрибок, можливо, що можливість вільного лазіння по стінах буде вільно використовуватися.

Або це може бути просто ще одна послідовність лазіння по стінах Call of Duty.

В укриття? В укриття!

За мить до того, як ми побачимо це зображення, солдат, що присів за бар’єром, фактично встановлює його, вбиваючи один стовп у землю, а потім розтягує його в імпровізоване укриття. Це може бути нічим, просто випадковим моментом в історії, який підкреслює витончений інструмент високотехнологічної війни. Це також може бути інструмент, який ви можете реально використовувати. Прикриття, створене гравцем, не є новою ідеєю для шутерів, але для Call of Duty воно буде новим.

Easy rider

Ховер-байки. Скажіть це вголос. Чудова річ, чи не так? У Call of Duty: Advanced Warfare вони є, і цей короткий фрагмент трейлера підтверджує, що там є принаймні одна сцена, в якій ви на них їздитимете. Куууууууууууууууууууу.

Ми, мабуть, не побачимо ховер-байків у багатокористувацькій грі, якщо тільки Sledgehammer не внесе кардинальних змін до розмірів карт. Така зміна докорінно змістила б змагальну гру Call of Duty від орієнтації на маленькі мапи та невеликі команди, яка завжди була притаманна цій грі. Але принаймні ви зможете колись на ній покататися, чи не так?

Велика гармата – бум!

Там, де є взуття

Останнє, що ви бачите в трейлері – це короткий слоган: “Влада змінює все”. Не забувайте про це. Судячи з усього, що ми побачили в цьому дебютному трейлері, потужність є наскрізною темою в Call of Duty: Advanced Warfare. Такі функції, як супер-стрибки та активний камуфляж, можуть суттєво змінити звичний для нас ігровий процес Call of Duty.

Розробники ігор часто говорять про стовпах по відношенню до ключових аспектів створеного ними ігрового процесу, і цей слоган, ймовірно, говорить про основну керівної філософії Sledgehammer, оскільки Advanced Warfare продовжує об’єднуватися.

Рекомендації редакції

Elden Ring, Modern Warfare II зі знижкою на великому святковому розпродажі PlayStation

  • Як отримати завантаження в Call of Duty: Warzone 2.0
  • Ці вихідні – ідеальний час для гринда в Modern Warfare II
  • Краща завантаження для бойового ножа в MW2
  • FTC подала позов до суду, щоб заблокувати покупку Activision Blizzard компанією Microsoft
  • Захоплення трейлера Call of Duty Advanced Warfare – Atlas

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *