fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Наш багатокористувацький гайд “Доля” допоможе вам надолужити згаяне в Crucible

Наш багатокористувацький гайд “Доля” допоможе вам надолужити згаяне в Crucible

Щоразу, коли Bungie випускає новий контент для Destiny, гра переживає своєрідний ренесанс. Гравці, які пішли в інші ігри, повертаються, щоб прокласти собі шлях через нові сюжетні місії, кооперативні удари і епічні рейди вшістьох, які перевіряють межі командної роботи на консолях. Гра розвішує нові предмети екзотичного спорядження, як морквини на метафоричній палиці, змушуючи Вартових “стати легендою” в гонитві за кращою зброєю, кращою бронею і більш високим рівнем Світла.

Остання глава саги Destiny, Rise of Iron, балансує ці види діяльності таким чином, що гравці можуть підвищувати рівень незалежно від того, який вид діяльності вони проходять. У минулому нагороди за рейди і виконання щотижневих завдань (таких як “Нічний удар”) переважували нагороди за змагальний багатокористувацький режим “Горнило”. Однак після Rise of Iron ви можете самостійно прокласти собі шлях до вершини.

Змагальний багатокористувацький набір Destiny за останні два роки зазнав оптових змін, і ми прагнемо ввести вас в курс справи за допомогою вичерпного керівництва по “Горнилі”.

Огляд і режими гри

Щоб зробити змагальний багатокористувацький режим збалансованим і цікавим для всіх, більшість режимів Crucible не враховують рівень легкості вашого спорядження. Вартовий 10-го рівня теоретично може стояти нога в ногу з Вартовим 40-го рівня, і переможець буде визначатися тим, у кого швидше спусковий гачок, а не найвищими статистичними показниками.

Тим не менш, Вартові нижчих рівнів не перебувають у рівних умовах зі своїми більш досвідченими колегами. Легендарні та екзотичні предмети, які набагато складніше (а в деяких випадках просто неможливо) отримати на нижчих рівнях, все ще мають поліпшення, які дають гравцям перевагу, наприклад, швидший час перезарядки. Аналогічно, кожен клас (Титан, Чаклун і Мисливець) має три “підкласи”, кожен з яких має свій власний піднабір здібностей. Початківці гравці можуть не мати доступу до багатьох здібностей і поліпшень, як ті, хто вклав значний час у свій клас.

У Crucible є кілька режимів, кожен з яких має свої власні цілі, а також кілька спеціальних режимів подій, які з’являються щотижня або щомісяця. Сьогоднішній Crucible далекий від багатокористувацького досвіду, коли Destiny вперше була запущена в кінці 2014 року: Спочатку було чотири режими гри на вибір. Зараз існує 11 постійних і щотижневих типів гри, що змінюються.

Ось короткий огляд стандартних ігрових режимів Crucible:

Контроль

Матч 6v6, в якому обидві команди змагаються за контроль над трьома різними точками захоплення. Чим більше локацій контролює ваша команда, тим більше очок ви отримуєте за знищення ворожих гравців.

Захопити

загальна кількість балів.

Mayhem Clash

Точно такі ж правила, як і в Clash, за винятком того, що всі здібності гравців перезаряджаються набагато швидше. Це означає більше гранат, більше зарядів ближнього бою і – звичайно ж – більше супер.

Inferno Clash

Те ж саме, що і Clash, але з відключеними радіолокаційними трекерами. Вбивства – єдиний спосіб заробити очки.

Ліквідація

Серія матчів 3 на 3 без респаунів (ревайви включені). Коли всі члени команди знищені, команда, що залишилася в живих, заробляє одне очко. Перемагає та, яка набрала від першого до п’яти очок.

Розлом

Матч 6 на 6, в якому команди повинні дістати “іскру” з центру карти і доставити її до “розлому” біля точки відродження команди-суперника.

Гуркіт

Вільна боротьба. Шість гравців. Без команд. Основне правило в Rumble? Якщо воно рухається – стріляй. У цьому режимі ніхто не працює разом, оскільки кожен бореться за те, щоб набрати найбільшу кількість очок після закінчення матчу.

Mayhem Rumble

Як і Mayhem Clash, але з шістьма гравцями і без командної приналежності.

Сутичка

Як і Clash, Skirmish – це командний тип матчу, який не має жодних цілей, окрім базової заповіді “Вбити всіх, хто не є союзником”. На відміну від Clash, це режим 3v3, що робить роботу в команді ще більш важливою.

Вбитих союзників також можна відродити в режимі “Сутичка”, що приносить певні очки на додаток до того, що допомагає тримати команду разом.

Порятунок

Рятувальні роботи – це щось середнє між контролем і сутичкою. Це матч 3 на 3, в якому час від часу з’являється об’єктивна локація. Гравці повинні боротися за захоплення та утримання цілі, щоб заробити очки, а також відродження.

Перевага

Подібно до режимів “Убивство підтверджено” в серії Call of Duty, ексклюзивний матч “Перевага” в Rise of Iron вимагає від гравців підбирати “гребені”, які падають після вбивства інших гравців. Гравці отримують очки за вбивство тільки після того, як хтось із їхньої команди підніме герб з убитого вами ворога. Гравці також можуть підбирати герби своїх товаришів по команді, щоб не дати іншій команді забити гол.

Контроль зони

Точно такі ж правила, як і в режимі “Контроль”, за винятком того, що вбивства не приносять вам очок. Це означає, що ви повинні виграти матч Zone Control старим добрим способом: спорядивши дробовик, сховавшись в кутку і розбивши табір під прапором, поки ваші опоненти не втечуть від вас в люті.

Режими подій

У той час як перераховані вище режими гри зазвичай доступні – перевага, контроль, зіткнення і гуркіт є постійними, в той час як інші режими змінюються щотижня – є певна кількість “подій” Crucible, які з’являються рідше. Ось короткий огляд чутливих до часу режимів Crucible, з якими ви можете зіткнутися в Destiny.

Залізний прапор

Пам’ятаєте, як ми говорили, що в більшості матчів “Горнило” не враховується рівень гравців? Це виняток. Протягом одного тижня щомісяця гравці можуть брати участь в матчах “Залізний прапор”, які зіштовхують гравців один проти одного з повністю активним лутом. У цьому режимі немає нічого справедливого або збалансованого, і, як правило, ви можете розраховувати на програш, якщо у вас немає спорядження високого рівня. Традиційно матчі “Залізного прапора” – це завжди матчі типу “Контроль”, але в жовтні 2016 року відбулися матчі “Залізний прапор”, в яких гравці змагалися за видобуток.

Як і “Залізний прапор”, “Випробування Осіріса” – це варіант “Горнило”, доступний для гравців з доповненням “Взятий король”, яке дозволяє гравцям змагатися в “Горнилі”, використовуючи спорядження з увімкненими легкими підвищеними показниками статистики. Матчі на виліт проходять щотижня з п’ятниці по вівторок. У цьому режимі не передбачено підбору гравців, тому для участі гравці повинні самостійно формувати команди з трьох гравців.

Замість того, щоб просто вибрати участь, гравці повинні купити свій шлях до режиму за допомогою ігрового предмета, який називається “пробне проходження”, який можна придбати у продавця в соціальному просторі Reef. Після того, як команда придбає його, вона грає проти інших команд, поки не програє три матчі або не виграє до дев’яти. Гравці також можуть використовувати витратні предмети, які називаються “благами проходження” на початку випробування, які можуть покращити рекорд команди.

Загальновійськові війська

Плейлист Combined Arms не пропонує ніяких особливих нагород, але він пропонує досвід, який ви не можете знайти ніде більше в багатокористувацькому наборі Destiny: транспортні засоби. Використовуючи лише найбільші карти в грі, Combined Arms надає гравцям Pikes (мотоцикли на повітряній подушці, схожі на транспортні засоби гравців Sparrow, але зі встановленими гарматами) та невеликі танки, які називаються перехоплювачами, щоб встряхнути дію.

Готуємося до бою

Destiny – це, в першу чергу, гра, заснована на луті. Хоча Вартові, безумовно, борються, щоб врятувати людство від Темряви – або, ну, щось в цьому роді, – вони також борються, щоб заробити ті солодкі шматки екзотичного та легендарного спорядження, які можуть забезпечити перевагу над конкурентами.

Crucible не є винятком. Завжди будуть певні види зброї та обладунків, які ви бачитимете частіше за інші. Нові гравці можуть відчувати себе пригніченими або знедоленими, якщо вони не володіють тією єдиною зброєю, яка, здається, домінує в мета-середовищі.

Але не бійтеся. З часом Destiny поступово розкачає непідготовлених гравців. Закінчивши матч на Crucible, ви майже завжди отримаєте нагороду, яка дорівнює або трохи перевищує ваш легкий рівень, або деякі корисні предмети, такі як дивні монети (одна з численних валют Destiny). Результати не впливають на те, що ви зможете отримати після матчу.

Нагороди за участь у змаганнях “Залізний прапор” і “Випробування Осіріса” залежать від складності подій, а за участь у змаганнях “Залізний прапор” ви отримаєте тонни легендарного спорядження. Просто переконайтеся, що ви готові до виклику, перш ніж ставати в чергу на матчі.

З виходом The Taken King знаки авангарду і знаки горнила Destiny були замінені на “легендарні знаки” – валюту, призначену для нагородження гравців за участь в будь-яких видах діяльності – в горнилі або інших – приголомшливими, хоча і не зовсім елітними, предметами спорядження. На екрані Destiny ‘s Navigator відображаються два плейлиста Crucible, один з яких змінюється щодня, а другий – щотижня. Щотижня ви будете заробляти 10 легендарних значків (до загальної кількості 30) за завершення матчу в цьому плейлисті, незалежно від того, виграли ви чи програли.

Існує ще кілька способів заробити легендарні значки. Демонтаж легендарного спорядження принесе вам від трьох до п’яти знаків за штуку, виконання місії “Щоденна героїчна історія” коштує 15 знаків, а завершення першої публічної події кожного дня принесе вам 15 знаків разом з деякими легендарними енграмами.

Легендарні знаки (максимальна кількість яких становить 200) прив’язані до акаунту, тому, на жаль, ви не зможете використовувати їх для кількох персонажів.

Фракції

Гравці також можуть заробляти легендарні знаки, будуючи репутацію в різних фракціях гри У грі є кілька різних фракцій, в кожній з яких вам потрібно підвищити свій ранг, щоб придбати зброю і броню. Завоювання репутації в цих фракціях – ключ до отримання нового спорядження, підвищення рівня Light і домінування в “Горнилі”. Кожна фракція починає з нульового рангу і може підвищувати свій рівень репутації по частинах. Досягнувши другого рангу у фракції, ви зможете купувати броню, а досягнувши третього рангу – зброю.

На додаток до різних фракцій, до яких ви приєднуєтеся під час проходження сюжетних місій і боїв, є кілька фракцій, які мають безпосереднє відношення до Crucible. Перш за все, гравці заробляють очки для фракції “Горнило”, просто беручи участь у матчах “Горнило”.

Також є три особливі фракції Crucible, які нададуть додаткові нагороди та запропонують новий магазин з додатковим спорядженням кожному, хто присягне на вірність їхній фракції. Гравці можуть в будь-який момент заявити про свою підтримку однієї з цих трьох фракцій: “Мертва орбіта”, “Культ війни майбутнього” і “Нова монархія”. Ви можете переходити в іншу фракцію не частіше одного разу на тиждень, не втрачаючи вже досягнутого прогресу.

Перемога в матчах за Залізний Прапор приносить репутацію в спеціальній фракції Залізного Прапора, а поразка в матчі забезпечить гравцеві бафф, що зберігається, який збільшує винагороду в репутації від наступної перемоги. Гравці Rise of Iron також можуть заробляти репутацію з Залізним Прапором, отримуючи щотижневі нагороди від Леді Ефрідіт, поки подія активна. Вони трохи складніші, ніж звичайні щоденні нагороди, і на їх виконання може піти кілька днів, але винагорода за них набагато привабливіша.

Підвищення рівня фракцій у Destiny має ключове значення з двох причин. По-перше, кожна фракція має різну зброю та броню, доступну для продажу, з різною статистикою та вузлами модернізації. Bungie в цілому добре попрацювала над тим, щоб зробити зброю продавців конкурентоспроможною в Crucible, тому кожен, хто витратить час, буде винагороджений придатним для використання спорядженням. По-друге, кожного разу, коли ви підвищуєте свій ранг у фракції (і це стосується також незареєстрованих фракцій, орієнтованих на PvE), ви отримуватимете пакет, що містить легендарне спорядження, яке гарантовано покращує атаку або захист, ніж ваш поточний загальний легкий рівень.

У Destiny існує безліч способів заробити репутацію (зокрема, багато видів діяльності приносять репутацію Авангарду – і, як наслідок, репутацію Обіцяної фракції), але найнадійніший з них – виконувати завдання за винагороду. У кожному соціальному просторі є робот-постачальник, який пропонує 12 щоденних баунтів – шість Авангарду, шість Горнило – кожен з яких принесе вам трохи репу. Зазвичай це швидкі та безболісні завдання, які вимагають від вас зробити щось на кшталт “Зробити два вбивства з важкої зброї” або “Першим захопити зону B у контрольному поєдинку”. Завершення матчів “Горнило” в будь-якому плейлисті (за винятком приватних матчів) також принесе вам репутацію. Перемога, як не дивно, коштує більше, ніж поразка.

Квести

Система квестів Destiny ‘s Quest отримала серйозну переробку з виходом The Taken King, і тепер надає

Лорд Шакс (основний організатор Crucible) також пропонує тривалу серію квестів, в яких гравцям пропонується взяти участь у кожному типі поєдинків Crucible і використати кожен архетип зброї. Це чудовий спосіб з’ясувати, які класи, підкласи та зброю вам найзручніше використовувати, а кульмінацією квесту стануть щотижневі нагороди Crucible, які дають бонусні винагороди та репутацію.

Rise of Iron також включає квест, що вимагає від гравців виконання декількох різних завдань в новому типі матчу Supremacy, а також кілька квестових ліній і винагород, пов’язаних з екзотичною зброєю, які включають в себе завдання, які можна виконати тільки в Crucible.

Поради, хитрощі і тактика

Тепер, коли ви витратили невиправдано багато часу на читання про Crucible, напевно, настав час почати грати. На випадок, якщо у вас виникнуть проблеми, ось зручний список порад, які допоможуть вам помститися тому хлопцеві, який ніяк не перестане схилятися над вашим трупом.

Перевірте свої кути – Доля повна зброї і здібностей, які можуть вбити вас в одну мить. Замість того, щоб наосліп бігати за кожним поворотом, наберіться терпіння і дозвольте ворогу підійти до вас.

Використовуйте радар – Радари і міні-карти завжди були основним елементом ігор-шутерів, і Destiny не стала винятком. Навчіться читати показання радара, щоб визначити, чи знаходяться вороги над вами або під вами, і як далеко вони знаходяться.

Налаштуйте свою екіпіровку між матчами – Хоча Вартові можуть перемикати зброю і підкласи на льоту, краще зробити вибір перед матчем і дотримуватися його. Перемикання між підкласами в грі автоматично обнулить всі ваші перезарядки, а перемикання екіпірованої зброї (тільки спеціальної та важкої) виснажить ваш запас боєприпасів. Перемикання екіпірованої броні під час матчу, як правило, не має жодних наслідків.

Грайте відповідно до своїх сильних сторін – якщо ви від природи агресивні, екіпіруйте дробовик і літайте по карті. Якщо ви віддаєте перевагу обережному підходу, використовуйте гвинтівку розвідника і снайперську гвинтівку. Якщо ви дочитали до цього місця, то знаєте, що Доля винагороджує вас як за перемоги, так і за поразки, тому грайте так, як ви хочете грати і отримуйте задоволення.

Підлаштовуйтеся під суперника – Іноді зміна розкладки посеред матчу є необхідною жертвою. Вся ворожа команда ховається в глибині карти зі снайперськими гвинтівками? Пройдіть альтернативним маршрутом з дробовиком і розбийте партію. Бачите ворожого Хранителя, що світиться силою? Його Супер активний, так що забирайтеся звідти до біса.

Опануйте картами – в Destiny більше 30 карт “Горнило”, більше половини з яких в будь-який момент знаходяться в ротації. Деякі карти широко відкриті і ідеально підходять для снайперської стрільби, в той час як інші повні вітряних коридорів і укриттів, які сприяють стрільбі з близької відстані. Спочатку буде важко, але з часом ви навчитеся вибирати місця і відповідно до них змінювати свій стиль гри.

Тактично використовуйте ящики з боєприпасами – коли з’являються важкі боєприпаси, всі до одного поспішають їх схопити. Використовуйте це на свою користь, відправившись на місце трохи раніше і розвантажившись на нічого не підозрює ворога

Доля 2: де знаходиться Ксур на вихідні 16 грудня

Посібник героя Marvel’s Midnight Suns: кожен герой пояснений та оцінений

Путівник по Fortnite Глава 3, 4 сезон: Всі 9 квестів за весь тиждень і як їх виконати

Посібник для початківців: 8 порад і підказок для початку роботи

Керівництво по Fortnite Глава 3, 4 сезон: Всі 7 квестів за весь тиждень і як їх виконати

Доля: Rise of Iron

destinycollection

  • destinybye-header
  • destiny-iron-banner
  • Доля – викрадений король-горобець-перегони-0012
  • destiny-arach-jalaal
  • Credit: /u/Jase_the_Muss на Reddit

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *