“Need for Speed Payback” прискорює просування ігрових автомобілів
“Need for Speed Payback” прискорює внутрішньоігрове просування автомобіля
Посилаючись на “відгуки спільноти”, EA нещодавно внесла деякі зміни в систему прогресування в Need for Speed Payback. У повідомленні на офіційному форумі Reddit розробник F8RGE визнав, що компанія “використовувала відгуки спільноти, а також наші власні внутрішньоігрові дані і запропонувала ряд змін, багато з яких знаходяться в процесі запуску”.
Хоча скарги на систему лутбоксів Star Wars Battlefront II були набагато гучнішими, гравці Payback також критикували мікротранзакції в грі і складність розблокування нових частин і оновлень.
EA спочатку зменшила складність розблокування персонажів Battlefront, а потім взагалі відмовилася від системи лутбоксів. Хоча мікротранзакції залишаються в Payback, принаймні, не так важко розблокувати прогрес.
Згідно з повідомленням, це зміни, які ви можете очікувати помітити:
- Збільшено винагороду REP та банку за участь у заходах
- збільшено винагороду REP та Банку за ящики з наживкою
- збільшено нагороди REP та банку за змагання з роумінг-рейсером
- Збільшено нагороди REP та банку за завершення змагання не на першому місці
- Повітряна підвіска частіше з’являється у відправленнях
Також радимо здавати картки швидкості на переробку за жетони, а також викуповувати всі деталі з автомайстерні та здавати їх на переробку.
“Ми вважаємо, що володіння гаражем кастомізованих автомобілів є частиною суті, яка робить Need for Speed тим, чим вона є”, – йдеться в наступному повідомленні Ghost Games в офіційному блозі Need for Speed”.
У блозі також пояснюється, що пневматична підвіска зустрічається в транспортних ящиках рідше, ніж інші модифікації, оскільки існує лише один тип пневматичної підвіски, в той час як більшість інших модифікацій мають кілька типів.
Крім того, було покращено винагороду за участь у рейтинговому списку швидкості. Перемога у швидкісному списку тепер гарантує вам отримання автозапчастин, тоді як просто участь дає вам 50-відсотковий шанс на їх отримання.
F8RGE зазначила, що це лише “перша фаза”, і що в майбутньому плануються подальші зміни щодо деталей, доступних в магазині тюнінгу.
Однак мікротранзакції можуть залишитися тут, як стверджував нещодавно в інтерв’ю Rolling Stone продюсер Ghost Games Маркус Ніллсон (Marcus Nillson). “Зрозуміло, що ціни насправді не зросли”, – каже він. “Це ясно. Я також знаю, що виробництво ігор коштує дорожче, ніж будь-коли”.
Він зазначає, що предмети марнославства здебільшого просто економлять ваш час, якщо ви купуєте їх за реальні гроші. “Суть в тому, що дуже важко знайти золоту середину, яка сподобається всім”, – сказав він.
Вперше анонсована на виставці E3, Need for Speed Payback – це більш сюжетно орієнтована гра в жанрі v
Source: digitaltrends.com