fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Незнайомець з раю: Final Fantasy Origin: Керівництво по роботі

Незнайомець з раю: Final Fantasy Origin: Керівництво по роботі

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin була дуже неоднозначно сприйнята після виходу. З самого початку було зрозуміло, що ця гра не буде типовою грою в стилі Final Fantasy. Від гострого головного героя, Джека, до сильного акценту на екшн-геймплеї, а не на типовому для JRPG романі, цей спін-офф є, мабуть, найбільш несхожою грою, яка носить назву Final Fantasy, навіть якщо вона є лише в підзаголовку. Навіть незважаючи на всі ці зміни, Stranger of Paradise Final Fantasy Origin все ще докладає зусиль, щоб включити багато найпопулярніших елементів з серії, навіть якщо їх потрібно досить сильно налаштувати, щоб відповідати новому ігровому потоку.

Робочі місця були популярним включенням не тільки в. Final Fantasy, але і в багатьох JRPG протягом десятиліть. Ця система, що дозволяє персонажам брати на себе різні ролі, замість того, щоб кожен з них застряг в одному стилі протягом всієї гри, додає абсолютно новий рівень вибору і тактики в гру. Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin повертає систему завдань, але перероблену так, щоб вона краще вписувалася в екшен-механіку, на якій заснована гра. Як і раніше, в грі присутня майже величезна кількість завдань, плюс у кожного з них є свої сильні і слабкі сторони, дерева навичок і багато іншого. Замість того, щоб створювати відчуття, що це самоціль, яку потрібно вивчати самостійно, ось повний посібник з виконання завдань для Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin.

Примітка: Будуть невеликі спойлери для всіх завдань в Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, включаючи одне завдання, яке ви розблокуєте після проходження гри.

Дивіться більше

  • Найкращі ігри Final Fantasy за рейтингом від найкращої до найгіршої
  • Найкращі персонажі Final Fantasy всіх часів
  • 10 кращих JRPG всіх часів, розроблених японськими студіями

Як працює Джобс

Якщо ви не знайомі з роботами, ось короткий посібник про те, як вони функціонують в Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin . По суті, ви можете думати про професії як про класи в будь-якій іншій рольовій грі. Кожна професія має свої здібності, сильні та слабкі сторони, наприклад, маг, фехтувальник та улан. Загалом для Джека та його команди доступно 28 професій, але переважну більшість з них вам доведеться розблокувати. Крім того, у вас може бути лише дві професії, які ви можете змінювати на ходу під час виконання будь-якої місії. Як і ваш персонаж, будь-яке завдання, яке ви зараз використовуєте, зароблятиме XP, які ви зможете використати для підвищення його рівня та розблокування нових бафів і рухів на відповідних деревах навичок.

Осколки Аніми – це матеріал, який ви можете заробити як нагороду за місії, і який ви також можете витратити на підвищення рівня завдань, навіть якщо ви ніколи не торкалися до них раніше. У процесі гри кожне завдання має максимальний рівень 30, однак, як тільки ви пройдете основну кампанію та розблокуєте складність Хаосу, ви зможете підвищити цей рівень до 99.

Перед початком місії ви можете призначити робочі місця в розділі “Налаштування бою” головного меню. Тут ви можете вибрати, які два завдання ви хочете обладнати для наступної місії. Ви почнете з одного завдання для кожного персонажа, але в процесі гри ви зможете розблокувати нові завдання різними способами. Їх можна розділити на три категорії: Базові завдання, Просунуті завдання та Експертні завдання. Чим вищий рівень завдання, тим складніше його розблокувати. Тут представлені всі завдання в Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin, що вони можуть робити і як їх розблокувати.

Базові професії

Мечник: Це завдання Джека за замовчуванням, яке поставляється з можливістю перехоплення. Це робить вас непереможним на короткий час і дозволяє вам протистояти після удару. Ви розблокуєте його, отримавши свій перший меч.

Мечник: Не плутати з попереднім завданням, це завдання дає вам здатність “Обертальний удар”. Вона не така вже й елегантна – вона змушує вас кружляти своїм гігантським мечем, як торнадо, і найкраще використовувати її, коли ви зачищаєте купу менших, слабших мобів. Ви отримуєте це завдання, взявши великий меч.

Ронін: Ваше перше завдання в самурайському стилі – це завдання Роніна, яке ви отримуєте разом з умінням Іай-Гірі. Він має трохи довгий час запуску, але це дуже гарний розмашистий удар, який має оманливо велику дальність. Отримайте цю роботу, знайшовши катану.

Дуелянт: Швидкий і спритний, ви можете використовувати здатність “Слабке місце” з цим класом, щоб гарантувати критичне ураження ворога своїм наступним ударом. Візьміть кілька кинджалів, щоб розблокувати це завдання.

Боєць: Вибуховий кулак – це старомодна назва боксера, що представляє собою невпинну серію ударів, які ви можете використовувати для ураження своєї мети. Розблокуйте це завдання, отримавши кастет.

Мародер: Ця масована атака зі здатністю “Потрясіння” не тільки завдає значної шкоди, але й накладає ослаблений статус на ворога, якого вона вражає, за умови, що він виживе. Як тільки ви знайдете сокиру, це завдання відкрите для виконання.

Маг: наше перше завдання, орієнтоване на магію, – це базовий маг. Воно не має специфічних здібностей, як інші, натомість просто дозволяє вам отримати доступ до набору заклинань, які ви можете використовувати в бою. З будь-якої причини ви отримуєте цю професію, коли отримуєте свою першу булаву.

Улан: Цей клас може мати не дуже вигадливі здібності, але практично немає на що скаржитися. Метання списа – це метання списа в ціль. Це фантастичний інструмент, який потрібно мати напоготові, коли починають з’являтися настирливі літаючі вороги. Просто знайдіть Ланс, щоб розблокувати цю роботу.

Просунуті завдання

Щоб розблокувати попередні завдання, вам потрібно буде розблокувати певні частини дерева навичок, а не просто отримати доступ до них після знаходження зброї.

Лицар: Це дає вам Благословення Світла, яке створює AoE навколо вашого персонажа після блокування атаки. Розблокуйте його, пройшовши спочатку завдання Мечника та Мечника.

Воїн: Ще один бойовий тип, ми підходимо до завдання “Воїн” та його здатності “Бойовий клич”. При використанні він не тільки завдасть шкоди AoE всім ворогам, але і повільно регенерує ваші власні HP, що робить його чудовим для нападу і захисту. Щоб стати Воїном, вам потрібно буде підвищити рівень Мечника і Роніна.

Берсерк: Якою ще може бути здібність цього завдання, як не “Берсерк”? При використанні цієї здатності ваша шкода і шанс приголомшити ворога зменшуються, а також знижуються ваші власні шанси бути приголомшеним. Зазвичай, ці типи здібностей мають більші недоліки, але ця здібність, в основному, має всі позитивні сторони. Перейдіть до несамовитості, як тільки освоїте Мародер і Мечник.

Злодій: Для всіх гравців з липкими пальцями, здатність “Злодій” працює трохи інакше, ніж зазвичай. Замість того, щоб вихопити предмет у ворога, ця здатність дозволяє вам миттєво вихопити здатність у цього ворога. Отримайте це вміння законним шляхом, заробивши його за допомогою вмінь “Боєць” та “Дуелянт”.

Чернець: Заспокойте себе за допомогою здатності “Зосередженість ченця”. При її використанні ви можете обміняти частину своїх MP на відновлення HP і показника розриву. Це ще одна не дуже захоплююча здатність, але все ж надзвичайно корисна. Пройдіть свій шлях через дерева Лансер і Пагіліст, щоб досягти просвітлення.

Білий маг: Ще одна з найбільш визнаних професій в історії Final Fantasy, ця ітерація саме така, як ви очікували: оснащена тоннами заклинань, спрямованих на зцілення і баффи, але також може завдавати великої шкоди, якщо ви використовуєте свої цілющі заклинання на будь-яких ворогів типу нежиті. Це еволюція вашої початкової професії мага.

Чорний маг: На протилежному кінці спектру, чорний маг зосереджений на завданні болю за допомогою наступальної стихійної магії. Знову ж таки, ви отримуєте його через базового мага.

Червоний маг: Останній з кольорових типів магів, червоні маги балансують на межі між білим і чорним варіантами для тих, хто не хоче жорстко віддавати перевагу одному стилю над іншим. Ви можете використовувати обидва типи заклинань, тільки слабші версії обох. Однак, ви отримуєте здатність “Ланцюгове заклинання”, яка дозволяє вам застосовувати заклинання у швидкій послідовності, щоб компенсувати меншу шкоду. Це завдання вимагає від вас виконання завдань мага та мечника.

Драгун: Менш відома, але така ж стара професія – драгун, яка, як і очікувалося, повертається зі здатністю “Стрибок”. Знову ж таки, це приблизно настільки ж базово, наскільки це можливо. Ви стрибаєте в повітря і обрушуєте свій спис на ціль, завдаючи їй великої шкоди. Ця робота йде після Лансера та Мародера.

Самурай: Еволюція Роніна, ваш Самурай вивчає здатність Мейкьо-Шісуї, яка змушує ваші звичайні атаки відновлювати більше MP, ніж зазвичай, а також дає вам MP, якщо ви парируєте. Після того, як твій шлях роніна завершиться, відкриється ця вакансія.

Робота експерта

Останній і найвищий рівень роботи – це рівень експерта. Як і раніше, для його розблокування потрібно виконати принаймні два просунутих або базових завдання, але сила, яку дають ці завдання, варта того, щоб витратити на них час.

Темний лицар: Еджелорд Джоб тут у всій своїй похмурій красі. Здатність “Душогуб” працює так само, як і здатність “Берсерк”: вона дає вам величезний бафф шкоди, але повільно знищує ваше здоров’я. Звичайно, вам потрібно пройти завдання Берсерка, Чорного мага та Воїна, щоб розблокувати цю здатність.

Паладин: Для більш благородних і чистих серцем, Паладин має здатність “Святе ікло”, яка все ще досить сильна. Вона поверне вам HP за кожен удар, який ви наносите, але також завдасть додаткової святої шкоди при ударі, якщо ваш HP заповнений. Це дійсно зливає MP до тих пір, поки ви тримаєте його ввімкненим, тому використовуйте його з розумом. Станьте справжнім воїном світла, освоївши професії лицаря і білого мага.

Ніндзя: Приготуйся до ніндзя-р

Ассасін: Більш смертоносний брат ніндзя, Ассасін Джоб, володіє здатністю “Вбивати”. При використанні здатність буде наносити ворогу бонусні пошкодження в залежності від того, скільки міток буде на нього нанесено. Відмітки наносяться на основі кількості критичних ударів, які приземлилися на ворога. Це завдання походить як з дерева Злодія, так і з дерева Ченця.

Визволитель: Цей, судячи з назви, напевно, найменш зрозумілий щодо того, що він робить. Воно звучить сильно, що цілком доречно, оскільки в комплекті з ним йде здатність “Могутня варта”. Використовуйте це вміння, щоб створити ауру навколо свого персонажа, яка з часом відновлює HP вам і всім членам партії в радіусі дії, а також зменшує будь-яку шкоду, що надходить. Звільніть себе, освоївши спочатку професії воїна і драгуна.

Руйнівник: Якщо у вас просто один з таких днів, завдання “Зломщик” може бути саме тим, що вам потрібно. Зантецукен випускає масивний клинок, щоб розірвати ворогів. Якщо він вбиває або навіть просто виснажує індикатор руйнування ворога, він автоматично викликає Вибух душі. Така сила означає, що вам потрібно буде пройти через завдання Берсеркера, Драгуна і Самурая, щоб вважатися гідним.

Лицар Порожнечі: Ще одна різка назва, але все ще сильна робота. Тут ви отримуєте рунічну здатність, яка дозволяє поглинати будь-які заклинання, спрямовані на вас, і перетворювати їх на MP для себе, або використовувати їх для здійснення спеціальної атаки, яка скасовує будь-які баффи на все, що вона потрапляє. Це завдання йде після Лицаря та Червоного мага.

Тиран: Можливо, трохи передчуття з цим класом. Незважаючи на це, у Тирана є вміння “Зачаровувати”, яке підсилює вашу зброю елементом на ваш вибір. Дуже універсальний і корисний, але знову ж таки менш кричущий хід. З якихось причин Тиран замикається за професіями Монах і Червоний маг.

Мудрець: Ваш піковий клас магії – всемогутній Мудрець, що володіє здатністю “Чарівний знак”. При її використанні ви отримуєте доступ до всіх найпотужніших заклинань Білого і Чорного магів в грі, а при попаданні в ціль кожного відповідного типу магії ви отримуєте емблему відповідного кольору заклинання. Зберіть по три таких емблеми, і ви зможете застосувати одне з найпотужніших заклинань у грі, якщо не найпотужніше: Ультима. Щоб досягти цього рівня чаклунства, вам потрібно бути майстром як Білого, так і Чорного магів.

Циклічний воїн: Єдине експертне завдання, яке не потрібно відкривати за допомогою інших завдань, – це Циклічний воїн. Ваша здатність цього класу – Душа Хаосу, яка використовує одну з чотирьох стихійних магічних атак, але знижує ваш максимальний MP. Щоб отримати цей клас, вам просто потрібно виконати найбільше бажання Джека і вбити Хаос.

Рекомендації редакції

  • Кризове ядро: Final Fantasy VII: поради та рекомендації для початківців
  • Гід по героям Marvel’s Midnight Suns: пояснення і рейтинг кожного героя
  • Гайд по Fortnite 3-й розділ, 4-й сезон: Всі 9 квестів за весь тиждень і як їх виконати
  • Посібник для початківців тунік: 8 порад і підказок для початку роботи
  • Керівництво по Fortnite Глава 3, 4 сезон: Весь тиждень 7 квестів і як їх виконати

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *