fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Ninja Gaiden III стане простішою для новачків, каже розробник

Ninja Gaiden III стане простішою для новачків, каже розробник

Подібно до того, як пекло колись замерзне, так і Tecmo повинна була випустити гру Ninja Gaiden, в якій не буде боліти зап’ястя від необхідності повторювати кожен рівень по 80 разів. Цей день настав. Глава студії Team Ninja Йосуке Хаяші (Yosuke Hayashi) розповів IGN, що Ninja Gaiden III буде більше про “нарізку і нарізку кубиками”, ніж про майстерне розчленування супротивників. Що ще важливіше, нова гра буде більш доступною, ніж попередні ігри серії.

“Ми намагаємося розробити гру таким чином, щоб будь-хто міг взяти участь у грі і відчути дію”, – сказав Хаяші. “Ви можете очікувати, що вона буде менш вимогливою, ніж Ninja Gaiden II, вона не буде такою складною. Можливо, смак трохи зміниться, але це все одно залишиться Ninja Gaiden, і ми не думаємо, що складність є великою проблемою”.

Крім того, гра буде в значній мірі зосереджена на тому, як ви відчуваєте себе, розсікаючи ворогів. “Ви дійсно відчуєте, як це – прорізати когось наскрізь; ви відчуєте, як ламаються кістки. Ми збираємося зосередитися на відчутті розрізання, а не розчленування… Вам доведеться натискати на кнопки і тому подібні речі, щоб ваша катана проходила крізь тіла. Буде зворотній зв’язок, щоб підкріпити ідею; буде робота над тим, щоб розрізати когось…. Намір цієї назви полягає в тому, щоб зосередитися на відчутті розрізання когось замість того, щоб просто проходити через цілі армії поганих хлопців”.

Коментуючи проблеми з камерою та загальні проблеми з попередніми іграми, Хаяші додав наступне: “Ми вважаємо дизайн Ninja Gaiden I і Ninja Gaiden II застарілим”, – сказав він. “Ми пробуємо щось нове для ігрового процесу і починаємо все з нуля”.

Хоча хардкорні фанати Gaiden можуть бути засмучені, почувши це, приємно бачити, що Tecmo ризикує і намагається підтримувати свіжість Ninja Gaiden в міру її розвитку. Як би важко це не було іноді, серія Ninja Gaiden – одна з небагатьох серій, яка успішно перейшла від 2D сайдскролінгу часів NES до полігонального 3D геймплею сьогоднішнього дня. З моменту дебюту в 1988 році вийшло більше десятка ігор серії Gaiden. Сподіваємося, що ці зміни допоможуть серії відсвяткувати своє історичне 25-річчя в 2013 році.

Рекомендації редакторів

  • Во Лонг: Fallen Dynasty дата виходу, трейлери, геймплей і багато іншого
  • Wo Long: Fallen Dynasty приголомшує геймплеєм у першій демонстрації
  • У розробці ще більше безкоштовного контенту для Animal Crossing New Horizons
  • “Assassin’s Creed III: Визвольна колекція” може вийти на Nintendo Switch
  • “Shenmue III” завершила кампанію на Kickstarter, зібравши понад 7 мільйонів доларів

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *