fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Нова гра Super Mario Bros. 2 огляд

Нова гра Super Mario Bros. 2 огляд

New Super Mario Bros. 2 – хороша гра. Жодна інша гра не передає глибоке, торф’янисте відчуття бігу та стрибків через уявний світ лісів, що кишать черепахами, та хмарних царств, як ця гра. Це ремісниче дослідження імпульсу, але не художнє. У новій грі Super Mario Bros. 2 втрачено щось важливе, і ніяка кількість єнотових хвостів або золотих монет не зможе це замінити.

Всі елементи тут є. Як і в Super Mario Bros. 3 (і New Super Mario Bros. Wii та інших іграх), діти Баузера викрадають принцесу “Персик” Поганку, і Маріо і Луїджі повинні пройти через 8 світів, щоб знайти її. Коли Маріо перемагає цих дітей у їхніх замках-фортецях, переможені діти передають принцесу найближчому братові чи сестрі, використовуючи той самий маршрут, яким вони завжди користуються: Знайомі зелені пагорби Грибного Королівства змінюються пустелею у Світі 2, пляжем і лісом у Світі 3, потім льодом, потім небом, потім вулканами, до яких завжди повертається Баузер. Чому б Маріо просто не сісти в машину і не поїхати в світ вогню, щоб запитати Баузера, чи може він обійтися без посередників і, можливо, зіграти партію в теніс?

Шаблони не проклинають проект. NSMB Wii запозичила ту саму структуру з New Super Mario Bros. Рівні цієї гри, щоправда, відрізнялися розширеним дизайном, розрахованим на чотирьох гравців, і, як наслідок, були абсолютно унікальними. Етапи NSMB Wii були обширними, вражаючими і складними, що змушувало вас переосмислити те, як рухався Маріо. Нова Super Mario Bros. 2 тим часом пропонує лише варіації, а не нові ідеї. У старих іграх про Маріо був гігантський привид на ім’я Великий Бу? А як щодо ще більшого Бу! Це тема одного рівня будинку з привидами на початку гри, і це весело, просто банально. Зони викривлення – єдиний виняток. Ви можете стрибати вперед у грі з розблокованими канонами, знаходячи секретні виходи з рівня, але вони не просто запускають вас у нові світи. Замість цього, вони переносять вас в тіньові рівні, де ви не можете зупинити біг, просто розраховуючи ідеальні стрибки на ворогів над точними пастками.

Сенс існування нової Super Mario Bros. 2, принаймні, згідно з маркетингом, полягає в переповненні золотих монет на кожному рівні, але навіть це є лише переглядом старої ідеї. Монети в оригінальній SMB були винагородою, що приносила вам додаткові життя, але їх основна мета була навчальною. Вони були розташовані таким чином, щоб показати вам, як правильно бігати та стрибати через рівень. До кінця, вони були розташовані більш хитромудрими способами, щоб продемонструвати експертні маневри. Етапи в NSMB 2 роблять те ж саме і роздають монети по-різному; блоки з декількома монетами можуть перетворитися на золоті шоломи, що розбризкують монети, коли Маріо рухається; стрибок в крихітну щілину між двома трубами призведе до того, що ряд монет чарівним чином з’явиться над Маріо. Однак за збирання монет не передбачено жодної матеріальної винагороди. Похвастайтеся перед друзями в Coin Rush, додатковому режимі з

Серія Super Mario Bros. була синонімом несподіванки. Одне з найбільших задоволень у відеоіграх за останні 27 років – запускати нову пригоду Маріо і дізнаватися, що ж станеться. Передбачити було неможливо. Після того, як у Super Mario Bros. ви бігали зліва направо, стрибаючи на черепах, у Super Mario Bros. 2 ви били мишей-панк-рокерів овочами по обличчю. У Super Mario Bros. 3 були гіганти, розлогі карти, і ви могли літати. У Super Mario World були злісні футболісти-терапіни, тупикові ліси та друзі-динозаври. Yoshi’s Island був казкою, що ожила.

Ця традиція продовжилася і сьогодні. Нова Super Mario Bros. була зменшеним дослідженням основ оригіналу 1985 року, але вона підкоригувала ці основи за допомогою стрибків через стіну та нових грибів, які робили вас масивними або мініатюрними, змушуючи вас проходити етапи по кілька разів різними способами. NSMB Wii розтягнула рівні, щоб вмістити більше гравців, і в результаті зробила сольного Маріо, який грав не так, як у попередніх частинах.

У NSMB 2 немає ніяких сюрпризів. Є трюки і веселощі, і деяка добротна, похвальна робота, але ніяких сюрпризів.

Висновок

Існує вагома причина, чому NSMB 2 просто відчувається як робота майстрів. Оскільки серія є золотою жилою Nintendo, вона відкрила “Mario Cram School”, залучивши розробників з інших студій Nintendo, крім команд Mario, щоб навчити їх, як створювати рівні в серії і, таким чином, швидше створювати нові ігри. Перший режисер Маріо Юсуке Амано та його команда новачків добре засвоїли уроки, але натхнення не можна навчити, і навіть найдивніші пригоди Маріо, такі як Super Mario Sunshine, переповнені ним.

Ford Model T був хорошим автомобілем, так само, як і New Super Mario Bros. 2 є хорошою грою. Просто гра без душі.

Оцінка: 6,5 з 10

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *