fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Нова токійська студія PlatinumGames працюватиме над іграми з живим обслуговуванням

Нова токійська студія PlatinumGames працюватиме над іграми з живим обслуговуванням

PlatinumGames відкриє нову токійську студію, яка буде займатися створенням сервісних ігор, що стане помітною віхою в і без того насиченому році для розробника.

Новий центр розробки відкриється в квітні, а центральною базою діяльності Platinum стане офіс компанії в Осаці. Оновлення веб-сайту містить кілька подробиць про це рішення, але найбільш помітною є інформація від керівника студії Ацуші Інаби, який обговорив зосередженість команди в Токіо на реальних операціях.

“Досі назва PlatinumGames була майже синонімом однокористувацьких екшенів. Але в майбутньому ми плануємо розширювати свою діяльність у нових жанрах та стилях гри. Одним з таких нових викликів для нас є розробка консольних live ops ігор. Це не ті ігри, над якими ми працюємо до тих пір, поки вони не будуть закінчені, і все – скоріше, ми продовжимо працювати над ними, щоб надавати новий контент ще довго після випуску”, – сказав Інаба в своїй заяві.

  • Наші найочікуваніші ігри Xbox Series X 2023 року
  • Що далі для Playdate у 2023 році? Паніка викладає те, що готується
  • Ігри PS Plus: що нового в грудні 2022 року

На сайті висвітлюються деякі нові таланти, що працюють в токійській студії, в тому числі віце-президент підрозділу програмного забезпечення Мотої Фудзіта, який раніше працював над мобільними спортивними іграми з прямими трансляціями в реальному часі.

Це оголошення знаменує собою серйозну зміну напрямку діяльності PlatinumGames, яка найбільш відома своїми однокористувацькими іграми. Генеральний директор Кенічі Сато пояснив, що студія вписується в новий фокус компанії на 2020 рік.

“Між нашим альянсом капіталу з Tencent, новим PlatinumGames Tokyo та іншими майбутніми змінами, 2020 рік стає дуже важливим для нас. Ось чому ми розглядаємо його як рік “відновлення”. Наша рушійна філософія на цьому другому етапі полягає в тому, що в PlatinumGames кожен є творцем”, – сказав Сато в тому ж прес-релізі.

Ця новина є третьою з чотирьох оголошень на сайті Platinum’s Four, який вже запустив успішну кампанію на Kickstarter для ремастерингу The Wonderful 101 і анонсував Project G.G., першу самостійно видану гру компанії. Всі ці події свідчать про світле майбутнє для Platinum після інвестицій Tencent.

Але на сайті The Four залишилося ще одне оголошення, яке все ще залишає місце для великого сюрпризу. Шанувальники все ще з нетерпінням чекають новин про Bayonetta 3, про яку Platinum зберігала відносну тишу з моменту її оголошення в 2017 році. Незрозуміло, чи всі зміни всередині компанії змістили її фокус з попередніх проектів або ж вони будуть продовжуватися за планом на тлі реорганізації студії.

Рекомендації редакції

  • Я знову люблю Fortnite завдяки найкращій зміні в її новій главі
  • Найбільші ігри 2022 року повинні винести цінний урок з Elden Ring
  • Nvidia вбиває Gam

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *