Новий патч для Planetside 2 виправляє баги та збільшує вогневу міць
Новий патч для Planetside 2 виправляє баги та збільшує вогневу міць
“Я вже говорив, що якщо 2012 рік був роком запуску Planetside 2, то 2013 рік – це рік, коли ми вмикаємо форсаж і цілимося до зірок. Після заслуженого відпочинку команда сповнена енергії та готова повернутися до “биття багів та виправлення помилок”. І ми всі – так, так, так, нам ще треба виправити деякі помилки”.
Ці слова належать креативному директору Planetside 2 Метту Хігбі. Вони служать передмовою до повідомлення, яке Хігбі нещодавно написав на форумі Planetside Universe, в якому детально описується майбутній патч, запланований до виходу в MMO до кінця січня. Список змін і доповнень, внесених SOE в це доповнення, досить значний, тому давайте подивимося на нього і подивимося, що нам привертає увагу:
- Підвищення загальної продуктивності, особливо для графічних процесорів нижчого класу
- Покращення системи досвіду (XP):Жетон передачі сервера доступний в Депо
- Динамічна система XP за вбивства гравців, гравці, які мають більше вбивств, отримують більше XP. Свіжостворені гравці будуть коштувати частину поточної винагороди за вбивство.
- Часткова шкода XP за нанесення шкоди транспортним засобам, які ви не вбиваєте в кінцевому підсумку
- Бонус XP за населення/ресурси перенесено на населення континенту замість глобального
- Краще відображення джерел XP для таких речей, як оборонні бонуси та бонуси населення
- Ребалансування винагород XP для допомоги у виконанні завдань підтримки
Хігбі також стверджує, що патч містить “багато виправлень помилок”, хоча після прочитання вищевказаних пунктів нас набагато більше заінтригували два конкретних пункти: а саме додавання нового пістолета-кулемета і перераховані зміни в користувальницькому інтерфейсі гри.
- Sony відроджує глибоке скорочення PlayStation 2 як назву запуску PS VR2
- DDoS-атака на Overwatch 2 призвела до збоїв у роботі сервера в день запуску
- Пісочниця Goat Simulator 3 у 18 разів більша, ніж у попередника
Перший пункт виділяється з однієї простої причини: Planetside 2 з самого дебюту піддавалася наріканням з боку фанатів за те, що в ній було занадто мало зброї. SOE вже давно заявляла, що буде додавати зброю та транспортні засоби в гру з часом, але на сьогоднішній день ми не побачили значного прогресу в цьому напрямку. Додавання нового пістолета-кулемета для кожної з трьох фракцій гри не порушить ігровий баланс і навряд чи зробить іншу зброю застарілою, але це показує, що SOE має намір розширювати Planetside 2 принаймні в осяжному майбутньому. До того ж, нові іграшки, щоб постріляти в інших віртуальних солдатів, завжди вітаються.
Ми бачимо ці зміни в інтерфейсі, навпаки, як свідчення того, що хоча SOE публічно заборонила будь-які модифікації клієнта Planetside 2, вона, принаймні, розуміє, що люди завжди захочуть розширювати та впроваджувати нові можливості для гри.
Source: digitaltrends.com