fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Nvidia Ansel впроваджує VR-фотографію в ігри

Nvidia Ansel впроваджує VR-фотографію в ігри

Незважаючи на весь джаз навколо віртуальної реальності та ігор, було мало інформації про те, як цей засіб може подолати розрив між віртуальною реальністю та звичайними іграми. Але Nvidia знає, що відбувається. На цьому тижні виробник графічних процесорів представив свій новий набір інструментів для захоплення екрану Ansel, який дозволяє робити поглиблені скріншоти як для звичайних дисплеїв, так і для віртуальної реальності.

Пов’язано: Більше про продукти та аксесуари Nvidia дивіться тут

Є кілька причин, чому Nvidia могла розробити цей інструмент, окрім залучення більшої кількості споживачів. Пошук правильного моменту для красивого скріншоту, коли вас з’їдає масивний згусток, часто має смертельні наслідки. Nvidia малює картину того, як споживачі обмежені у своїй пристрасті до скріншотів, в той час як професійні ігрові фотографи – ні. Багато інтернет-бродяги замилувалися роботами таких фотографів, як Дункан Харріс (Duncan Harris) або Леонардо Санг (Leonardo Sang). Але вони мають доступ до спеціальних інструментів розробників, які дають їм більше можливостей для пошуку потрібних знімків. “Однак тепер це змінюється”, – говорить Nvidia, – “з появою NVIDIA Ansel, революційного, доступного інструменту для захоплення ігор, створеного у співпраці з провідними розробниками ігор”. Він названий на честь одного з найвідоміших світових фотографів: Анселя Адамса.

  • Всі ігри з трасуванням променів на ПК: Трасування променів AMD Radeon і Nvidia RTX
  • PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, стартові ігри, ціна та інше
  • Netflix додає Kentucky Route Zero і Twelve Minutes до своєї ігрової лінійки

Основною функцією, яка з’являється разом з Ansel, є 360-градусна фотозйомка. Зробіть фотографію на 360 градусів, а потім або перенесіть її на свій телефон, або за допомогою Virtual Desktop перегляньте фотографії на такому пристрої, як Oculus Rift або HTC Vive. Якщо ми знаємо ігрову спільноту, то незабаром Інтернет побачить наплив ігрової VR-фотографії.

Ansel також поставляється з безкоштовним режимом камери. Активувавши Ansel, гра призупиниться і буде включена вільна камера. Кількість скріншотів, які ви можете зробити, не обмежена, і вільна камера, ймовірно, буде добре використовуватися ентузіастами скріншотів. Під час переміщення по екрану за допомогою вільної камери активується набір повзунків ефектів, включаючи яскравість, віньєтку, ескіз, покращувач кольору, поле зору, поворот і тип захоплення. Після того, як ви налаштували все на свій смак, просто натисніть “Snap”, щоб зберегти.

Компанія особливо хоче відзначити можливість робити скріншоти з високою роздільною здатністю. Використовуючи ядра CUDA на графічних процесорах GeForce GTX компанії, ви можете рендерити і зберігати скріншоти, які мають розмір “в десятки тисяч пікселів”.

Також схоже, що Nvidia продумала і пост-обробку. Ті, кому подобаються фільтри, можуть використовувати їх для налаштування атмосфери на скріншотах. Також є можливість експорту

Якщо ви зацікавлені у використанні Ansel, вам потрібно виконати певні вимоги. По-перше, і це очікується від Nvidia, ви повинні володіти одним з їх графічних процесорів GeForce. Поки ви сидите на чомусь середньому між GeForce GTX 650 і GTX 1080 (який ще не випущений), вам підійде.

Nvidia ще не оголосила дату релізу, але каже, що це станеться незабаром. Серед ігор, які будуть підтримувати технологію при запуску, – Tom Clancy’s The Division, The Witness, Law Breakers, The Witcher III: Wild Hunt, Paragon, No Man’s Sky і Unreal Tournament.

Рекомендації редакції

  • Nvidia вбиває GameStream на Shield і направляє користувачів в Steam
  • Вражаючий лазертаг зі змішаною реальністю може стати новим козирем VR
  • Найкращі подарунки для геймерів у вигляді панчіх
  • Ми нарешті знаємо ціну ігрових OLED-моніторів LG з частотою 240 Гц
  • Google тепер підтримує мої жахливі звички в браузері, і мені це подобається

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *