fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Обіцянка про платформу Google Stadia для всіх вже порушена

Обіцянка про платформу Google Stadia для всіх вже порушена

Хмарний ігровий сервіс Google Stadia на початку цього року викликав фурор завдяки своїй обіцянці. “Зараз ми зосереджені на наших наступних зусиллях, які полягають у створенні ігрової платформи для всіх”, – сказав генеральний директор Google Сундар Пічаї на сцені на GDC 2019. І коли ми говоримо “для всіх”, ми дійсно маємо це на увазі”.

Це, як виявилося, було не зовсім так.

Діють певні умови

Було б божевіллям очікувати абсолютно бездоганного досвіду. Stadia має багато неявних обмежень, таких як доступ до надійного широкосмугового інтернет-з’єднання. Це нормально. Це очікувано. Але це не єдині обмеження, з якими ви зіткнетеся.

  • Майбутній процесор Intel для ноутбуків може знищити навіть найкращі чіпи для настільних комп’ютерів
  • Чому я перетворив свій ноутбук з Windows на Chromebook, і чому ви теж повинні це зробити
  • Чому складаний MacBook від Apple може стати моментом iPhone X для Mac

Дрібний шрифт на сторінці Stadia Founder Edition робить це зрозумілим. “Для відтворення на телевізорі потрібен Google Chromecast Ultra”.

Ах. Так ось чому це частина видання для засновників.

Читайте далі, і ви знайдете більше умов та положень. Хочете грати на мобільному? Сподіваюся, вам подобаються телефони Google Pixel, тому що Stadia перераховує тільки сумісність Pixel 3, Pixel 3 XL, Pixel 3a і Pixel 3a XL. Я прослідкував за цим, і Google підтвердив, що тільки ці пристрої будуть підтримувати Stadia при запуску. Інші пристрої, включаючи телефони iOS, плануються – але ніяких термінів підтримки не було визначено.

Раптом стало зрозуміло, що Stadia насправді не для всіх. Це для всіх, хто є частиною екосистеми Google, і це не маленька перешкода. Телефони Pixel дуже, дуже хороші – але більшість людей не володіють ними, і це божевілля думати, що людина буде купувати його тільки для того, щоб користуватися Stadia.

Те ж саме можна сказати і про Chromecast Ultra. Це крутий пристрій, і він не є непопулярним, але не є чимось, що вже є у кожного. Він доступний за ціною, адже коштує всього $60, але все ж таки порушує обіцянку “платформа для всіх”.

Stadia Controller – секретна консоль

Google також продовжує говорити про свій Stadia Controller. Це не обов’язково, щоб насолоджуватися Stadia, яка технічно буде працювати з будь-яким контролером, але з кожним новим відкриттям його роль здається більш центральною.

Це найбільш помітно на мобільних пристроях. Мені було цікаво, як Google впорається з тим фактом, що більшість основних консольних ігор створені для контролера і, як наслідок, будуть мати проблеми при грі з сенсорним екраном. Відповідь? Вам потрібно буде використовувати контролер.

Нехай це затягнеться. Якщо ви хочете пограти в Assassin’s Creed Odyssey або Destiny 2 на своєму смартфоні – ах, вибачте, вашому Pixel 3 XL – ви можете. Якщо використовувати контролер.

Але кому це потрібно? Вся суть мобільних ігор полягає в доступності “візьми і грай”. Це мало зусиль, швидко, легко. Якщо вам потрібен контролер, то з таким же успіхом можна купити портативну консоль.

Що підводить нас до видання Founder’s Edition. Це пакет вартістю 130 доларів, який, за всіма ознаками, є ігровою консоллю. Він включає в себе Chromecast Ultra, контролер Stadia, три місяці Stadia Pro, пропуск для друзів і Destiny 2.

Це не додатковий пакет. Це єдиний спосіб грати в Stadia у 2019 році. Google попереджає на своїй сторінці поширених запитань про Stadia, що “придбання окремого контролера не дає права на доступ до Stadia”.

Отже, ви можете грати в Stadia будь-де, на будь-якому екрані. Якщо у вас є відповідні пристрої Google. А якщо ви хочете грати в неї у 2019 році, вам доведеться придбати апаратний пакет.

Проблема пропускної здатності залишається невирішеною

Є ще одна перешкода між вами та Stadia. Ваше інтернет-з’єднання.

Вимоги Stadia не безпідставні. Ви можете грати в 1080p зі швидкістю всього 10 Мбіт/с. Якщо ви хочете грати в 4K з усіма зручностями, вам потрібно мати з’єднання зі швидкістю 35 Мбіт/с. Пам’ятайте, що це має бути надійна швидкість 35 Мбіт/с. Якщо у вас переважно така швидкість, але іноді вона знижується, ви побачите зниження якості зображення.

Проблема розширюється, коли ви додаєте мобільний зв’язок. Високі вимоги до пропускної здатності означають, що пропускна здатність мобільного зв’язку та обмеження мобільного зв’язку будуть перешкодою.

GeForce NOW для Mac і ПК

Я вже тестував пропускну здатність хмарних ігор раніше. GeForce Now від Nvidia, дуже схожий на сервіс Stadia, використовував в середньому 487 мегабайт кожні п’ять хвилин через Wi-Fi і 520 мегабайт кожні п’ять хвилин через Ethernet. Це до 6 гігабайт пропускної здатності на годину. І це при роздільній здатності 1080p.

Знову ж таки, це робить мобільне використання набагато менш привабливим. Звичайно, це технічно можливо, але ви можете дуже швидко вичерпати свої обмеження на передачу даних. І у вас дійсно є обмеження. Незважаючи на позначку “безлімітний”, всі основні оператори в США сповільнюють передачу даних, якщо ви використовуєте їх занадто багато.

Також є підстави вважати, що мобільні оператори будуть навмисно сповільнювати роботу Stadia. Це вже є звичним явищем для мобільного відео, яке часто позбавляється пріоритетів або обмежується певною роздільною здатністю з метою збереження пропускної здатності мережі. Stadia працює дуже схоже на мобільне відео і споживає стільки ж пропускної здатності. Я був би здивований, якби це не закінчилося тими ж обмеженнями.

Це було неминуче

Google Stadia – це “платформа для всіх”. Кожен володіє Chromecast Ultra або смартфоном Pixel 3 /3a, і купує пакет Founder’s Edition за 130 доларів. О, і вам потрібно носити з собою контролер Stadia для мобільної гри. Не забудьте також про тарифний план вищого рівня. Це точно не звучить як послуга для “всіх”.

Послухайте, я не здивований. Ці проблеми були неминучі. Інтуїтивно зрозумілий, простий у використанні досвід, який Google спочатку обіцяв, був занадто гарним, щоб бути правдою, тому я не був шокований, коли дізнався, що це не так.

У Google була одна перемога; ціноутворення. Підписка на Stadia Pro в розмірі $9,99 на місяць, разом з безкоштовним рівнем 1080p, є привабливою. Між Stadia та геймерами існує багато перешкод, але ціна підписки не є однією з них.

Доступна підписка – це чудово, але тільки цього недостатньо. Stadia пропонує можливість зруйнувати бар’єри між багатьма платформами. На жаль, ця можливість заблокована за новими бар’єрами, обмеженнями, термінами та умовами.

Це не те, що обіцяє Google.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *