fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

По той бік добра і зла 2″: Ось все, що відомо на сьогоднішній день

“По той бік добра і зла 2”: Все, що відомо на сьогоднішній день

Пряма трансляція “По той бік добра і зла 2” пропонує зазирнути в налаштування персонажів

Стівен Петіт 7 грудня 2017 року

Протягом багатьох років було незрозуміло, чи буде коли-небудь Beyond Good and Evil 2 . Оригінальний По той бік добра і зла вийшов ще в 2003 році, і хоча він отримав хороші відгуки та культовий наступний, низькі продажі поставили під сумнів можливість продовження. Ubisoft підтвердила розробку довгоочікуваного продовження у 2008 році, показавши тизер-трейлер на фестивалі Ubidays у Парижі. Однак, за чутками, гра була відкладена на наступний рік.

Після багатьох років чуток, проект нарешті з’явився у квітні 2016 року, коли Ubisoft повторно подала заявку на торгову марку гри. Через кілька місяців, на виставці E3 2016, генеральний директор Ubisoft Ів Гільмо заявив, що проект все ще живий. Мішель Ансель, креативний директор гри, дражнив проект в кінці вересня, а через місяць Ubisoft підтвердила, що її студія в Монпельє працює над Beyond Good and Evil 2 . CG-трейлер, випущений під час E3 2017, тільки ще більше схвилював шанувальників.

Якщо ви так само схвильовані Beyond Good and Evil 2, як і ми, то ви можете стежити за новинами, чутками і всім, що ми знаємо про гру, прямо тут.

Ігрові кадри

Beyond Good and Evil 2: перша внутрішньоігрова демонстрація з E3 2017

Незабаром після E3 2017 Ancel випустила перший внутрішньоігровий відеоматеріал у вигляді розповіді в реальному часі в технічній демонстрації. Масштаб дійсно вражає. Вона починається з материнського корабля гравця, який буде важливим центром діяльності, дослідження та збору екіпажу під час гри. З отвору в носовій частині корабля виринає менший, більш спритний корабель, а потім, як російська матрьошка, з верхівки цього корабля виходить персонаж горили. Він летить навколо двох космічних кораблів, а потім навколо гігантської, схожої на слона статуї Ганеша в центрі міста, демонструючи контрастний масштаб горили, що стоїть на вершині величезної статуї. Потім він демонструє ще більше, зменшуючи масштаб, щоб показати місто, розташоване на континенті, а потім цілу планету на орбіті навколо іншої, більшої планети. Менший корабель летить зі швидкістю понад 20 000 км/год, демонструючи, наскільки безперешкодно гравець зможе досліджувати величезні відстані. Нарешті, він перелітає на інший бік планети, яку бомбардують метеорити, щоб продемонструвати вражаючі можливості симуляції рушія, з круговими хвилями сили, що випромінюються по поверхні планети, оточуючи удари.

Під час прямого ефіру з розробниками в грудні Ансель і його команда підтвердили, що буде щонайменше п’ять різних типів кораблів, які будуть використовуватися. До них відносяться материнський корабель, корабель-розвідник, вантажний фрегат, невеликий винищувач і “Тук-Тук”. Всі вони будуть повністю кастомізуватися, і більшість косметичних змін матимуть вплив на ігровий процес. Наприклад, форма вашого корабля буде впливати на опір вітру, що призведе до більшої або меншої швидкості. Ви також зможете вільно красти кораблі інших персонажів при відвідуванні міст, хоча без бою вони їх не відпустять.

Незважаючи на назву, гра являє собою прек

Франшиза “По той бік добра і зла” планувалася як трилогія. Погані продажі змінили хронологію трилогії, оскільки Ubisoft не хотіла фінансувати додаткові частини. Тепер, коли розробка Beyond Good and Evil 2 йде повним ходом, Ubisoft вирішила зробити гру приквелом.

За словами джерела Дейла, Beyond Good and Evil 2 буде частковим перезавантаженням.

Дія гри відбувається в “Системі 3” в 24 столітті, в центрі уваги Beyond Good and Evil 2 – система “міжзоряної торгівлі і колонізації” після того, як гібридні людино-тваринні істоти були перетворені на рабів. У відеоролику до трейлера Ансель додав, що ця система рабства також існує між гібридами тварин.

“Поки приватні підприємства борються за ресурси і владу, перші колоністи сплітають воєдино багату і різноманітну духовну культурну спадщину Старої Землі, щоб надати сенс своєму існуванню”, – зазначили в Ubisoft.

Видавець підкреслив мультикультурні елементи гри після першого дебютного трейлера, і це може бути натяком на те, чого очікувати від сюжету гри. При створенні своїх “гібридів” Ubisoft надихалася кількома цивілізаціями, включаючи стародавніх єгиптян. Один з концепт-дизайнів, представлений в прямому ефірі розробника, був створений під впливом коров’ячих богів як в давньоєгипетській релігії, так і в індуїзмі.

Якщо Лора Кейт Дейл з Let’s Play Video Games має рацію, то в грі все ж таки можуть з’явитися деякі розділи, події яких відбуваються після першої Beyond Good and Evil. За словами джерела Дейл, Beyond Good and Evil 2 буде частковим перезавантаженням. Вона перекаже важливі аспекти оригінальної гри, зануриться в передісторію Пейджа і піде далі після подій першої гри – це, здається, набуває достовірності з повторного трейлера гри, в якому свиня Чжоу в певний момент вимовляє слово “Пейдж”. Ансель згадав, що це ім’я може бути загальним, можливо, посилаючись на якесь божество.

Дивіться трейлери

Ubisoft показала перший розширений трейлер Beyond Good and Evil 2 під час прес-конференції на E3 2017. Відео відкривається зі свиноподібної істоти на ім’я Чжоу Ючжу, яка розмовляє з шимпанзе з англійським акцентом на ім’я Нокс у місті Ганеша. Чжоу дарують золоту статуетку в обмін на компакт-диск, але статуетка виявляється швейцарським шоколадом, і шимпанзе намагається втекти зі стелі бару, в якому вони перебували.

Пробравшись через кілька дахів, Нокс стрибає на літаючий мотоцикл, яким керує його друг-людина Шані, і їх переслідує літак, що стріляє з кулеметів. Перш ніж їхній літак знищують, вони встигають захопити інший транспортний засіб і полетіти в безпечне місце. Повернувшись до своїх друзів і капітана, жінки на ім’я Дакіні, на їх величезний корабель, вони передають компакт-диск, який розкриває місцезнаходження далекої планети.

До релізу 2017 року трейлер Ubidays 2008 року залишався єдиним офіційним трейлером Beyond Good and Evil 2 від Ubisoft протягом дев’яти років. Ви можете переглянути його нижче, але він вже не є показовим для фінальної версії Beyond Good and Evil 2 .

Тизер Beyond Good & Evil 2

Поки що ніщо не вказує на те, що Beyond Good and Evil 2 відійде від свого пригодницького коріння, але саме цей жанр переживав свій розквіт в епоху PlayStation 2. Поки що Ubisoft просто сказала, що приквел буде більшим – набагато більшим. Компанія описує гру як “величезний і безшовний ігровий онлайн-майданчик”. У фінальній грі буде більше міст для вивчення, дослідження планет і космічних подорожей. Ансель сказав, що світ не буде процедурно згенерований – кожна планета і регіон будуть розроблені безпосередньо Ubisoft, в результаті чого локації будуть мати детальну історію. Гравці також зможуть вербувати спеціальних “легендарних” персонажів в кожному регіоні, які можуть допомогти з вивченням нових здібностей і апгрейдів на кораблі гравця.

Грайте по-своєму

Хоча онлайн кооперативна гра буде головною особливістю Beyond Good & Evil 2, Ансель повідомив фанатам, що в гру також можна буде грати поодинці в автономному режимі під час прямого ефіру розробників у грудні 2017 року. За словами Анселя, гравці зможуть налаштувати гру так, щоб вона найкраще відповідала їхньому особистому стилю гри.

Також Ancel продемонструвала інструмент для створення персонажів, який може бути доступний гравцям, а може і не бути. Продемонстрований під час стріму, інструмент створення персонажів пропонує величезний контроль над зовнішнім виглядом гібрида, з селекторами для фізичної статури, статі та видів – ми бачили мавп, свиней, носорогів, алігаторів, собак та акул.

Дражнили потенційні можливості

Beyond Good & Evil 2 все ще знаходиться на ранніх стадіях розробки, але тепер у нас є трохи більше інформації як про геймплей, так і про особливості сюжету завдяки електронному листу з опитуванням від Ubisoft.

В опитуванні, яке проводилося серед членів “Space Monkey Program”, фан-клубу майбутньої гри, запитується думка користувачів про деякі елементи, які, як ми вже знаємо, будуть включені в гру, такі як “величезний і різноманітний відкритий світ” і “багатокористувацький/зв’язковий підхід, який дозволяє взаємодіяти з іншими гравцями”.

Однак, опитування також виявило ентузіазм користувачів щодо рольових елементів, контенту для гри “гравець проти гравця” та підтримки оновлень після запуску гри.

Головна героїня оригінальної гри, Джейд, не увійшла до приквелу – її дія відбувається занадто рано для того, щоб вона була живою. Однак в опитуванні також запитували користувачів, наскільки важливим вони вважають цей персонаж, а також другорядних персонажів, таких як Пейдж і Маммаго. Це може вказувати на якийсь дивний елемент викривлення часу, і це, здається, додатково мається на увазі в третьому розділі опитування, коли користувачів запитували про їхню думку щодо інших науково-фантастичних франшиз. Серед них – Assassin’s Creed, в якій присутній пристрій Анімус, що досліджує час.

Сучасний (концепт) арт

До повторного анонсу трейлера гри Ancel показала три концепт-арти, які дають уявлення про персонажів гри. Вони дають уявлення про кількох персонажів, яких не видно у відео.

Десь в системі 4 … – Спасибі #ubisoft за те, що зробили це можливим!

A post shared by Michel Ancel (@michelancel) on Sep 26, 2016 at 23:58pm PDT

Ми нічого не знаємо про нього, окрім того, що він схожий на щось середнє між Solid Snake і Натаном Дрейком. Є фанати, які вважають, що він може бути неназваним батьком Джейд, а його супутником може бути молодший Пейдж, що може спрацювати, враховуючи статус гри як приквела. Цікаво відзначити, що до подій “По той бік добра і зла” батько Джейд, як кажуть, був хорошим другом Пейджа. Крихітний кабанчик, зображений вище, безумовно, подобається чоловікові, чи не так?

Готові до бою – незалежність #деньubisoft

A post shared by Michel Ancel (@michelancel) on Верес 28, 2016 at 10:30pm PDT

Гуманоїдний вид акули був присутній в оригіналі. Підпис на зображенні припускає, що цей вид може взяти більш активну участь у подальших діях.

Вимираючий вид – тепер врятований – Гра в пре-продакшені – Слідкуйте за новинами!

Публікація від Мішель Ансель (@michelancel) Жовт 4, 2016 в 14:19 PDT

В оригіналі пара гуманоїдів-носорогів керувала гаражем Маммаго, де ви обслуговували корабель Джейд. Істота, зображена вище, одягнена у вбрання, придатне для сервісного магазину, тож, можливо, цей антропоморфний носоріг буде таким же зручним, як і його брати в гаражі.

Коли вийде та на яких платформах?

Після повторного показу трейлера гри на E3 2017, Ubisoft не змогла назвати вікно релізу Beyond Good and Evil 2. Єдиний термін, про який ходили чутки, з’явився з доповіді журналістки Лаури Кейт Дейл про історію гри в січні 2017 року. Вона стверджувала, що, згідно з джерелами в Ubisoft, компанія планує реліз влітку 2018 року. У тій же доповіді, написаній перед прес-заходом Nintendo в Токіо, Дейл повідомила, що на сцені буде показаний тизер. На презентації Switch цього не сталося, але інформація про гру почала з’являтися заздалегідь в Instagram Анселя, яку ви можете побачити нижче.

Оригінальна Beyond Good and Evil і її HD-ремастер 2011 року були мультиплатформенними, а Ubisoft рідко випускає ексклюзиви для ААА. Однак ходили чутки, що Beyond Good and Evil 2 може стати річним тимчасовим ексклюзивом для Nintendo Switch, перш ніж вона перейде на Xbox One, PlayStation 4 і PC.

Оновлення: Додана детальна інформація про створення персонажів, світ і транспортні засоби.

Рекомендації від редакції

Все, що ми знаємо про The Outer Worlds 2

  • Все, що ми знаємо про ремейк Resident Evil 4
  • Все, що ми знаємо про Alan Wake 2
  • Все, що ми знаємо про ремейк Final Fantasy VII Частина 2
  • Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp ремастерить класику для Game Boy Advance

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *