fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Повернення Pac: Namco планує відкрити мережу аркадних ресторанів

Повернення Pac: Namco планує відкрити мережу аркадних ресторанів

“Понг був дуже соціальним, – сказав засновник Atari Нолан Бушнелл в 2008 році, – Це було нормально для жінки, щоб стягнути хлопця зі стільця в барі, щоб підійти і пограти з нею, тому що це була гра тільки для двох гравців. В чому суть цього ігрового досвіду? Суть цього ігрового досвіду – це соціальний досвід”. Грандіозне бачення Бушнелла щодо відеоігор завжди було пов’язане з ресторанним бізнесом, спочатку з Chuck E. Cheese, а потім з uWink. Він ніколи не був самотнім. Dave & Busters також намагався зробити цей бізнес. У 2013 році один зі старих майстрів аркад також збирається спробувати свої сили в цьому бізнесі. Namco Bandai займеться ресторанами.

“Ні для кого не секрет, що ми вже кілька років вивчаємо ряд нових бізнес-моделей і вішаємо локшину на вуха, і в наших поточних планах є “висококласний” ресторан з “розважальними елементами”, – заявив віце-президент Namco Entertainment Inc. Віце-президент Девід Бішоп сказав Polygon: “І так, ми працювали з відомим американським ресторатором, а також з деякими іншими дійсно талановитими зовнішніми професіоналами, щоб розробити концепцію!”

Прототип ресторану під кодовою назвою Level 256 на честь фінального етапу гри Pac-man від Namco, швидше за все, буде розташований десь поблизу Чикаго, штат Іллінойс.

Колись давно Namco Bandai була одним з тих японських виробників відеоігор, які були творчими та фінансовими титанами індустрії, що процвітали завдяки новаторським аркадним іграм. Space Invaders, Pac-man та інші ранні хіти поклали початок таким блискучим іграм, як Tekken, Time Crisis та Ridge Racer. Протягом 80-х і 90-х років Namco керувала кількома мережами аркад, включаючи Aladdin’s Castle, Time Out і CyberStation.

За останні п’ятнадцять років аркадні ігри стали майже повністю неактуальним сегментом ринку відеоігор, і лише кілька виробників ігор продовжують робити ігри та заробляти гроші в цій галузі. Лише за минулий рік глобальні продажі аркадних ігор компанії Namco, що працюють на монетах, впали на 30 відсотків. Її загальний обсяг продажів склав близько $424 млн. в період з квітня по жовтень 2012 року. З них 400 мільйонів доларів надійшло з внутрішнього ринку Японії. Якщо компанія зможе запустити успішну мережу ігрових ресторанів у Сполучених Штатах, це потенційно може врятувати глобальний аркадний бізнес Namco. Якщо це означає більше ігор, таких як Tank! Tank! Tank! будуть зроблені, тим краще.

Рекомендації редакції

  • Найкращі пропозиції на Xbox Series X та Series S у грудні 2022 року
  • One Piece Odyssey орієнтована не тільки на фанатів аніме та JRPG
  • Наступна гра розробника Elden Ring – Armored Core VI
  • Diablo IV – це прорив у жанрі прожектерської гри

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *