fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Prey For the Gods відправляється на Kickstarter і нагадує “Тінь Колосса

“Prey For the Gods” відправляється на Kickstarter і нагадує “Shadow of the Colossus

Якщо ви давно мріяли про гру, яка йде слідами класики для PlayStation 2, Shadow of the Colossus від Team ICO, то Prey for the Gods – саме та гра, яка вам потрібна.

На сторінці Prey for the Gods на Kickstarter розробник No Matter Studios описує інді-гру “як екшн-гру на виживання”, дія якої розгортається на зимовому острові, де гравці повинні “знищити тих самих богів, в яких ви вірите”, щоб вижити в нещадному кліматі і розгадати таємницю, що загрожує всьому світу. На сторінці перераховані такі ігри, як Deus Ex, DayZ, Bloodborne та вищезгадана Shadow of the Colossus, як натхнення для відкритого і насиченого екшеном ігрового процесу.

Ранні кадри гри, показані в пітч-відео, дають нам змогу побачити, як протагоністка гри піднімається на височенних “босів”, чіпляючись за їхню шерсть та луску, щоб знайти та атакувати слабкі місця на їхньому тілі, що нагадує масштаб та велич колосальних босів у Shadow of the Colossus.

Поза боєм неназваний головний герой показаний як пробирається по глибокому снігу в темних лісах. Згідно зі сторінкою Kickstarter, гравцям доведеться виживати в сувору морозну погоду, прочісуючи навколишнє середовище в пошуках предметів, які допоможуть їм вижити, і спорядження, яке вони зможуть використовувати в боях проти масивних богів, що бродять по ландшафту. Звичайно, існує компроміс між дослідженням і виживанням; чим більше ви досліджуєте, тим краще буде ваше спорядження, але тим більший ризик потрапити в раптову хуртовину і загинути.

Тепер, якщо ви з тих, хто скептично дивиться на фразу “проект на Kickstarter”, це зрозуміло; деякі Kickstarter часто не можуть відірватися від землі, а інші в кінцевому підсумку поставляють неякісні продукти (ми дивимося на вас, Mighty No. 9) . Однак No Matter Studios робить все можливе, щоб вселити віру в розробку Prey for the Gods.

Команда розробників складається з невеликого ядра ветеранів індустрії із загальним 30-річним досвідом роботи в таких іграх, як Titan Quest і Dawn of War. No Matter Studios стверджує, що гра вже готова приблизно на 25 відсотків. Це здається розумним, особливо з огляду на якість продемонстрованих на сьогоднішній день ігрових відеоматеріалів.

Аналогічним чином, масштаби гри виглядають відповідними. Навіть якщо всі поставлені цілі будуть досягнуті, в грі буде лише 5-8 босів, причому більша частина їхнього бюджету на Kickstarter піде на полірування. Інші цілі включають консольні версії для Xbox One та PlayStation 4, живий оркестровий супровід, додаткову анімацію та арт, а також більше зброї та оточення.

Поточна орієнтовна дата поставки – грудень 2017 року. На момент написання цієї статті кампанія

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *