fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Прогнози індустрії відеоігор на 2010 рік

Прогнози індустрії відеоігор на 2010 рік

Щойно закінчилася виставка CES 2010, і ми не могли не звернути увагу на повідомлення про те, що Project Natal від Microsoft (система 3D-камер з датчиком руху, яка використовує ваше тіло як контролер, повністю відмовляючись від геймпада) з’явиться вже в цьому святковому сезоні. Як красномовно зазначили інсайдери індустрії в нашому нещодавньому документальному фільмі “Відеоігри – це смерть”, індустрія комп’ютерних та відеоігор швидко зазнає вражаючих метаморфоз. Не зважаючи на те, що нова портативна консоль Nintendo DS, як повідомляється, знаходиться в стадії розробки, 3D-ігри знаходяться на підйомі (завдяки швидкому запуску численних 3D-телевізорів), а смартфони (на базі Android чи ні) несподівано намагаються завоювати свою частку на ринку. “Незабаром з’являться серйозні інновації практично на всіх ігрових фронтах, – каже власний редактор DT Скотт Штайнберг, який називає цю індустрію індустрією, яка сьогодні перебуває в постійному русі. Ми попросили його спрогнозувати, куди рухається індустрія інтерактивних розваг у майбутньому – від ігор для соціальних мереж до додатків для підключеного до Інтернету телебачення і зростання хмарних обчислень, таких як Gaikai і OnLive, які обіцяють змінити спосіб гри, і попросили його спрогнозувати, куди рухається індустрія інтерактивних розваг:

Продажі програмного забезпечення трохи відновилися, видавничі гіганти та інді процвітають

За словами Стейнберга, незважаючи на нещодавнє падіння продажів таких франшиз, як Grand Theft Auto та Guitar Hero, все ще можна заробити гроші на продажі традиційних ігор для приставок у коробках. “Очікується, що ми побачимо зростання продажів ігрового програмного забезпечення, наприклад, таких майбутніх ігор, як StarCraft II, Splinter Cell: Conviction і Final Fantasy XIII, разом з відновленням економіки”, – говорить Стейнберг. “Однак я також впевнений, що аудиторія в 2010 році буде мислити більш розважливо і використовувати більше можливостей (цифрові ігри, завантажуваний контент (DLC), прокат GameFly, мікротранзакції, безкоштовні ігри і т.д.), щоб збільшити свій ігровий долар ще більше, ніж будь-коли раніше”. За його словами, продажі навіть декількох великих релізів, таких як BioShock 2, в цьому році будуть цілком пристойними, але не дотягуватимуть до успіху своїх попередників. Також можна очікувати, що продажі апаратного забезпечення трохи знизяться, більше великих студій закриються, і з’явиться більше стартапів, які будуть обслуговувати різні платформи від смартфонів до PlayStation Network, Xbox Live, WiiWare і сервісів для завантаження ігор на ПК, таких як Steam, Impulse і GamersGate. Стейнберг каже, що він очікує процвітання ігор на надзвичайно високому (читай: AAA блокбастер) і низькому (Flash, мікрокоманди, інді/DLC і т.д.) кінцях спектру, які повинні стати більш помітними, в той час як всі, хто знаходиться посередині, продовжують бути роздавленими між ними.

Онлайн-ігри та ігри для соціальних мереж переписують правила гри

Так, існують певні проблеми з монетизацією ігор для соціальних мереж (ігри для Facebook, Bebo тощо) та додатків для телефонів, таких як iPhone, а також серйозні проблеми з піратством в останньому випадку. Але Стейнберг каже, що ці типи ігор будуть продовжувати процвітати, оскільки “нова порода гравців, які вимагають миттєвого задоволення від гри в будь-який час і в будь-якому місці – бажано разом з друзями – звертається до більш інтуїтивно зрозумілих, спрощених ігор, які краще відповідають їхньому більш неспокійному, мобільному способу життя”. За його словами, очікується, що більш традиційні видавництва будуть експериментувати з цими форматами (див.: EA’s Dante’s Inferno для Facebook або безкоштовна онлайн-гра Dragon Age Journeys), і, швидше за все, вони будуть спотикатися, але багато чому навчатися на отриманих результатах. “Це рік для експериментів, навчання і зростання”, – вважає Стейнберг. “Таким чином, до 2011 або 2012 року ми побачимо набагато більш відшліфовані зусилля у всіх онлайн-просторах від free-to-play до казуальних і MMO, включаючи безліч преміальних зусиль для смартфонів і веб-браузерів”.

Нові апаратні платформи (3D/підключені до Інтернету телевізори, смартфони, компоненти домашніх кінотеатрів з підтримкою додатків і т.д.) розширюють привабливість ігор

“Приготуйтеся до того, що незабаром ми побачимо масові розробки на апаратному фронті завдяки Project Natal; нову паличку Sony, що реагує на рух; більш винахідливі ігри в категорії активних ігор; і безліч нових ігрових пристроїв, таких як підключені до Інтернету HD-телевізори з можливістю роботи з додатками, планшетні ПК і смартфони на базі Android”, – говорить Стейнберг. Однак, на його думку, ці початкові зусилля не стільки вражатимуть своєю новаторською грою, скільки слугуватимуть раннім доказом концепцій для майбутньої життєздатності цих платформ. Переклад: “Не чекайте, що ці штучки запропонують вбивчі додатки на кшталт Mass Effect 2 або God of War III – скоріше, вони просто послужать предметом для розмов, щоб викликати інтерес до того, що в кінцевому підсумку стане можливим через кілька коротких років на цих платформах”.

Старі франшизи стираються з пилу, воскресають і, можливо, знову ховаються

Відчайдушно намагаючись скоротити витрати, підвищити впізнаваність бренду і відновити якусь подобу передбачуваних фінансових результатів, Стейнберг очікує, що багато старих ігрових франшиз повернуться і/або отримають перезавантаження в 2010 році. Він припускає, що від майбутнього оновлення Splatterhouse 3D від Namco Bandai до спеціально розроблених для Facebook оновлень Sid Meier’s Civilization і віртуальних аркад, повних улюблених монетних автоматів Atari в ігровій кімнаті Xbox Live Game Room, графіки випусків незабаром будуть наповнені знайомими іменами. “Все старе знову стає по-справжньому новим”, – розмірковує він, знаходячи іронію в майбутніх релізах, таких як Blood Bowl (Штайнберг насправді працював бета-тестером над версією MicroLeague 1995 року), Prince of Persia: The Forgotten Sands, Aliens vs. Predator і Tron: Evolution . Хоча багато з них здаються йому непродуманими, наприклад, майбутнє сучасне перепозиціонування Electronic Arts’s Medal of Honor, він визнає, що “немає заміни впізнаваності імен”. Проте, за його словами, “ми, швидше за все, побачимо найкращі зусилля тут, у завантажуваному просторі, оскільки цифрові ігри для приставок, таких як PS3, Wii і Xbox 360, і ремейки для ПК і iPhone пропонують цінні пакети, які залишаються вірними своїй тематиці, задовольняючи старих і нових шанувальників як нових, так і старих”.

Відеоігри стають мейнстрімом

Ми роками чули, як експерти теревенили про те, що продажі ігор затьмарюють прибутки Голлівуду і як Wii приносить електронні розваги на круїзні лайнери та в будинки для людей похилого віку. Але 2010 рік – це “рік, коли провідні ЗМІ дійсно починають ставитися до ігор більш серйозно, надаючи більшій кількості ігор таку ж повагу, як і аналогічним творам кіно або літератури”, – говорить Стейнберг. Посилаючись на такі проекти, як BioShock 2 та God of War III, які потенційно можуть підняти планку віртуального оповідання історій та цифрового кінематографу, а також на зростання кількості серйозних ігор, які переосмислюють сценарії реального світу як захоплюючий інтерактивний досвід, що навчає та інформує, він зберігає оптимізм щодо майбутнього медіа-середовища. “Досі ми бачили відносно небагато ігор, які дійсно розкривають потенціал ігор захоплювати, навчати і розпалювати уяву аудиторії”. Однак, за його прогнозами, ситуація повинна скоро виправитися – навіть якщо більш традиційні розваги (наприклад, запеклі перестрілки, науково-фантастичні саги та цукеркові платформи-хопери) також не зникнуть в найближчому майбутньому.

Рекомендації від редакції

  • Ця хаотична гра-головоломка для Switch – дивний, чудовий спосіб закінчити 2022 рік
  • Ви будете здивовані, наскільки дешево сьогодні коштує цей ігровий ноутбук Lenovo
  • Наші найочікуваніші ігри Xbox Series X 2023 року
  • Поспішайте! Ця угода з Xbox Series S у Walmart неймовірна
  • Поспішайте – Best Buy продовжує розпродаж на обов’язкові святкові подарунки

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *