fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Quake Champions: Наш перший дубль

Quake Champions: Наш перший дубль

Стрибки з ракетами та стрільба по рейках у бета-версії “Quake Champions

Філ Хорншоу 2 травня 2017 року
Попередня Наступна

Вдруге за два роки розробник DOOM, компанія id Software, поєднує ідеї шутерів 90-х із сучасними тенденціями, щоб відродити одну з класичних франшиз.

Після надзвичайно успішного відродження Doom в минулому році, розробник перейшов до відродження своєї класичної серії багатокористувацьких шутерів Quake. Анонсована на E3 2016, Quake Champions є першою новою грою в основній франшизі Quake з 2005 року. Як і Doom, Champions додає нові риси в основні елементи серії, а саме надшвидку стрілянину, щоб зробити шутер, який ви впізнали б як щось зроблене в 2017 році.

Окрім безкоштовної схеми монетизації, найочевидніша з цих особливостей полягає в самій назві гри – “Чемпіони”. Хоча гра не покладається на систему побудови команди “героїчних шутерів” на кшталт Overwatch, вибір аватара впливає на те, як ви підриваєте інших гравців, і як вони будуть вступати в бій з вами.

Хоча додавання чемпіонів є новинкою, вони не визначають чемпіонів Quake так, як ви могли б очікувати. Занурюючись у світ шутерів минулого, гра викликає в пам’яті відчуття арени кінця 1990-х з швидким темпом, великою кількістю зброї, яку можна захопити, пакетами здоров’я, які можна забрати, і багатьом іншим. Додавання специфічних, змінних персонажів до цієї олдскульної формули допомагає Quake зайняти свою власну нішу серед багатокористувацьких шутерів.

Ракетні стрибки і снайперські постріли з рейкових гармат

Назва Quake пов’язана з багатьма очікуваннями, і, в першу чергу, Champions викликає чітке відчуття франшизи. Це відчуття пов’язане з традиціями шутерів, які Quake допомогла зробити популярними: швидкий темп руху, рівні з великою кількістю вертикалей, божевільна зброя та поповнення здоров’я. Це досвід, який винагороджує швидке мислення, відмінні рефлекси та мініатюрне око для прицілювання.

Все рухається швидко, гравці в основному бігають по арені, щоб накинутися один на одного.

Стратегія в Quake Champions, як і в попередніх іграх, полягає в контролі над ареною. Ви починаєте, як правило, зі слабким кулеметом, і проводите більшу частину матчу в пошуках кращого озброєння: Ракети, дробовики, рейкові гармати, цвяхомети і блискавки доповнюють арсенал. Кожна з них підходить для різних ситуацій, тому перемога в кожному раунді – чи то командний смертельний поєдинок, чи то сутичка один на один, чи то режим “дуелі” – означає знайти зброю, яка застане супротивників у невигідному становищі, і використовувати сильні сторони того, що у вас під рукою, коли справа дійде до бою.

Як і Doom, Quake Champions повертається до старого доброго шутера кінця 90-х років. Все рухається швидко, гравці в основному бігають по арені, щоб накинутися один на одного. Такі елементи, як трампліни, дають можливість пересуватися вгору і вниз на різні рівні, а знання рельєфу місцевості стає вкрай важливим, оскільки гравці знають, де знаходяться найкращі снайперські позиції або точки ракетних засідок. Минуло майже двадцять років з тих пір, як я востаннє брав до рук гру Quake, але вона одразу ж повернула мене в ті багатокористувацькі сесії з друзями, які грали на контролерах Dreamcast або на LAN-вечірках.

Ми – чемпіони

Хоча більшу частину часу Champions відчувається як класичний Quake, персонажі гри показують її сучасну сторону. Серія завжди надавала можливість вибору з безлічі потенційних кулеметників, але ніколи раніше вони не відчувалися настільки чітко. Чемпіон, якого ви берете в бій, змінює ваші стратегії та підходи, і ви можете перемикатися між ними – а також різними потенційними завантаженнями – щоразу, коли вас вбивають у матчі.

Це може здатися схожим на Overwatch, але гра відчувається зовсім інакше. Хоча Champions дає вам можливість змінювати персонажів і налаштовувати склад команди, нюанси, які відрізняють їх один від одного, не здаються настільки яскраво вираженими. Якщо в Overwatch персонажі побудовані навколо таких елементів, як швидкість, захист або дальність, то в Quake чемпіони більш всебічно розвинені. Крім того, чемпіони Quake не прив’язані до конкретної зброї: Кожен персонаж так само добре володіє снайперською гвинтівкою, як і дробовиком.

Головна відмінність чемпіонів, яка робить їх цікавими, – це унікальні особливі здібності. Ці навички, які прив’язані до перезарядки, додають динамічний інструмент, навколо якого можна будувати стратегію.

Наприклад, Рейнджер, стартовий персонаж у закритому бета-тестуванні, має здатність кидати кулю, схожу на гранату, посеред бою. Ця куля лежить там, куди ви її кинули, доки поруч не з’явиться ворог, і тоді вона вибухає. Але якщо ви не хочете використовувати кулю Рейнджера як бомбу, ви можете знову натиснути кнопку спеціальної здатності і телепортуватися в те місце, де вона впала.

Чемпіони Quake не прив’язані до конкретної зброї: Кожен персонаж так само добре володіє снайперською гвинтівкою, як і дробовиком.

Персонажі також мають загальні, фізичні відмінності. Більших персонажів, таких як здоровенний Важкоатлет, важче збити з ніг, але в цілому вони повільніші. Менші чемпіони, такі як Слеш, натхненний ролер-дербі, швидші, але швидше падають. Це досить стандартний компроміс, і його легко зрозуміти. Але чим довше ви граєте в Quake, і з більшою кількістю персонажів, тим більше ви починаєте розуміти нюанси поведінки кожного персонажа.

На даний момент, відмінностей між чемпіонами достатньо, щоб додати деяку варіативність в Quake Champions, навіть якщо гра рухається так швидко, що ці відмінності не завжди мають величезне значення. Це хиткий баланс, і нам доведеться побачити, наскільки добре Quake справляється з ним – але, принаймні в закритій бета-версії, залежність від персонажів додає кілька крутих нових ідей до її здебільшого ностальгічної формули.

Плюси

  • Швидкий геймплей нагадує оригінальний Quake
  • Чемпіонські здібності – це весело
  • Цікавий режим “дуелі” для трьох гравців

Мінуси

  • Тьмяна музика і звуковий супровід
  • Чемпіони могли б бути більш виразними

Рекомендації редакції

  • Ця хаотична гра-головоломка для Switch – дивний, чудовий спосіб закінчити 2022 рік
  • Кращі пропозиції на графічні процесори за грудень 2022 року
  • State of Decay 3: дата виходу, трейлер, новини та інше
  • Nvidia вбиває GameStream на Shield і направляє користувачів в Steam
  • Starfield: дата виходу, трейлер, геймплей і не тільки

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *