fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Рецензія на “Halo Wars 2

Рецензія на “Halo Wars 2

Простий, але шалений, “Halo Wars 2” – це фільм Майкла Бея про стратегію в реальному часі

Майкл Ружо 16 лютого 2017 року
“Halo Wars 2

“”Halo Wars 2″ – це не чудова конкурентна стратегічна гра, але це приємний погляд на Halo”.

  • Задовольняє свербіж по Halo
  • Захопливі місії кампанії
  • Інтерфейс стає креативним на консолі
  • Безліч багатокористувацьких режимів
  • Проблеми з керуванням на геймпаді Xbox
  • Не відчувається так глибоко, як в інших RTS
  • Бліц-режим включає мікротранзакції

Коли всесвіт Halo зроблена правильно, вона може бути дійсно цікавим місцем для гри, будь то у вигляді шутера від першої особи, роману, мультфільму або гри в жанрі стратегії в реальному часі (RTS), як Halo Wars 2. І в Halo Wars 2 Halo зроблено правильно – хоч і далеко не ідеально.

Сама гра побудована подібно до основної серії ігор Halo, з близько десятьма годинами сюжетного контенту, розподіленого між 12 місіями та вибуховими кінематографічними сценами, які розповідають історію в проміжках між ними. Капітан Каттер, командир “Духу вогню”, та інші персонажі (в тому числі жіночий штучний інтелект) підтримують розмову протягом місій. Різноманітні варіанти багатокористувацької гри, включаючи кооперативну кампанію і новий режим “Бліц”, доповнюють гру і роблять її ще більш цікавою для повторного проходження.

В цілому, Halo Wars 2 багато в чому відчувається як гра Halo – можливо, навіть більше, ніж деякі ігри з основної серії, такі як Halo 4 і Halo 5: Guardians . Однак це не гра Halo в тому сенсі, який має найбільше значення: це не доступний шутер, а набагато складніша гра-стратегія в реальному часі. І як перша гра для консолі, вона працює в рамках деяких обмежень (наприклад, контролер Xbox One), які можуть розчарувати як новачків, так і ветеранів стратегій.

Казки про велич

Фірмовий псевдоепічний науково-фантастичний стиль серії Halo, з його нестримними біблійними метафорами і дешевим відношенням “ху-ра”, в повній мірі присутній в Halo Wars 2.

Halo Wars 2 відчувається як гра Halo – можливо, навіть більше, ніж деякі ігри з основної серії.

Цей сиквел підхоплює історію “Духа на світанку”, корабля-колонії Космічного командування ООН (UNSC), чиї мешканці були заморожені протягом 28 років. За цей час у всесвіті Halo багато чого відбулося, включаючи події оригінальної трилогії, аж до Halo 3.

Мешканці Духа Вогню прокидаються після 28 років кріо-сну і виявляють, що їх корабель-колонія плаває над Ковчегом, ключовою локацією з Halo 3. Вони відправляють кількох спартанців – не Головного командира, а інших суперсолдатів, які рідше зустрічаються в серії, – на поверхню, де вони стикаються з могутнім лідером Звірів, Атріоксом, і переляканим штучним інтелектом, Ізабель.

Вони дізнаються, що Атріокс є лідером потужної армії повстанців – єдиної, яка коли-небудь протистояла інопланетному Пакту зсередини і досягла успіху. Пакт і людство перебувають у більш-менш мирному стані на кормі

Halo Wars 2 складніша за свою попередницю, але все ж діє в рамках деяких обмежень – на Xbox One ви використовуєте контролер замість миші і клавіатури, що створює деякі проблеми. В інших місцях гру просто стримують деякі невеликі, але значущі дизайнерські рішення.

Деякі місії починаються лише з жменьки юнітів, і вам потрібно відбитися від кількох ворогів або дістатися до певної точки, перш ніж ви зможете почати будівництво. Але кожна місія включає в себе будівництво принаймні однієї бази, а часто і декількох міні-баз, все в заздалегідь встановлених місцях, після чого ви вирішуєте, що саме побудувати на обмежених ділянках навколо цієї бази, і відповідно керуєте своїми ресурсами.

Типовий сценарій може виглядати приблизно так: Ви з’являєтеся з кількома юнітами і з боєм прокладаєте собі шлях до місця розташування бази. Після побудови головної будівлі ви починаєте з пари майданчиків постачання та електростанції для безперервної генерації ресурсів, потім відправляєте кілька юнітів збирати ресурси по всій карті та розвідувати інші потенційні місця розташування бази. Потім ви будуєте казарми, гараж і/або авіабазу і починаєте випускати юнітів, сподіваючись, що ви збалансували видобуток ресурсів і виробництво юнітів досить хитро, щоб наростити свою міць до того часу, коли битва дійсно почнеться.

Хоча механіка гри здається базовою, існують системи, які впливають на те, що вам потрібно будувати, і як вам потрібно битися, якщо ви хочете мати перевагу. Величезна кількість різних типів юнітів мають свої шляхи модернізації, наприклад, надання морським піхотинцям гранат і ракетних установок для використання. Ваш штаб потрібно модернізувати, щоб зробити кращі підрозділи, і ви можете придбати “сили лідера”, такі як повітряна підтримка і лікувальні дрони.

Крім стандартної статистики, в кожній битві діє система сили/слабкості “камінь-ножиці-папір-ножиці”, яка керує кожним боєм: Транспортні одиниці сильні проти піхоти; піхота сильна проти повітря; а повітря сильне проти наземних транспортних засобів. Проте є й винятки, такі як спеціальні протиповітряні джипи “Warthog”.

Відстежувати і направляти всі ці рухомі частини просто занадто складно за допомогою управління і інтерфейсу на Xbox One. Розробник Creative Assembly проробив досить хорошу роботу, враховуючи, що RTS-ігри ніколи не поєднувалися з обмеженою кількістю кнопок на контролері. Незважаючи на доблесні зусилля, ви будете розчаровані певними обмеженнями, коли битва дійсно почне розгортатися.

Наприклад, морпіхів можна модернізувати для метання гранат. Щоб використовувати їх, ви повинні вибрати своїх морпіхів і натиснути “Y”. Це добре, коли ви керуєте однією командою з невеликою кількістю одиниць, але коли ваші сили численні і різноманітні, просто знайти своїх морпіхів може стати проблемою.

Ви можете витягнути незграбний список підрозділів, який розтягнувся по всій нижній частині екрану, безперервно натискаючи на праву кнопку миші, поки не приземлитеся на своїх морських піхотинців (і вам потрібно буде відправити курсор назад по списку, якщо ви пройдете повз них). Або ви можете знайти один морський підрозділ на карті і двічі натиснути A, щоб вибрати всі підрозділи цього підрозділу.

Не кажучи вже про юнітів з більш складними додатковими здібностями. Наземні танки Kodiak можуть залягти на дно за вашою командою, щоб вести потужний мінометний вогонь по віддаленим цілям, що звучить чудово, поки ви не спрямуєте всі свої сили на рух, але забудете сказати Kodiak переключитися назад в мобільний режим, залишивши їх застряглими по всій карті.

Переміщення між різними підрозділами на карті передбачає безсистемне натискання на кнопку d-pad, поки ви не отримаєте ті, які хочете, або ж ручне розділення їх на окремі “армії” за допомогою складної системи, яка включає в себе утримання правого спускового гачка і натискання, утримання і подвійне натискання в різних напрямках d-pad. Немає навіть глобального списку юнітів, який можна витягнути, щоб побачити все, що у вас є на дошці, а без можливості збільшення масштабу ваша міні-мапа має обмежену корисність.

Все це не означає, що Halo Wars 2 в жодному разі не можна грати на Xbox One. Але вона часто працює всупереч, а не завдяки цим системам управління та інтерфейсу.

Війна ніколи не змінюється

На щастя, Creative Assembly відмовилася від своїх планів щодо перехресної гри між Xbox One і ПК, а це означає, що більшість гравців, проти яких ви граєте в онлайні, будуть піддаватися тим же обмеженням, що і ви. І Halo Wars 2 надає великий набір інструментів, щоб зберегти основну механіку боротьби з іншими гравцями цікавою протягом тривалого часу.

Ви можете створювати власні матчі, які включають як друзів, так і супротивників зі штучним інтелектом або товаришів по команді, беручи під контроль людські та інопланетні армії з різними лідерами, що володіють різною силою. Правила також гнучкі, з такими типами ігор, як домінування та смертельний поєдинок, кожен з яких має повзунки для зміни параметрів матчу, таких як рахунок, час та ресурси. Можна навіть грати матчі з необмеженими ресурсами, щоб побачити, хто може просто з’їхати з глузду і побудувати найбожевільнішу армію першим.

Ви будете розчаровані, коли битва почнеться.

Найбільш новим (і суперечливим) з цих режимів є гібрид карткової гри/RTS, “бліц”, де ви викликаєте юнітів на основі колоди карт, які можна розіграти в будь-який час (за умови, що у вас достатньо енергії). Ви змагаєтеся з іншими гравцями за захоплення точок на карті. Карткові пакети, звичайно, можна придбати за реальні гроші, тож чи будете ви взагалі пробувати цей режим, залежатиме від вашого шлунку для мікротранзакцій (хоча гра, здається, надає безкоштовні карткові пакети в пристойному темпі, особливо в перший раз, коли ви проходите кампанію). На щастя, є достатньо більш традиційних режимів, щоб ви могли ігнорувати всю цю внутрішньоігрову економіку, якщо вона вам не підходить.

Можливо, саме в грі проти друзів ви знайдете найбільше хаотичної радості, особливо коли ви приділяєте пильну увагу стилям один одного протягом декількох матчів. Ваш суперник знищує ваші наземні війська за допомогою техніки? Ризикніть в наступному матчі і направте всі свої ресурси на підтримку гігантського повітряного флоту, який ширяє по карті, проливаючи дощ смерті. Може бути, вони поведуться на це, а може бути, ви дізнаєтеся від них чергову нову тактику. Але саме в дружніх дуелях Halo Wars 2 виходить за рамки каменя-ножиці-папір-ножиці і починає

Стратегічних ігор в реальному часі на ПК не бракує: Навіть якщо вам набридли очевидні (Starcraft II), є безліч чудових, включаючи нові ігри, такі як Homeworld: Deserts of Kharak, і старі перлини, такі як Company of Heroes 2. На Xbox One, Halo Wars 2 – це приблизно так само добре, як ви збираєтеся отримати.

Якщо ви прийшли в гру, тому що ви затятий фанат Halo, в Halo Wars 2 є багато цікавого, що вас зацікавить.

Як довго це триватиме?

Більшості гравців знадобиться близько 12 годин, щоб пройти кампанію в звичайному режимі, але є величезна кількість можливостей для повторного проходження у вигляді більш складних рівнів складності, завдань і додаткових цілей, а також спільного проходження кампанії в режимі онлайн. Крім того, цілий ряд багатокористувацьких режимів і опцій буде продовжувати доставляти нові виклики, поки ви не втомитеся від гри.

Чи варто її купувати?

Якщо ви шукаєте найкращу стратегію в реальному часі на ринку, пошукайте в іншому місці. Але якщо ви хочете добротну гру в жанрі Halo з напрочуд складним стратегічним геймплеєм, то можете не звертати уваги на її недоліки. Halo Wars 2 може бути варта вашого часу.

Рекомендації редакції

Elden Ring, Modern Warfare II зі знижками на великому святковому розпродажі PlayStation

Starfield: дата виходу, трейлери, геймплей та інше

Нові ігри Xbox Game Pass: що нового і що йде в грудні 2022 року

Sony відроджує глибоку урізання PlayStation 2 як стартову гру для PS VR2

Кращі майбутні ігри для PS5: 2023 рік і далі

  • Огляд Halo Wars 2
  • Огляд Halo Wars 2
  • Огляд Halo Wars 2
  • Огляд Halo Wars 2
  • Halo Wars 2 огляд

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *