fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Рецензія на Monster Hunter Rise: Грандіозна полювання, яка далека від завершення

Рецензія на Monster Hunter Rise: Грандіозна полювання, яка далека від завершення

З кожною новою грою серії Monster Hunter з’являється оптимізований досвід, покликаний зруйнувати уявлення про те, що найбільша серія Capcom – це каральна м’ясорубка, яка змушує вас плакати. На перший погляд, Monster Hunter Rise можна було б легко прийняти за фігуральну Monster Hunter World Lite – менш вражаючу візуально рольову гру, яка спрощує найуспішнішу гру Capcom на компактній і порівняно слабкій консолі Nintendo Switch. Але це не може бути далі від істини.

  • Веб-сліпінг знову перемагає
  • Сподіваюся, вам сподобається Dango
  • Оборона вежі робить все краще
  • Наша думка

Monster Hunter Rise – це блискуча самостійна гра, яка ґрунтується на тому, що було зроблено в попередній частині як правильно, так і неправильно. Це робить франшизу ще одним сміливим кроком вперед у правильному напрямку, зберігаючи при цьому достатньо чарівності старої школи, щоб не ще більше відштовхнути ветеранів, які залишилися бажаючими після останньої. Проте, чи затьмарить це те, що було раніше, залежить від того, що чекає на нас у майбутньому.

Веб-сліпінг знову перемагає

Як і в попередніх іграх, Monster Hunter Rise зіштовхує вас з жахливими звірами, що знаходяться на вершині своїх харчових ланцюжків. Титульні полювання на монстрів – це тривалі битви мозку і м’язів, де навіть невчасно зроблений ковток зілля може відкрити вам світ болю. Невблаганно довга анімація та круті криві навчання протягом багатьох років змусили багатьох мисливців пакувати речі. Це те клеймо, яке недавні назви намагалися похитнути, не відмовляючись від того, що зробило його великим.

Створена для того, щоб додати новий рівень вертикальності і швидкості в традиційно мляву бойову систему, головним досягненням Monster Hunter Rise є система Wirebug. Цей новий швидко перезаряджається ресурс дозволяє гравцям прокладати собі шлях через будь-яку задану частину полювання, перетворюючи в значній мірі заземлений досвід минулих ігор в набагато більш плавний і реактивний роман.

Незалежно від того, чи носите ви з собою важкий молоток або легкі подвійні леза, ви можете наближатися до швидко рухомих цілей, вислизати з небезпечного місця або швидко виконувати купу кричущих нападів з використанням конкретної зброї одним натисканням кнопки. Це одночасно наступальний і захисний інструментарій, який базується на ситуативному “Клиновидному жуку” і, можливо, незбалансованому “Кігті зчеплення” з попередньої частини, з щонайменше півдюжиною причин для його використання, що виникають щосекунди.

Все, що стосується основної формули, було оптимізовано до дрібниць.

Однак, щоб правильно розрахувати час використання навички “Підслуховування”, потрібен певний рівень досвіду. Здійснити атаку – це все одно, що спостерігати за тим, як розгортається вирішальний постріл в улюбленому виді спорту. Це напружений момент прийняття рішення з великим ризиком, і ви будете сумніватися у своєму рішенні до моменту приземлення. Від великих ворожих атак, які ви можете перестрибнути, до пострілу з рогатки з квест-центру і прямо на місце в ресторані, щоб пообідати перед полюванням, зрозуміло, що гра була розроблена навколо Wirebug з самого початку.

Коли з’являться нові можливості, буде важко повернутися до того, що було раніше. Все, що стосується основної формули, було оптимізовано до дрібниць. Від безшовних полів битв, завалених припасами, до рівня мобільності гравців, далекого від стандартного для франшизи, час простою між боями практично нульовий. Як тільки ви вирішили, що полювання почалося, воно почалося.

Ще одна частина того, що забезпечує шалений темп Monster Hunter Rise, – це повернення ігрового процесу у відкритому світі. Хоча він помітно менш щільний і деталізований в порівнянні з останнім великим випуском, в Rise є розлогі зони, які, з першого погляду, часто затьмарюють зони попередника. Зменшення захаращеності місцевості призводить до того, що зони відчуваються менш зануреними в надуману фантазію і краще пристосованими для шаленого полювання, з такими інструментами, як Великі дротяники, додаткові нерестові табори і ваша собачка Паламут, яку можна їздити верхи, допомагають перетворити подорожі по грандіозних локаціях в пригода саме по собі.

Щоб швидка подорож не зменшувала масштаб світу, істоти, здатні підвищити вашу бойову доблесть, стратегічно розкидані навколо, створюючи достатньо причин, щоб пройти довгий шлях до вашої мети. Існує навіть купа секретних повідомлень, майстерно захованих навколо кожної карти для тих, хто прагне до знань, щоб розвідати їх у вільний від роботи час, і це займе чимало часу, щоб повністю розкрити їх.

Сподіваюся, вам сподобається Dango

Як потенційна жертва зусиль, спрямованих на оптимізацію основного досвіду, село Камура трохи менше, ніж ваш типовий центр квесту в грі. Але з меншим селом приходить більша концентрація чарівних персонажів франшизи. Жителі села Камура варіюються від химерних і елегантних до грубих, галасливих і театральних – хоча деякі фірмові рихлі лицьові анімації можуть призвести до того, що англійська локалізація призведе до деяких бридких і незручних кадрів.

Трохи прикро бачити, як нявкаючого шеф-кухаря Мяустера вбивають після його дебюту на срібному екрані в минулорічному повнометражному фільмі, але шеф-кухар Йомогі та її милі маленькі кошенята, що товчуть рис, вносять рівень милості, якого дуже не вистачало в грубому та безглуздому світі Мисливця на монстрів. Пропустіть чарівну пісню і танець, які поставляються безкоштовно з їжею сумнівної харчової цінності, і ви доведете, що ви справжній монстр. Як і більша частина саундтрека гри, ви будете намагатися протистояти свисту, коли вона нанизує маленькі пудинги, як кулінарний ніндзя, яким вона насправді є.

Пропустіть чарівну пісню і танець, які ви отримуєте безкоштовно з їжею сумнівної поживної цінності, і ви доведете, що ви справжній монстр.

І веселощі виходять за рамки персонажів. Коли вам потрібні припаси, саме ваш незграбний пес повинен взяти на себе відповідальність, вирушаючи в підводне плавання, щоб обміняти товари, поки ваш котячий друг махає рукою з безпечного берега. Чим більше ручних тварин ви прихистите, тим більш важку працю вони зможуть пасивно виконувати, поки ви ризикуєте життям і здоров’ям. Просто продовжуйте говорити собі, що вони

Оборона вежі робить все краще

Мисливець на монстрів завжди був про напружені сутички, і якщо те, що Rise може запропонувати прямо зараз, є будь-яким показником, речі дійсно нагріватимуться протягом його життя.

Все починається досить спокійно, але оскільки місії Rampage часто забороняють вам переходити на наступний рівень квестів, саме тут ви переживете деякі з найбільш захоплюючих моментів гри – особливо в кооперативі. Маючи команду з чотирьох чоловік, жонглювати різними типами важкої артилерії, розпалювати пожежі, щоб відремонтувати пошкоджені башти, або намагатися вибухнути вибуховою хвилею в крайньому випадку – це настільки ж захоплююче, наскільки і розумово виснажливо. Мисливець на монстрів завжди був про напружені сутички, і якщо те, що Rise може запропонувати прямо зараз, є будь-яким свідченням, речі дійсно нагріються протягом його життя.

Що підводить нас до деяких більш невизначених частин назви. Для ветеранів серії Monster Hunter World був випадком переважання якості над кількістю: Відносно коротка гра з невеликим викликом. Навіть до кінця свого запуску його список монстрів відставав від списку Monster Hunter Generations Ultimate.

Подобається вам це чи ні, але тут розгортається подібна історія. Monster Hunter Rise приземляється приблизно з 31 старим, новим та улюбленим звіром, який повертається на полювання. Це не маленьке число за будь-якою натяжкою уяви, але це говорить про те, що історія повторюється. Ще більш складний контент, який часто вважається “справжнім” досвідом, заблокований в очікуванні безкоштовних оновлень. Між однокористувацькою кампанією, багатокористувацькими квестами та боями на арені ще багато чого можна запропонувати, але якщо ви сподівалися на повноцінну гру, настав час пригасити ці очікування. Можливо, у нього не зовсім достатньо контенту, щоб задовольнити ветеранів франшизи, які покладаються на команду, щоб виправити кілька помилок Monster Hunter World, але все ще є десятки годин захоплюючого ігрового процесу, в який можна занурити свій меч.

Наша думка

Ознака зоряного ігрового дизайну, Capcom в черговий раз вдалося вдихнути нове життя у франшизу, не розбавляючи те, що зробило її такою особливою майже 20 років тому. Rampages – це бунт, а Wirebugs – це тріумф, який відкриває двері до захоплюючих дух бойових рулонів і комбо, які спочатку прокачують, і навіть новачки зможуть відчути себе мисливцями-майстрами одним натисканням кнопки.

Наша думка

Чи є краща альтернатива або

Ви можете отримати основний досвід тут приблизно за 100 годин. Набагато менше, якщо ви граєте лише заради історії. Безкоштовні оновлення після запуску дозволять їй протриматися щонайменше рік, але це далеко не найбагатша гра в серії.

Чи варто її купувати

Якщо ви шанувальник напружених екшенів, то зараз на Nintendo Switch дуже мало подібних ігор. Це просто must-have. Після того, як ви освоїтеся з боєм, втиснутися в полювання в поспіху – це дуже корисний досвід.

Рекомендації редакції

Monster Hunter Rise не буде підтримувати перехресне проходження між PS4 і PS5

Кращі інді-ігри 2022 року

Sonic Frontiers і Monster Hunter обзавелися безкоштовними DLC

У 2023 році вийде Pikmin 4, яка дозволить грати від імені Pikmin’а

  • Sony відвантажила понад 117 мільйонів систем PlayStation 4, згідно з остаточними підрахунками

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *