fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Рецензія на “Нічліг

Рецензія на “Nioh

Жорстока та натхненна, Nioh підносить біль Dark Souls на нові висоти

Від Майкла Ружо 8 лютого 2017 року

“Nioh – це розлогий, карально складний і фантастично корисний проект”.

  • Стрімкі, корисні бої, що приносять винагороду
  • Японська історична фантастика
  • Якісне виправлення для залежних від Dark Souls
  • Відмінний дизайн рівнів
  • Функціональний кооперативний мультиплеер
  • Переважна кількість лута в стилі Diablo
  • Не завадила б карта
  • Надмірно ускладнене управління

Приблизно через 20 годин проходження Nioh – приблизно на півдорозі – гігантська жаба, що володіє списом, скаже вам “завжди зберігати спокій і бути як вода”, тому що “поспіх – провісник невдачі”.

До цього моменту ви вже повинні були знати, що це правда: Nioh, екшен від розробників Ninja Gaiden і Dead or Alive, Team Ninja, виконаний в стилі “Souls” і Bloodborne від From Software, не дасть вам зайти далеко, якщо ви не будете обережні.

Між основною серією Souls, Lords of the Fallen 2014 року, і тепер Nioh, здається, мазохістський “Soulslike” був піднятий до повноцінного піджанру. Його відмінною рисою, на думку більшості гравців, є складність. Nioh створена для того, щоб карати.

Жаба, що лежить в калюжі власної крові, каже, що якщо ви поспішаєте, то загинете. Насправді, багато чого буде, насправді, отримати краще від вас. І так само, як і її попередники, Nioh вимагає від вас не поспішати, ретельно управляти ресурсами і ретельно планувати свої дії, щоб досягти успіху.

Бойова система Nioh в порівнянні з Dark Souls здається простою.

Але в SoulsLike є щось більше, ніж просто складність. Це гнітюча атмосфера – передчуття, що смерть може підстерігати за кожним кутом, яке задає делікатний темп і тримає вас в напрузі. Є лабіринтові рівні, які замикаються самі на себе, перевіряючи, наскільки далеко ви можете розтягнути свої обмежені лікувальні предмети. Є нечестива кількість різної зброї, кожне з яких має свою схему управління і примхи для освоєння. І є благословенні безпечні місця відпочинку – в Душах, вогнища; в Ніоні, святині.

Nioh має ці елементи, але реміксує і підриває зростаючі “тропи” ігор Souls таким чином, що робить її набагато більшим, ніж просто свинопасом. Це не означає, що вона більш дружелюбна до нових гравців. Якщо ви ще не ветеран Souls, вам буде важко увійти в гру. Але, хоча це може зробити гру складною для новачків, для фанатів вона дуже приваблива.

Цікава історія

Ніо слідує за сером Вільямом Адамсом, англійським піратом, який тікає з лондонського Тауера і переслідує некроманта Едварда Келлі через півсвіту до Японії. Келлі викрав духа-охоронця Адамса, Сіршу, і Адамс сповнений рішучості повернути її. Але коли Келлі починає втручатися в руйнівну громадянську війну в Японії, конфлікт між воєначальниками Акечі Міцухіде і Токугава Ієясу, Вільям змушений вибрати сторону і вплинути на події з глобальними наслідками.

Головною особливістю всього цього є те, що в той час, як Японія Ніоха наповнена “йокаями”, демонічними духами і монстрами, її головні персонажі, включаючи сера Вільяма, Келлі, Міцухіде і Ієясу, засновані на історичних людях і установах. Ні, вони, ймовірно, не мали духовних тварин-опікунів, які б надавали їм магічну силу, як це відбувається в Nioh, але в багатьох інших аспектах гра докладає багато зусиль, щоб закріпити аспекти історії з історичною точністю, в тому числі за допомогою деяких крутих, стилізованих сцен.

Звичайно, історію в принципі неможливо осягнути в перші години гри, і не в тому сенсі, що ігри From Software люблять затушовувати важливі деталі. Nioh просто закидає вас такою кількістю імен, місць і подій, що вам знадобиться вчений ступінь з японської історії, щоб зрозуміти що-небудь з цього. У другій половині гри стає більш цілеспрямованим і цікавим, якщо ви зможете витримати цей ранній натиск.

Частина цієї плутанини, ймовірно, походить від складної та неймовірної історії розвитку гри. Nioh розпочала своє життя 13 років тому як рольова гра для PS3 з елементами трансмедійної історії, заснована на незавершеному сценарії Акіри Куросави, відомого японського режисера. Протягом розробки гру передавали, переписували і переробляли з нуля кілька разів, поки вона не стала тим, що ми маємо зараз. З огляду на все це, дивно, що Nioh вийшла такою чудовою.

Форми смерті

Nioh побудована навколо декількох карт регіонів, які дозволяють вам вибирати між численними побічними і основними місіями. На відміну від інших ігор SoulsLike, тут немає єдиної, схожої на вулик карти світу. Замість цього, кожна місія відбувається в своєму власному складному, заплутаному середовищі, з прихованими пастками, ворогами, що підкрадаються, секретами, які потрібно знайти, дверима, які потрібно відкрити, і босами, яких потрібно розчавити. На таких розлогих і щільних рівнях дуже легко загубитися, і навіть побіжна карта була б надзвичайно корисною. Можливо, це суперечило б духу SoulsLike, але це забезпечило б нам меншу втрату часу.

Побічні місії іноді повторно використовують рівні з сюжетних квестів, але, незважаючи на це, серед місій є велика різноманітність; лабіринтовий маєток, заповнений схованими ніндзя, може поступитися місцем компактному онсену – японській лазні, куди йдуть відпочивати демони йокаї, або розкинутому, встеленому трупами полю бою, або обложеному замку, чиї обложені захисники настільки брудні і голодні, що дякують вам за те, що ви вбили їх.

Як рольова гра в традиціях Souls, Nioh живе і вмирає в бою. Як і ігри, які її надихнули, Nioh методична, вимагаючи точності та продуманості кожного удару чи руху. На щастя, Nioh також значною мірою спирається на стандарти, встановлені From Software, і робить це так, як міг тільки розробник Ninja Gaiden.

Бій Nioh стає більше схожим на танець, ніж в інших Soulslikes. У Ніо немає щитів, а блокування забирає величезні шматки витривалості, тому ви будете використовувати її економно, оскільки замість цього ви будете ухилятися і

Найбільш помітним індивідуальним зміною є додавання стійок. Як і раніше, існують легкі та важкі атаки, а також кілька архетипів зброї зі своїми унікальними рухами, але Nioh також дозволяє перемикатися між низькими, середніми та високими позиціями, які кардинально впливають на ефективність вашої зброї. Кожна позиція змінює досяжність вашої зброї та набір рухів, а перемикання між ними змушує вашу витривалість швидше відновлюватися, дозволяючи вам зробити більше атак, перш ніж ви будете змушені відпочити.

Команда Ніндзя також взяла дещо від знаменитої системи “активного перезарядження” з Gears of War в способі відновлення витривалості. Якщо ви натиснете R1 в потрібний момент, ви активуєте “імпульс кі”, який дозволяє вам відновлювати витривалість набагато швидше, так що ви можете зробити більше атак і запобігти страшному покаранню, яке робить вас нерухомим, якщо ви дозволите панелі витривалості закінчитися під час бою.

Ця система “ki pulse” прищеплює ще більший ризик/винагороду в бою Nioh: покарання за безперервну атаку без перезарядки витривалості є значними. Якщо ви пропустите свій кий в самому серці битви, що легко зробити, коли ви оточені величезними демонами, вас чекають важкі часи, якщо ви не зможете відступити, щоб відновити сили.

Наповнені схованими ніндзя або японською лазнею, куди демони йокаї йдуть розслабитися.

Якщо все це звучить складно, то так воно і є. Бойова система Nioh робить сильні/легкі/одно-/дворучні атаки Dark Souls простими в порівнянні з нею. І це, на жаль, відображається в надмірно ускладненій і досить поганій схемі управління грою. За замовчуванням ви атакуєте за допомогою кнопок на обличчі (квадрат, трикутник і т.д.), а це означає, що ви не можете маніпулювати камерою під час атаки; всі предмети відправляються на d-pad, так що ви не можете відновити здоров’я під час руху; і кілька кнопок змінюють функцію, коли ви тримаєте інші кнопки, що робить все взагалі важко встежити за всім.

Існує кілька схем управління, але всі вони мають однакові проблеми, і немає можливості просто перерозташувати кнопки, де вам потрібно. Срібна сторона полягає в тому, що ви навчитеся дуже добре дряпати однією рукою по контролеру, щоб покласти еліксири здоров’я, рятуючи своє життя.

Проте, з часом ви зможете освоїти системи Nioh, які дозволять вам створити вражаючий і елегантний стиль бою. Ви будете використовувати комбо в якості трамплінів для руйнівних спеціальних атак, змінювати позиції з кожним імпульсом кі, щоб максимізувати свою витривалість, і насолоджуватися величезним розмаїттям додаткових ніндзюцу і магічних предметів, щоб баффити себе і розправлятися з ворогами.

Веселе співробітництво

Nioh взяла багато чого від своїх попередників, в тому числі і те, як працює мережева гра. Ви можете бачити місця загибелі інших гравців у вигляді “кривавих могил”, які також розповідають, як вони загинули, і дозволяють викликати на дуель їх двійника, керованого штучним інтелектом. Ви також можете викликати друзів або випадкових гравців у свою гру або зайти в чужі ігри, щоб допомогти в дусі веселої співпраці. Спільна гра обмежена двома гравцями одночасно (ведучий і один викликаний), але те, що є, працює напрочуд добре (принаймні, в середовищі попереднього випуску гри).

У порівнянні з Bloodborne і Dark Souls 3, які мали голі кістки онлайн-інфраструктури, Nioh дозволяє порівняно легко грати з друзями. Це величезне оновлення. Хоча в грі немає ніякого PvP “вторгнення”, ще одного основного елемента Souls, Team Ninja заявила, що планує додати цю функцію в безкоштовному післязапусковому оновленні.

Старий добрий грабіж і шліфування

Dark Souls – не єдине джерело натхнення для гри. Система видобутку Nioh більше нагадує Diablo від Blizzard. Nioh просто засипає вас здобиччю, часто скидаючи два-три предмети, плюс золото, за кожне вбивство. Ви завжди отримуєте нове і краще спорядження, але це також перетворюється на кілька хвилин управління запасами після (а іноді і під час) кожної окремої місії. Незважаючи на систему “знайомства”, яка має на меті заохотити вас використовувати одну і ту ж зброю протягом тривалого часу, ви не повинні занадто прив’язуватися до неї, тому що ви, ймовірно, отримаєте щось краще в наступному квесті.

Система “поєднання душ”, яка дозволяє вам годувати шматки спорядження один в одного, як функція інфузії Destiny, повинна була б полегшити проблему, але як тільки ви потрапляєте на досить високий рівень, вартість стає непомірно дорогою; якщо ви не купуєте нічого іншого протягом всієї гри, золота, яке ви заробите за 40 з гаком годин, не вистачить навіть на один поєдинок душ високого рівня.

Наша думка

Nioh – це шокуюче добре зроблена гра, враховуючи її неспокійну історію розвитку. Вона цікаво спирається на фундамент, закладений Dark Souls, додаючи при цьому свої власні сюжетні і механічні родзинки. І хоча вона може бути жорстоко складною, вона також дає вам широкі можливості для подолання її викликів, залишаючи вас відчувати себе сильнішими в кінцевому підсумку.

Чи є краща альтернатива?

Nioh – чудовий вибір для ветеранів серії “Souls” та подібних ігор, але це не найкращий стартовий майданчик для гравців, які не знайомі з цим типом ігор. Якщо ви ще цього не зробили, ми рекомендуємо спочатку пограти в Bloodborne і Dark Souls 3. Після того, як ви їх підкорите, переходьте до Nioh. Ви будете вдячні, що в цьому жанрі є ще більше ігор, якими можна насолоджуватися.

Як довго це триватиме?

Проходження Nioh може тривати від 40 до 80 годин, з великою кількістю побічних місій, кооперативним мультиплеєром та іншими випадковими завданнями.

Чи варто її купувати?

Так. “Dark Souls 4” або “Bloodborne 2” від From Software на горизонті не з’являться, але Nioh – це відмінний спосіб для ветеранів “Souls-подібних” гравців отримати ще одну порцію задоволення.

Рекомендації редакції

  • Elden Ring, Modern Warfare II зі знижками на великому святковому розпродажі PlayStation
  • Marvel’s Spider-Man 2 готується до виходу восени 2023 року
  • Sony відроджує глибоке скорочення PlayStation 2 як назву запуску PS VR2
  • Кращі пропозиції PlayStation за грудень 2022 року
  • Кращі пропозиції PS Plus за грудень 2022 року
  • Огляди продуктів
  • Sony PlayStation
  • Огляди VR-гарнітури та аксесуарів
  • Огляди бездротових та Bluetooth-колонок

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *