fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Реклама “Нічийного неба” не вводила в оману: Управління рекламних стандартів визнало, що вона не була оманливою

Реклама “Нічийного неба” не вводила в оману: Управління рекламних стандартів визнало, що вона не була оманливою

Незалежний регуляторний орган Великобританії – Управління з рекламних стандартів (Advertising Standards Authority) – визнав, що реклама, яку зробили компанії Hello Games і Valve для просування гри No Man’s Sky, в кінцевому підсумку не вводила в оману споживачів.

Розслідування було розпочато ще у вересні, коли Управління рекламних стандартів (ASA) оголосило, що вивчає потенційно оманливі скріншоти та інші рекламні матеріали, які демонстрували процедурну генерацію No Man’s Sky, поведінку тварин і природи, користувальницький інтерфейс, а також “факти”, перераховані на сторінці гри в Steam, які детально описували функції, що не реалізовані в даний час.

Hello Games стверджує, що завдяки процедурній генерації гри, гравці навряд чи зіткнуться з тими сценаріями, які відображені на сторінці гри в Steam. Розробник також підкреслив, що хоча в описі гри зазначалося, що внутрішньоігрові фракції будуть “боротися за територію”, ця особливість не стосувалася ігрового процесу в No Man’s Sky, а була частиною постійного наративу гри і “проявлялася через подорож гравця”. Ця особливість досі вказана в описі гри в Steam.

“Ми розуміли, що, оскільки No Man’s Sky була процедурно створена, досвід гравців буде змінюватися залежно від того, який матеріал був створений під час проходження гри”, – йдеться в оцінці ASA. “Ми розуміли, що дизайн користувацького інтерфейсу та система прицілювання зазнали косметичних змін з моменту першого запису відеоматеріалів. Однак ми не вважали, що ці елементи вплинуть на рішення споживача придбати гру, оскільки вони були поверхневими і випадковими компонентами по відношенню до основних ігрових механік і функцій”.

ASA також підкреслило, що Hello Games надала йому кадри, пов’язані з масштабними космічними битвами і поведінкою кораблів, які були схожі на те, що можна було побачити в трейлерах. Що студія не змогла надати, так це кадри, що відтворюють більш складну поведінку тварин і листя, яку можна було побачити в попередніх трейлерах, але ASA заявила, що це було “випадково” і “навряд чи саме по собі суттєво вплине на рішення споживача про покупку гри”. Технічні претензії щодо графічної достовірності також були визнані такими, що не вводять в оману, оскільки вона може змінюватися в залежності від комп’ютера користувача – якщо він використовує платформу – і твердження про “відсутність завантажувальних екранів” також було визнано точним, оскільки механіка “викривлення” No Man’s Sky відповідає тону гри і не порушує занурення в гру.

No Man’s Sky вже доступна для PlayStation 4 та ПК.

Рекомендації редакції

  • Покемон показав, чому його все ще не зупинити у 2022 році
  • Наш мотив – “Покемони”.

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *