fbpx

Каталог статей

Каталог статей для размещения статей информационного характера

Огляд комп’ютерних ігор

Resident Evil Revelations 2 огляд

Resident Evil Revelations 2 огляд

Resident Evil Revelations 2 бенкетує на плоті своїх попередників

Сем Прелл 17 березня 2015 року

Resident Evil Revelations 2

“Resident Evil Revelations 2 – це розписана по цифрам вправа в жахах виживання, якій не вистачає сили укусу”

  • Все, що ви очікували від гри Resident Evil, тут є
  • Кампанія Клер і Мойри кардинально відрізняється від кампанії Баррі і Наталії
  • Історія робить більше для того, щоб створити майбутній конфлікт, ніж для того, щоб представити цікавий поточний конфлікт
  • Дизайн монстрів і головоломки відчуваються без натхнення
  • Партнери по кооперативу є інструментами для вирішення головоломок, а не рівноправними партнерами

У коміксах іноді можна помітити випуск №0. Ці одноразові випуски зазвичай допомагають створити більшу подію, сюжетну лінію або арку персонажа, надаючи передісторію та контекст для того, що буде далі. Вони можуть бути драматичними, кумедними, гостросюжетними і приємними на вигляд, але вони також часто легкі по суті, і рідко вважаються “must have”, за винятком найзатятіших фанатів.

З віком серія Resident Evil також розділилася на частини.

Підсумовуючи Resident Evil: Revelations 2, я не можу придумати кращого порівняння. Це випуск №0 всесвіту жахів виживання від Capcom; гра, в якій присутні основні елементи серії – нежить і мутації, непрактичні особняки, тупе вирішення головоломок і театральні лиходії – але в кінцевому підсумку відчувається як прелюдія і попередній перегляд чогось більш грандіозного.

З віком серія Resident Evil стала більш розколотою і неоднорідною. Resident Evil 6 є, мабуть, найяскравішим прикладом того, як багато змінилося за останні дев’ять років, з кампанією, повною вибухового порно в дусі Майкла Бея, а також ударів ногами в стилі “кругової поруки”. На протилежному кінці спектру ми маємо ігри-спін-офф Revelations, які були розрекламовані Capcom як повернення до коріння жахів серії.

Ідея полягає в тому, що якщо ви шукаєте геймплей, орієнтований на дії, дотримуйтесь пронумерованих ігор Resident Evil. Якщо ви шукаєте жаху, ігри Revelations створені для вас.

У певному сенсі, Revelations 2 досягає цього добре. Перша глава цієї епізодичної гри починається з того, що героїня Клер Редфілд і її подруга Мойра Бертон потрапляють в облогу людей зі зброєю і вертольотом, після чого прокидаються в острівній в’язниці. Цей початок нагадує Resident Evil: Code Veronica, іншу гру з героїнею з хвостиком у головній ролі.

У в’язниці панує клаустрофобська атмосфера, наповнена жахом, таємницями та науковими експериментами, що пішли не так. Всезнаючий Наглядач знущається над парою, то проголошуючи, що їхня смерть близька, то цитуючи Франца Кафку. Коли Клер і Мойра досягають кульмінаційного моменту, перспектива

Revelations 2 ніяк не може відпустити старі добрі часи, коли підроблені людські органи відмикали таємні двері.

Це цікава концепція, хоча і нерівномірно реалізована. І Мойра, і Наталя відзначають, що хочуть бути корисними, а не тягарем для своїх захисників, але важко уявити їх чимось більшим, ніж просто помічниками, яких потрібно викликати, щоб розв’язати невелику головоломку або відкрити скриньку. Особлива здібність Наталії також має дивовижну здатність висмоктувати інтригу з гри. Зрештою, ви не можете потрапити в засідку зомбі, що причаївся по той бік дверей, якщо знаєте, що він чекає на вас.

На щастя, персонажі-компаньйони – не єдина відмінність між кампаніями. У той час як Клер і Мойра часто повинні боротися з мутованими в’язнями, які все ще в основному залишаються людьми, Баррі часто перетинає шляхи з більш жахливими істотами і нежиттю. Таким чином, Revelations 2 забезпечує досвід, який відсилає до попередніх ігор Resident Evil, як до тих, що вийшли давно, так і до тих, які демонструють величезний вплив Resident Evil 4.

На жаль, проблема з відданням шани власному продукту полягає в тому, що існує тонка грань між вшануванням того, що було раніше, і простим проставленням галочок напроти того, що потрібно включити. Об’явлення 2 носить свою спадщину на рукаві, і це добре. Але це також передбачувано.

Наприклад, легко класифікувати кожен епізод Revelations 2 за аспектом Resident Evil, який він представляє. Епізод 1 офіційно називається “Виправна колонія”, але з таким же успіхом його можна назвати “Страх перед стрибком”. Епізод 3, зі смертельною пасткою на шипованій стелі та опорою на штовхання блоків, можна було б перейменувати на “Нерозумні головоломки”. Клер і Мойра часто щиро налякані тим, що відбувається навколо них, в той час як Баррі не може втриматися від невдалих каламбурів і жартів, які відсилають до попередніх ігор. “Хто тепер майстер відмикання?” – запитує він після того, як зруйнував двері.

Revelations 2 просто не може відпустити старі добрі часи, коли в меню були “бутерброди Джилл”, а підроблені людські органи відмикали потаємні дверні прорізи. І знову ж таки, це не обов’язково погано. Насправді, я б’юся об заклад, що деякі фанати давно мріють знайти “Emblem Key” і кинутись на плечі у перешкоди висотою по груди.

На жаль, гра ніколи не виконує і не піднімає ці концепції до особливо задовільного рівня. Її голий сюжет робить більше для того, щоб встановити майбутню частину і антагоніста, ніж забезпечити цікавий конфлікт, дизайн монстрів і головоломки іноді здаються скопійованими з попередніх ігор, а кооперативний геймплей мало що змінює (а коли змінює, то, як правило, в гірший бік). Режим “Рейд”, схожий на підземелля, де гравці постійно грабують все сильніших і сильніших ворогів, щоб отримати все кращу і кращу зброю, створює хороший, повторюваний виклик, але все ще відчувається допоміжним по відношенню до основної події.

Revelations 2 не є ні особливо хорошою, ні особливо поганою грою. У ній є всі інгредієнти хорошої гри Resident Evil, але їй не вистачає змісту. Якщо розглядати її як підготовку до того, що буде далі, вона терпима. Якщо розглядати її як самостійну гру, то вона не вражає. Випуск #0, якщо я коли-небудь бачив такий.

Ця гра була розглянута на Xbox One з використанням коду, наданого Capcom.

Максимуми

Все, що ви очікуєте від гри Resident Evil, тут є

  • Все, що ви очікували від гри Resident Evil, тут є
  • Мінуси

Історія робить більше для того, щоб створити майбутній конфлікт, ніж для того, щоб представити цікавий поточний конфлікт

  • Історія робить більше для того, щоб створити майбутній конфлікт, ніж для того, щоб представити цікавий поточний конфлікт
  • Дизайн монстрів і головоломки відчуваються без натхнення
  • Партнери по кооперативу є інструментами для вирішення головоломок, а не рівноправними партнерами

Керівництво по проходженню рейду MW2: Як пройти рейд на Атомград

  • Ці вихідні – ідеальний час для гринда в Modern Warfare II
  • PlayStation VR2: характеристики, дата виходу, запуск ігор, ціна і багато іншого
  • Hades 2: дата виходу, трейлери, геймплей і багато іншого
  • Death Stranding 2: дата виходу, трейлери, геймплей і багато іншого
  • Скріншот 28 Resident Evil Revelations 2

Source: digitaltrends.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *